VS Fighting
Fiche descriptif
Dead or Alive 5
4
Support : Xbox 360
Editeur : Koei Tecmo
Développeur : Team Ninja
Genre : combat
Multijoueur : oui (local-online)
Sortie européenne : 06/09/2012
Sortie japonaise : 27/09/2012
Autres versions : PlayStation 3
informations du groupe
VS Fighting
66
titre : VS Fighting
pseudonyme : fighting
créateur : asakim
date de création : 13/01/2012
dernière mise à jour : 22/11/2018
description : Tout sur les jeux de combat.
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    tags : xbox360 ps3 team ninja dead or alive 5 tecmo koei
    4
    Qui a aimé ?
    eldren, grayfoxx, guyllan, asakim
    publié le 20/03/2012 à 01:43 par dx93
    commentaires (18)
    okiz03 publié le 20/03/2012 à 01:57
    Je vais attendre sagement les notes avant de faire quoique ce soit que je puisse regretter. Cette "nouvelle" Team Ninja a beaucoup à prouver.
    xxxxxxxx publié le 20/03/2012 à 06:34
    ggscream> je ne suis pas d'accord, cette nouvelle team à déjà prouvé ce qu'elle savait faire, surtout le moins bon !
    kazuya14 publié le 20/03/2012 à 06:37
    :/

    le gameplay ne semble pas avoir évolué énormément. les animations sont identiques (idem pour les coups qui propulse l'adversaire vers le mur, on ne peut que le toucher deux fois.. comme avant)

    Les animations en milieu de combat laissent à désirer. :/
    stewiie publié le 20/03/2012 à 07:51
    Sympa les decors qui pètent
    megaman publié le 20/03/2012 à 08:21
    en meme temps le gameplay de doa n'a jamais vraiment évolué depuis le 2...
    bonanzaa publié le 20/03/2012 à 09:21
    Vu les mauvais retours sur Ninja gaiden 3 je vais rester prudent et attendre l'avis des joueurs pour acheter ce 5 ème DOA.
    shining publié le 20/03/2012 à 09:38
    "Offert pour toute personne qui s'acquerra l'édition collector du nouveau Ninja Gaiden III" faux les magasin comme games,micromania ou la fnac te propose pour ceux eyant preco le jeux chez eux la demo avec 2 perso pour moi sa sera hitomi hayabusa ,j'orais preferer hitomi hayate perso mais bon deja que j'orais la demo
    raioh publié le 20/03/2012 à 09:39
    en meme temps le gameplay de doa n'a jamais vraiment évolué depuis le 2...

    Lal
    kwonjigglypuff publié le 20/03/2012 à 09:42
    "en meme temps le gameplay de doa n'a jamais vraiment évolué depuis le 2..."

    > Chaud.
    megaman publié le 20/03/2012 à 09:48
    bah ca se joue exactement pareil en tout cas, les contres, les coups, y avais peu d'evolution de ce point de vue là, si tu sais jouer au 2 t'aura très peu de prob a sortir des combo dans le 4, dans ce sens là ca n'a pas beaucoup évolué (mais c'est le cas de la plupart des série de jeu de combat ca)

    après c'est clair que si vous allez dans les tit détails ca évolue, et je doute que doa5 se contente de faire aucun changement et tout transporter dans des décor qui bougent, mwarf (et rappelons que c'est une version alpha)
    asakim publié le 20/03/2012 à 10:04
    j'espère que je pourrai tester la démo chez un pote qui a pris Ninja Gaiden 3 collector afin de me faire une opinion du jeu.
    sako publié le 20/03/2012 à 10:10
    Vous pouvez trouvez la démo sur certain site pour les intéressés
    d'ailleurs c'est décevant et c'est pas étonnant
    depuis le 2 la série est devenu moyenne
    cirilla publié le 20/03/2012 à 10:34
    Vous voulez des Kamehameha ? Des Hadoken ? Des touches raccourci ?

    DoA a toujours ete comme ca parce qu'il a pas besoin de changement. C'est un pur jeude combat avec un Gameplay qui pete
    tvirus publié le 20/03/2012 à 10:55
    Ce que je vois dans cette vidéo me satisfais.
    grayfoxx publié le 20/03/2012 à 11:55
    Sako: Tu as un lien pour la demo? car je ne compte pas prendre NG3 ni en normal et encore moins en collector.

    Sinon non la série n'est pas moyenne,elle n'a pas arrêté de se bonifier au fil des épisodes.Ce genre de remarque provient toujours des joueurs qui n'y ont joué qu'en surface.
    kurosama publié le 20/03/2012 à 12:26
    J'ai l'impression que la serie n'a que peu evolué dans son gameplay..
    raioh publié le 20/03/2012 à 12:39
    Megaman : Bah, c'est exactement ce que je souligne. Si tu parles de la surface, c'est la même chose pour une grosse majorité des séries, surtout en 3D. La série a subit beaucoup de modification dans sa profondeur de jeu, même s'il est vrai que en surface, il n'y a pas eu d'ajout de gros système, ce qui est le cas pour cet épisode avec l’espèce de Slow Motion tout comme Soul Calibur V avec des espèces de Super comme dans les jeux 2D.

    Kurosama : Qu'est-ce que tu cibles quand tu parles de Gameplay ? Est-ce que tu parles des movelists par exemple? Parce que pour ce cas là, la movelist des personnages a toujours été de plus en plus grande, proposant de plus en plus de richesse de jeu et de possibilité...

    Sako : L'expert en jeu de combat est de retour
    shining publié le 20/03/2012 à 13:21
    bon j'ai pue tester la demo des 4 perso sur 360 sa dechire parcontre qu'il aille se faire foutre avec leur aliasing sa ma degouter du jeux la ces qu'oi cette merde avec la team ninja la