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Bonjour à tous vaillant soldats de la CGU me revoici avec des news toute fraiche.
Cliff Bleszinski à qui l'on doit les licences Unreal ou Gears of War confesse son plus gros regret concernant Gears Of War.
C'est sur son Twitter que Cliff répond aux questions posées par les internautes. A la question "Quel est le plus gros regret de votre carrière ?"
Voici une réponse franche et honnête:
"Mon plus grand regret a été le lancement du jeu en ligne de Gears of War 2. C'était une énorme erreur pour tout le monde, malheureusement''.
Le créateur ne s'étend malheureusement pas sur le sujet, mais on se doute qu'il fait référence aux ajustements que l'équipe a dû gérer en catastrophe pour rééquilibrer le gameplay après sa sortie.
Cliff se penche aussi sur le look des personnages en affirmant que leur côté "mastodonte" n'était pas son idée et qu'il regrette quelques choix de mise en scène.
''Avec le recul, avoir des personnages criant des choses comme "Shit yeah"dans une situation de vie ou de mort n'était pas la meilleure idée [...] Pourtant, ce genre de choses a fait la signature du jeu"".
A en croire Bleszinski, sa vision initiale de Gears of War et de ses personnages était Beaucoup Moins Bourrine.
Rappelons que la sortie de Gears Of War Judgment est initialement prévu pour le 19 mars 2013 ( dans 34 jours ) avec comme Développeur non plus le studio Epic Games mais le studio People Can Fly et toujours édité par Microsoft Studios .
Oui et Non car ça reste son avis il a beau être l'un des créateurs, ça a aussi fais le charme de Gears Of War en tout cas je pense pas t'avoir déjà reprocher le faite que tu est mit en cause le design
Il n'a toujours été qu'un simple créateur qui été la a chaque conférence pour promouvoir la marque Gears Of War rien de plus , un grand merci a tout ce qu'il a fait maintenant il a décidé de faire autre chose bonne chance a lui
Perso, même si au départ je trouvé le coté "mastodonte" des persos un peu too much, maintenant je vois mal des persos "normaux".
Vivement Gears Judgment!!
Arf,le multi du 2 c'etait un cauchemard,il y a eu 7 Maj il me semble en moins de 2 ans,entre les fumis qui te font voler ou qui te bloque,le pompe pas precis,les coups de crosse ultra puissant,etc,etc...fallait vraiment aimer Gears pour continuer a y jouer
Ce jeu n'a jamais eu la prétention d'offrir autrechose q'une expérience de film d'action SF
J'ai plus touché à cette licence depuis cette mauvaise blague
J'aime beaucoup ce jeu, j'espère qu'il connaitra une suite,meme si j'en doute.
Pour moi, Gears of War 2 a le meilleur solo de la trilogie.
Sinon pour Bulletstorm j'aimerai aussi une suite j'ai adore le système de skillshot
Vivement Gears Judgment!!
moi j'adore.