GameTrailers a fait un comparatif de Halo 3 et Halo Reach pour voir les changements visuels.
ATTENTION, cette vidéo ne contient pas de Spoil, mais des passages de la Campagne pour montrer l'environnement et le changement graphique entre les deux jeux (après 1m08s)
La différence sont minime personnelement, c' est plus un update de leur moteur graphique qu' un nouveau moteur qui en arrache plein la gueule, certe que reach est plus beau que halo 3 mais pas au top de mes espèrences.
"De toute façon, que ce soit l'un ou l'autre, ils sont indigne de la Xbox360"
En attendant, aucun jeu console n'arrive à combiné aussi bien que Reach une énorme ouverture du level design (distance d'affichage imbattable), des ennemis très nombreux à l'écran, une IA redoutable et des véhicules à gogo (tous également liés par une IA ennemi et non des scripts)
Bungie à toujours préféré faire quelques concessions graphiques pour ne pas se retrouver avec un gameplay plus limité (un gros jeu couloir comme 99,9% des jeux actuels). Si on tient compte de ça, Reach est un des jeux les plus aboutis techniquement sur la génération...mais comme le kikoo de base ne voit que les textures et ne nombres de polygones
Sinon c'est clair, Halo Reach est néttement plus beau
En attendant, aucun jeu console n'arrive à combiné aussi bien que Reach une énorme ouverture du level design (distance d'affichage imbattable), des ennemis très nombreux à l'écran, une IA redoutable et des véhicules à gogo (tous également liés par une IA ennemi et non des scripts)
Bungie à toujours préféré faire quelques concessions graphiques pour ne pas se retrouver avec un gameplay plus limité (un gros jeu couloir comme 99,9% des jeux actuels). Si on tient compte de ça, Reach est un des jeux les plus aboutis techniquement sur la génération...mais comme le kikoo de base ne voit que les textures et ne nombres de polygones