Exclu 360
C'est dans une interview avec nos confrères de Develop que Brian Jarrard, le directeur communauté de Bungie Software, a déclaré qu'une partie de l'équipe continuera à travailler et à soutenir Halo : Reach, même après son lancement.
Il a tenu à souligner que même si la licence appartient à Microsoft Games, qui peut donc en faire ce qu'il en veut, le studio garde un excellent rapport avec la communauté et restera à l'écoute pour "assurer le SAV" si on peut dire.
Toutefois, ceci fait et dans la plus pure logique des choses, Bungie se consacrera complètement à sa prochaine licence dans le cadre de son nouveau contrat pour dix ans signé avec Activision.

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posted the 05/03/2010 at 10:55 PM by
angelheart
Mais après, Sandryne, non, y'aura pas de syndrome Peace Walker car Halo REACH, à part le soutien qu'ils en feront encore en 2011, c'est vraiment fini, c'est leur dernier Halo pour Microsoft. Y'aura plus rien de leur part après.
Et ils sont bien obligés, ils sont signé un contrat d'exclu avec Activision pour 10 ans.
Donc y'aura pas de HALO 4 avec Bungie. Ce sera un autre studio pour ça.
Qui plus est, un contrat d'édition exclusive sur 10 ans, et avec Activision, pas le petit éditeur du coin ! Non, même après le succès d'Halo Reach, tu ne verras pas Bungie faire Halo 4.
Microsoft a déjà prévu de nouvelles équipes pour préparer Halo 4.
Activision en aura l'édition exclusive, quoique Bungie crée ou développe, c'est ce que j'ai compris en tout cas.
Le communiqué est clair sur ce point, seule la nouvelle IP appartient à Activision pour 10 ans.
http://multivu.prnewswire.com/mnr/activision/43669/
Et donc, si Bungie nous sort encore une autre IP, une autre société pourra l'éditer si je comprends bien. Ou s'ils veulent refaire du Halo, Activision ne les empêchera pas ?
Moi je dis ok, mais il semble bien que Microsoft se soit pourtant déjà préparer le terrain pour un futur Halo sans Bungie, notemment avec la création du studio 343 Industrie et Spawnpoint Studio.
Car il faut bien garder en tête que Bungie n'aura sans doute pas le temps de gérer sa nouvelle grosse IP avec Acivision et un nouveau Halo avec Microsoft. A moins de le gérer de loin et de donner des directives aux nouveaux studios.
Et aussi en gardant en tête que c'est désormais Microsoft qui possède la license Halo, plus Bungie.
Comme tu le dis Microsoft a formé 343 Industrie et Spawnpoint Studio pour développer le futur de la licence Halo et Bungie dit ne pas vouloir en faire d'autre donc Reach semble bien être leur dernier. Ceci dit dans le contrat avec Activision rien ne les empèche de faire un nouveau Halo si un jour ils en ont envie.
Bungie est capable de bosser sur deux projets à la fois, ils ont bien bossé sur Reach en même temps que ODST mais comme leur nouvelle IP est multi j'imagine que cela va leur demander plus de ressources donc dans un premier temps ils ne bosseront que sur ça puis pourront se lancer dans un autre projet sans Activision.
Puis au moins, ça fera du bien à tout le monde. Du bien à Bungie parce qu'ils vont enfin pouvoir faire autre chose et montrer ce qu'ils valent sur les autres consoles avec une nouvelle IP.
Et du bien à Microsoft qui va arrêter de se reposer sur Bungie pour Halo. Preuve en est déjà avec la création de ces 2 nouveaux studios internes, ce que beaucoup de monde réclamait ici, des studios internes propres à Microsoft.
Ce changement n'a que du positif, c'est certain.
Et Bungie continuera à soutenir Halo Reach, comme ils l'ont fait pour le 3 et comme ils le font toujours en fait...
Rien de surprenant, et c'est pas comme si personne n'était au courant qu'Halo Reach va être million seller en même pas 24h, c'est Halo, un phénomène de société au Etat-Unis, et là avec la "Noble Team", ils vont faire des pubs de malade à base d'armée américaine, de patriotisme etc!
Halo
Oui, ca va être bien ridicule... du matraquage marketing comme sait si bien le faire Microsoft pour vendre son bousin... et en france après Cauet on aura Michael Vendetta.
Cauet c'est notre bouffon national (le clown si tu préfère), et l'autre c'est quelqu'un qui a visiblement eu une enfance très difficile et qui veux se faire voir "hey hey regardez moi s'il vous plaît, j'existe moi aussi!"
Même pas de bots en local pour jouer avec les potes... c'est une honte... tout ca pour faire raquer les gens pour le xbox live...
Et puis graphiquement on attend toujours la surprise, c'est franchement terne et les ambiances sont trop peu travaillées... Là où Killzone 2 l'explose littéralement...
"Halo meilleur multi console" loin de là... ca reste la série des Modern Warfare et puis dans le même genre FPS+véhicules Battlefield le surpasse sans problème... t'auras beau me parler de chiffres de ventes ca prouve rien. Halo 3 est vécu comme une déception par rapport à la claque qu'étaient les 2 premiers.
Halo Reach j'ai bien rit quand tout le monde annonçait le gros retour de la baffe graphique Halo... Le résutat c'est une légère évolution du 3 avec rien à se mettre sous la dent comme "effets next gen" à part la physic du 3 toujours présente et le bump mapping du 3... Ils se sont contentés d'un peu plus soigner les skins avec un design plus ou moins soigné et puis des basta...
Alors bon je les voit venir les fanboys dans ton genre m'expliquer par A plus B que Halo c'est avant tout un jeu qui prime le FUN... Bah désolé mais Halo 1 c'était à la fois le Fun et la Baffe technique... Donc on aura beau dire ce qu'on veut pour moi Halo 3 ou Halo Reach ne rivalisent pas avec ce qu'était l'ampleur du phénomène Halo à ses débuts. turlututu.
Le rapport avec Cauet c'est que ce gros porc avait fait la promo de Halo 3 sur TF1, c'est dire jusqu'où ils vont Microdaube pour vendre leurs produits... des people en d'jeun's qui s'adressent d'habitude à un public de 14 ans pour vendre leurs daubes...
C'est pour ca que je vois bien l'autre vendetta, la nouvelle cocluche de la jeunesse bancale qui sommeil dans ce pays faire de la pub pour billou.
Bref, Halo ce n'est qu'une illusion maintenant, ils n'ont pas réussi à recréer les phénomène qu'a été le premier, ils se sont contentés de ne pas prendre de risque en reprenant le schémas habituel de la licence avec un moteur bien simplet et plein de nouveauté... En même temps on ne peu pas leur en vouloir, leur jeu étant assurer de rencontrer du succès à chaque sortie...
Moralité, vaut mieux avoir un jeu qui se vend bien, sans plus qu'un hit absolu sur lequel les développeurs vont simplement s'appuyer sur le nom de la licence plus que le reste pour assurer les bénéfices.
Syndrome Modern Warfare.
Tu le compare simplement à Halo 1 qui était une claque à son époque, Halo 3 encore aujourd'hui est dans les tops multijoueurs sur le Live, et ce depuis 3 ans... le mode cinéma, le mode forge, la multitude de mode de jeux, tout ça font de Halo 3 un jeu unique et très bien maitrisé, du moins dans sa partie multi.
Le mode solo, je suis mitigé, comme tout le monde là on est d'accord, mais le mode solo en coop à 4, est démentiel, rare sont les jeux à proposer un mode coop à 2, alors à 4 dans l'univers d'Halo, pour te dire, j'ai refait la campagne en coop 4 fois au moins (sans compter les fois j'aidais certaines personne vu qu'ils n'étaient pas quatre et tout ça, je compte juste les parties "fini"), quand je vois la concurrence, aucun jeu ne propose un mode coop, à la limite Resistance 2 en propose un... qui est un mode à part, du coup tu te sens pas impliqué une seule seconde, bref ennui total...
Et question vente Halo 3 à tout bouleverser, même Hollywood avait peur !
C'est marrant, tu parle de phénomène alors qu'Halo 3 aujourd'hui n'a plus rien à prouver tant la sortie était colossal, même au Japon il s'est hissé à la première place, rare sont les jeux occidental a avoir fait une telle prouesse!
Et je ne vois pas pourquoi tu associe Cauet à Halo 3, c'est pas lui qui a fait le jeu, il ne fait que la promo, regarde toutes les personnes qui font la promo de la Playstation 3 en France, et Cauet à coté c'est dieu presque! (je ne citerai pas de nom, suffit de regarder sur google pour voir l'étendue du problème)
Et je te prouve rien par a + b hein, les chiffres et ça : http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/halo3 94% "Universal acclaim" le font pour moi, toi tu veux simplement critiqué la série Halo qui rapporte des millions à Microsoft, je pense que Sony aurait été heureux d'avoir une licence qui accroche autant de monde, avec un multi en béton.
Pour Halo Reach, le jeu s'appelle Reach, et si tu connais un minimum la série Halo, tu sais ce cet épisode est énorme, c'est un peu le dernier cadeau que fait Bungie à ces fans, le mode solo sera juste énorme.
Et Modern Warfare à un très bon multi (bien que pourri par beaucoup de campeurs
Et non, sur PS3 peut-être que MW2 est le meilleur multi, sur X360, c'est sur Halo 3 que ça se passe, il est ou le mode cinéma, le mode photo, le mode forge qui propose un nombre incalculable d'outils pour faire ton propre niveau, la recherche par thème "pays, langue, vitesse de connexion, niveau", mais surtout un multi très fun et rarement frustrant trusté par des escargots près de leur touffe d'herbe avec un joli sniper.
De toute façon c'est même pas moi qui le dit, tout le monde le dit, c'est le multi à l'heure d'aujourd'hui le plus complet, tu as quelque chose à redire, tant mieux, mais ne nie pas l'évidence. ^^
ca prouve quedal ça... les gosses peuvent y jouer car c'est moins violent que la plus part des autres titres déjà... Et puis tu ne parles que du Live... Moi j'te parles de tous les Online confondus. Halo fait pas le poids.
C'est marrant, tu parle de phénomène alors qu'Halo 3 aujourd'hui n'a plus rien à prouver tant la sortie était colossal, même au Japon il s'est hissé à la première place, rare sont les jeux occidental a avoir fait une telle prouesse!
pour te dire, j'ai refait la campagne en coop 4 fois
j'en ai rien à battre de ta life, tu baratine déjà assez comme ça, je fais l'effort de lire ta diarée verbale c'est pas pour en plus lire tes expériences de gamer du dimanche...
C'est marrant, tu parle de phénomène alors qu'Halo 3 aujourd'hui n'a plus rien à prouver tant la sortie était colossal, même au Japon il s'est hissé à la première place, rare sont les jeux occidental a avoir fait une telle prouesse!
C'est marrant toi ta pas pigé que j'en avait rien à battre des ventes... Le succès ca prouve que d'la bite! c'est pas ca qui prouve la qualité d'un jeu, quand je parles du phénomène Halo 1 c'est parce qu'à l'époque c'était vraiment une évolution et du jamais vu...
Un FPS proposant des véhicules, chose rare à l'époque
des graphismes de folie
un univers original...
voilà ce que j'appelle un phénomène... le succès d'Halo 3 ca n'a rien à voir avec ma définition d'un phénomène, moi je te parles de choses concrètes qui intéressent les joueurs, pas de la bourse de New York ou du marché du Soja... putain c'est pas vrai...
tu prends un films comme Transformers 2 ou Twilight qui ont cartonné au cinoche... On parle même du "phénomène Twilight"... bon bah ca en font des bons films ?... Non! le succès prouve que d'la moule, c'est pas compliqué à comprendre...
Si pour toi tout repose sur le mode co-op... maintenant plein de jeux le propose, je jouait en co-op à Serious Sam à 8 bien avant la sortie de Halo 3, il m'en faut un peu plus pour m'émoustiller tu vois...
même Hollywood
ils ont quoi de si spéciale Hollywood à part sortir des navets mettant en scène des super-héros tous les mois pour que tu trouves ca si exceptionnel qu'ils "aient eu peur" ?... hum... ?
Et je ne vois pas pourquoi tu associe Cauet à Halo 3, c'est pas lui qui a fait le jeu, il ne fait que la promo
AH mais j'ai jamais dit le contraire... ce que je trouves comique dans l'histoire c'est que M$ ai choisi lui pour le faire
Cauet à coté c'est dieu presque!
je vois difficilement quelle célébrité pourrait être pire que Cauet à part une autre tare de TF1 genre Nikos, vendetta ou vincent Mc Doom donc bon... faut dire TF1 pour moi est le premier dépotoir à merde de France avec l'assemblée nationale.
94% "Universal acclaim" le font pour moi, toi tu veux simplement critiqué la série Halo qui rapporte des millions à Microsoft, je pense que Sony aurait été heureux d'avoir une licence qui accroche autant de monde, avec un multi en béton.
je ne peux que répéter ce que j'ai dit avant... Le succès c'est quedal... exemple: Les Bronzés 3. Halo 3 était de toutes façons destiné à avoir de bonnes critiques. le problème c'est qu'il n'a pas la même impact que Halo 1 sur le fond. C'est même pas moi qui le dit, les développeurs de Bungie eux même l'ont avoué et ont décidé de tenter de revenir aux sources avec Halo Reach. Les fanboys dans ton genre aussi ont dit attendre bien plus d'Halo Reach après avoir eu un goût amer dans la bouche avec Halo 3... tu auras beau me balancer des tests et des chiffres, les faits sont là, Halo 3 c'est avant tout un avis mitigé qui n'a pas fait l'unanimité malgré son succès logique vu que la licence est de toute façon en bien ou en mal vendeuse, comme Harry Potter...
En ce qui concerne Sony niveau multi ils se débrouillent très bien, même si pour l'instant leurs projets ne sont pas spécialement hallucinants ils ont au moins le mérite d'avoir de l'ambition, eux, avec du multijoueur à 60, à plus de 200, des expériences originales avec système de classe comme Killzone 2... et niveau Solo ils se débrouillent encore mieux... quand sur Xbox on aura des expériences comme GOW3, Uncharted 2, Demon's Soul, Last Guardian avec une fraicheur et un vrai sens de la mise en scène tu m'en reparlera...
le mode solo sera juste énorme.
voilà, made in TF1, castaldi power... Mais c'est ENOOOOORME... bref, tous les types hystériques dans ton genre je les connais, des gros aveuglés du stick qui n'ont aucun recule. On sait rien du mode solo et tu dis déjà qu'il sera énorme... ca prouve bien ton fanboyisme primaire sans sens logique...
le mode cinéma, le mode photo, le mode forge qui propose un nombre incalculable d'outils pour faire ton propre niveau, la recherche par thème "pays, langue, vitesse de connexion, niveau
les bonus gadget dont tout le monde s'en branle... je crois que tout vrai fan d'Halo qui se respecte aurait plus voulu des bots en local que toutes ces fantaisies, certes sympathique mais qui ne comblent en aucun cas ce manque.
De toute façon c'est même pas moi qui le dit, tout le monde le dit, c'est le multi à l'heure d'aujourd'hui le plus complet, tu as quelque chose à redire, tant mieux, mais ne nie pas l'évidence. ^^
Déjà moi à la base je parles de Halo 3... c'est à dire de l'ensemble du jeu et pas seulement le multi tronche de cake. Ensuite le multijoueur ne fait pas tout dans un jeu, Halo 3 mise beaucoup trop dessus et a des manques.
Ensuite certains titres rivalisent sans problème en proposant un multijoueur différent, c'est le cas de Modern Warfare, de Killzone 2, de Battlefield... le fait que plus de gens jouent à Halo sur le Live ne justifie en aucun cas le fait qu'il est forcément la crème des jeux multi vu que le succès comme je te le dit n'a aucun rapport avec la qualité.
encore un exemple: the sims.
allez bon vent...
On va faire ça autrement alors.
Halo ODST qui met une gifle à Killzone 2 en même pas 1 mois, 4 ans de développement contre 6 mois fait par des stagiaire, comment le vit-tu ?
Halo, intouchable
bref, très mauvais exemple, Halo c'est avant tout un nom qui marche, en aucun cas de la qualité à tous les niveaux.
Au cinéma tu as des films magnifiques qui passent inaperçus, le JV c'est pareil... Halo c'est un peu le Mickey Mouse du jeu vidéo... une affaire de marketing, un buisness bien huilé, en titre vendeur tout simplement mais certainement pas LE saint grale que tu prétends.
ca tient plus du jeu pop-corn qu'autre chose.
La gifle c'est niveau vente bien entendu
Graphique ça dépends, faut aimé le gris sur Killzone 2 je suppose
Il y a des studios qui priment la qualité plus que l'efficacité et ceux là ont plus de valeurs à mes yeux que de figurer dans un top vente.
tu sais pour nous les joueurs avoir une console qui se vend trop bien comme la Wii ou avoir son studio favoris en number ONE dans des classements n'est pas forcément bénéfique... Quand le succès nous gagne on peut très vite passé court et avoir recourt à la facilité pour vendre ses petits pains. c'est le cas de Bungie et Microsoft.
Killzone 2 si tu y avais joué ne serait-ce qu'une heure tu aurais vu qu'il y a des gammes de couleurs bien plus variés que le gris... et puis niveau coloris, si tu veux jouer au titre le plus hallucinant à ce niveau sur cette gen, touche donc un peu Uncharted 2...
Non non et non!
Pas "se" !
Et tu pense ce que tu veux de Bungie, on s'amuse un peu tous sur la bêta d'Halo Reach, donc finalement ton avis tu sais...
a la base je parlais d'Halo 3.
Super ton sens de l'argumentation... je crois que sur cet échange on peu largement dire que j'ai gagné... ^^ tu es trop jeune certainement...
Je te décerne le prix de l'insulte facile, "tronche de cake, dépotoir de merde, diarée verbale", tu as un langage super châtiée en tout cas, bravooo! ^^