Les dernières images de
Persona 4 : Arena diffusés par
Atlus illustre les modes histoires d'
Elizabeth et de
Labrys.
Elizabeth commence sur la lune où elle affronte une créature géante. Tandis que
Labrys qui est désigné comme “
Airframe Number 31” par les scientifiques rencontre un autre "airframe" qui lui ressemble énormément.
Il y a également des images
Fuuka Yamagishi et
Nanako Dojima qui peuvent être débloqués en tant que "
navigators". Il est également possible de les débloquer via le contenu téléchargeable pour ceux qui n'arriverai pas à les débloquer.
Rappelons que les versions Xbox 360 et Playstation 3 de
Persona 4: Arena sont prévus pour le
26 Juillet 2012 au Japon et le
7 août 2012 en Amérique du nord. Concernant l'Europe, on sait que le jeu débarquera cet été mais il n'y a pas encore de date fixe.
Roh, ce chara design
Je crois que je n'aurais pas le temps de jouer, mais j'ai envie de découvrir les persos +.
Par contre, pour Persona 3, c'est un peu plus compliqué...
Je vais essayer de trouver des vidéos qui retrace tous les évènements du jeu ^^
C'est la version plus complète du jeu, Persona 3 FES (mais ils manquent les éléments qu'on retrouve dans la version Persona 3 Portable, il faudrait qu'Atlus sorte une nouvelle version du jeu qui contient tout les éléments des différentes versions)
Accroche toi bien, il y a 633 vidéos qui durent toutes 15 minutes (sauf la dernière).
Playlist 1
Playlist 2
Playlist 3
Playlist 4
Je vais essayer de trouver quelque chose de plus court
Je vais garder cette page de côté pour y penser à chaque fois que je regarderai mes favoris.
Moi qui cherche souvent un truc à regarder.
Merci
Surement un fake cela-dit.
Ry0 => pas mal
Raidou
J'ai arrêté, j'avais du mal avec les journées qui passaient toutes seules etc...
C'est cool, mais j'aimerais faire les boss moi même par contre.
En plus, il faut faire les bons choix concernant les activités à faire afin d'optimiser au maximum les social links (Par exemple, ça ne sert à rien d'aller parler à certaines personnes avant un évènement spécifique ou plusieurs fois d'affilée, ça n'évoluera pas et tu perdra ton temps)
Non mais j'ai du mal, déjà que je n'ai pas pu continuer digital devil saga 2 et que j'ai arrêté Nocturne (lucifer's call) juste avant la fin, avec donjon caché fini je crois...
Je n'arrive pas à les finir.
C'est quoi qui t'empêche de finir les jeux? (la longueur, la difficulté, l'ambiance sombre ou encore autre chose ? ^^ )
Je crois que c'est à cause des vieux ennemis qui peuvent tuer ton équipe en un coup si tu n'as rien contre la mort subite.
La difficulté joue, mais je pense que je dois finir par me lasser, plus vite que sur des jeux comme Xenoblade etc.
Et il y a souvent de longs longs donjons, donc ça a du me faire comme avec rogue galaxy, si tu vois ce que je veux dire.
Ah oui, c'est même pas la peine d'essayer d'affronter le "vrai" dernier boss si tes personnages n'ont pas le level 99 (le maximum quoi
Et surtout faire attention à ce que le personnage qui soigne est immunisé contre les altération d'état, j'ai eu la mauvaise surprise d'avoir le mien qui était étourdit et il a utilisé Mediarahan (le truc qui soigne au maximum tout les persos) sur le boss après plus d'une heure de combat
Oui, c'est ptetre ça que j'aime pas aussi, les trucs de fou qu'il te faut pour faire le vrai boss. Un truc manquant et laisse tomber limite...
Je devais avoir le magatama et percer cela dit... mais j'avais du viré le x2 d'attaque, la concentration...
Ah, ton soigneur qui est confus et qui guéri à fond le boss, ça c'est bon !
En truc marrant du genre (mais positif par contre), je me souviens dans FF9 contre Ozma (la grosse boule, boss caché), tout le monde s'est fait tué, sauf Freya qui était en l'air (le saut de dragoon là) et en retombant elle a tué le boss, j'avais trouvé ça assez drôle.
C'est pas vraiment difficile de savoir si tu jouais en mode hard car il y a certains truc qui sont radicalement différents du mode normal :
- la commande "fuir le combat" ne sert à rien
- les ennemis sont plus puissants et surtout bien plus intelligent (une faiblesse et c'est fini)
- les prix des objets dans les magasins sont hallucinants (10 fois plus cher qu'en mode normal si je me rappelle bien
Le jeu est déjà difficile en mode normal donc c'est possible que t'as eu du mal dans ce mode de difficulté. Sinon, c'est vrai que c'est assez chiant de devoir supprimer certaines compétences pour en avoir d'autres mais ça augmente la difficulté ^^
Pas mal ton finish dans FF9
Mais allez... les portes avec des dents qui te tue un démon si il ne convient pas, ça me fait trop peur.
La difficulté ne m'effraie pas, mais quand le jeu en rajoute...