Les journalistes de
Giantbomb ont récemment eu la chance de pouvoir discuter avec
Yoshinori Ono à propos de
Street Fighter X Tekken. Lorsqu'ils lui ont demandé pourquoi il n'avait pas mis de filtre afin de séparer les joueurs qui utilisent les gemmes et ceux qui ne les utilisent pas,
Ono a expliqué que le système de gemmes est un concept de base du jeu et qu'il n'envisage de mettre aucun filtre parce qu'il trouve cela dommage de ne pas profiter de cette nouvelle "façon de jouer" qui améliore l'expérience de jeu.
A la fin de l'interview, les journalistes de
Giantbomb lui ont demandé ce qu'il envisagera de faire par la suite dans des jeux comme Street Fighter 5,6,7,etc.
Ono a répondu que l'élément clé est la customisation, il espère que chaque joueur dans le monde pourra personaliser son personnage afin qu'il soit unique.
Pour ceux qui sont intéressés par l'article, voici le lien :
ici
"Alors ça on leur laisse, ça on l'enlève et on le propose en dlc à 15€"