profile
Dead or Alive Dimensions
1
platform : Nintendo 3DS
editor : Koei Tecmo
developer : Team Ninja
genre : combat
multiplayer : 1 à 2 (online)
european release date : 05/20/2011
japanese release date : 05/19/2011
group information
Nintendopolis
22
Likes
title : Nintendopolis
screen name : nintendopolis
official website : http://www.nintendopolis.fr/
creator : ishar
creation date : 04/25/2011
last update : 06/02/2014
description : Blogs, petites annonces, bons plans, strips, sans oublier l'actualité Nintendo 24/7 !
tags : nintendo
articles : 381
visites since opening : 806285
subscribers : 4
bloggers : 1
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 05/09/2011 at 10:50 PM by ishar
    comments (7)
    kraken posted the 05/10/2011 at 01:20 AM
    dieu que le jeu est moche, on dirait Dead or alive 2 retexturé (et encore sur certains élément dead or alive 2 est mieux modélisé) entre ça et DOA Paradise, j'ai vraiment l'impression que sans Itagaki, DOA, c'est fini.
    elzekiell posted the 05/10/2011 at 01:28 AM
    Moche ? c'est plutôt le contraire je trouve.

    Puis le gameplay semble toujours aussi pêchu.
    kraken posted the 05/10/2011 at 04:49 AM
    vu ce dont la 3DS est capable, nous fournir un jeu de la qualité graphique de DOA 3 est le minimum quand même (c'est un des premier jeu Xbox ), nous fournir un jeu de niveau début PS2, je trouve ça abusé. Pour le gameplay, j'ai bien peur que l'ergonomie d'une portable ne soit pas idéal.
    gyug posted the 05/10/2011 at 07:13 AM
    Il est vraiment superbe j'avais peur pour le framerate et cette vidéo me rassure complétement.
    shincloud posted the 05/10/2011 at 07:14 AM
    Kraken : il va falloir t'acheter des nouveau yeux, le jeu est magnifique pour de la 3DS
    tourte posted the 05/10/2011 at 07:18 AM
    Guregu > Le jeu a une bonne fluidité en 2D. La 3D activée fait baisser le framerate et ça se voit, ça n'en reste pas injouable pour autant !
    Sinon juger sur une vidéo prise sur un écran...Et pour avoir pas mal joué à Dead or Alive 3 chez mon meilleur ami, je peux dire sans hésiter qu'il est au moins aussi beau et même plus fin et coloré au niveau de ses environnements.
    kraken posted the 05/10/2011 at 02:00 PM
    A mon avis vous avez pas regardé les 2 version côte à côte autrement qu'en screener
    DOA 3DS
    http://www.youtube.com/watch?v=x9IA7--4wko&hd=1

    DOA 2U
    http://www.youtube.com/watch?v=cJxI9TXXazk&feature=related

    DOA3
    http://www.youtube.com/watch?v=EqE0Hapkkts&feature=related

    DOA2 dreamcast

    http://www.youtube.com/watch?v=BRrWs-LggEw&feature=related

    La différence est aussi grosse qu'entre soul calibur IV et celui sur PSP
    La modelisation sur 3DS est largement inférieur aux épisode Xbox, c'est particulièrement flagrant au niveau des mains et des chevex (moins animés), les textures des décors sont aussi largement inférieurs et ils sont moins fourni en intéraction (particulièrement flagrand dans le niveau dans la neige où sur Xbox les perso laissent des trainée dans la couche de neige)
    Le jeu est clairement plus proche de l'épisode Dreamcast avec de meilleur textures