Official Xbox
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Kinect
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name : Kinect
description : Longtemps appelé Natal, ce périphérique de la Xbox 360 s'est vu affubler le nom de Kinect lors de la conférence spéciale de l'E3 2010.
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title : Official Xbox
screen name : xbox
creator : funkenstein
creation date : 03/08/2010
last update : 08/26/2011
description : Groupe centré sur l'actualité de la marque Xbox.
articles : 308
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    sokarius, narutimate24
    posted the 04/15/2010 at 07:08 PM by funkenstein
    comments (35)
    teeda posted the 04/15/2010 at 07:15 PM
    Une démo technique et une démo avec des assets de jeu c' est bien différents. 0:28 à 0 : 32 on voit bien une petite latence et entre lemoment ou elle saute aussi ou c' est retranscrit sur la vidéo.
    Quant à la distance retenue ici :
    http://www.damonx.com/compte-rendu-premiere-experience-avec-le-project-natal/ /> "Nous étions environ à 2m50 de l’écran et la caméra a reconnu immédiatement les deux joueurs"
    amuro posted the 04/15/2010 at 07:19 PM
    C'est marrant, quand Microsoft fait une conference ça marche toujours mieux... En esperant qu'on puisse prendre cette démo comme argent comptant.
    silverlink posted the 04/15/2010 at 07:24 PM
    ...Rien de bien concret. Ce n'est qu'une démo technique avec des pixels positionnés sur les articulations quoi, ca ne démentit en rien les tests affirmant que l'accessoire n'est pas précis...
    Le PS Move à ce niveau là semble assurer une gestion du mouvement plus ciblée grâce aux lumières et donc plus efficace.
    shiks posted the 04/15/2010 at 07:26 PM
    Comme quoi faut pas tous jeter la pierre, le jeu est pas encore finaliser donc il peut combler les lags.
    Par contre je trouve pas sa spécialement impressionnant, peut-être parce que c'est un fond vert, que c'est pas vraiment mis dans un jeu.
    De toute façon c'est les jeux qui feront la force de l'accessoire.
    linkstar posted the 04/15/2010 at 07:27 PM
    Arrêtons de comparer PSMove et Natal, ce ne sont absolument pas les mêmes choses.
    silverlink posted the 04/15/2010 at 07:30 PM
    Linkstar, détrompes toi, beaucoup de jeux auront des similarités entre les 2 accessoires, surtout dans les party-game où on devrait sûrement avoir du sport des 2 côtés...

    Et puis dans les 2 cas il s'agit bien de caméras détectant le mouvement, la seule différence c'est que Sony a fait un support physique.
    linkstar posted the 04/15/2010 at 07:35 PM
    Support physique pour se repérer, Natal non, donc ce n'est pas la même chose.
    sokarius posted the 04/15/2010 at 07:36 PM
    sauf que cette seul différence change tout...... tu t'imagine même pas a qu'elle point le traitement de l'image entre les 2 technologies change de se simple fait... il faut beaucoup plus de calcul pour arriver sur 360 au même résultat et ça simplement à cause du support physique en moins qui demande donc un traitement des données de l'image bien plus complexe.... c'est pour ça d'ailleurs que dès le départ beaucoup de personne qui connaissaient la technologie utilisé pour NATAL prévoyaient déjà de grand risque de latence élevé comparativement aux technologies utilisé pour les 2 autres consoles.....
    silverlink posted the 04/15/2010 at 07:37 PM
    en terme de mouvements pure et dur et rien d'autre, si.

    d'ailleurs on le voit bien dans 2 des démos que les constructeurs mettent en avant, dans celle-ci on voit bien la modélisation d'un skelette à travers tous les membres, ce que fait également le Move.
    cdviking posted the 04/15/2010 at 07:38 PM
    sandryne ouais et l autre est plus de la méta physique^^ non je déconne,.mais en plus reconnaissance vocal..!
    sokarius posted the 04/15/2010 at 07:40 PM
    l'important c'est pas les mouvement que peuvent retranscrire les technologies mais les calcules qu'elles doivent faire pour y arriver et de ce coté la le NATAL est plus gourmand.... et donc il a besoin de plus d'optimisation pour limiter la latence.... ^^
    sankadabo posted the 04/15/2010 at 07:41 PM
    Salut Sandryne tu es nouvelle ? qu'elle fraicheur d'avoir une présence féminine
    funkenstein posted the 04/15/2010 at 07:42 PM
    Sokarius : Et c'est bien ça qui pourrait faire défaut à Natal :/
    clashnikove posted the 04/15/2010 at 07:45 PM
    de toute façon c'est pas des démo technique ou autre qui vont nous permettre de tranché! on verra avec des vrai jeux, et de préférence des jeux Microsoft Games Studios (histoire de bien exploité natal)!
    silverlink posted the 04/15/2010 at 07:48 PM
    Oui je suis nouvelle

    en fait pour la détection c'est un peu plus compliqué que "c'est pareil" ou "c'est pas pareil" on trouvera dans le mouvement des différences mais aussi des similitudes malgré que les accessoires ne fonctionnent pas pareil...
    linkstar posted the 04/15/2010 at 07:49 PM
    Donc voilà, j'ai raison. Comparons pas alors que ça fonctionne pas de la même manière.
    draculax posted the 04/15/2010 at 07:49 PM
    y a quoi d'impressionnant dans cette démo ??
    sokarius posted the 04/15/2010 at 07:49 PM
    MS a voulu faire fort avec un projet ambitieux pour une console avec les capacités de calcul de la 360 ( d'ailleurs c'est aussi pour ça que des gens avaient parlé au début d'une 360 boosté pour le NATAL )..... maintenant c'est à MS de se sortir les doigts du Q pour faire quelque chose de bien.... la balle est dans leur camps et vu les enjeux j'espère pour eux qu'ils vont pas se rater....
    julian posted the 04/15/2010 at 07:52 PM
    Y'a aussi ce dossier fait par Legendra.
    http://www.legendra.com/rpg/dossier-id-1203.html
    silverlink posted the 04/15/2010 at 07:54 PM
    Donc voilà, j'ai raison. Comparons pas alors que ça fonctionne pas de la même manière.

    MAIS Y A PLEIN DE SIMILITUDES AUSSI! ta pas pigé mon comm ou quoi?
    nicky posted the 04/15/2010 at 07:55 PM
    c'est quoi cette daube ???
    elle représente la fille et le gars a l'envers (gauche droite ) bonjour l'embrouille
    et puis franchement, n'importe quel webcam peut faire la même chose, toujours aussi septique quand a l'intérêt d'un gadget qui est a peine capable de reconnaissance fessiale , alors là la reconnaissance faciale, faut pas prendre les gens pour des imbéciles !
    silverlink posted the 04/15/2010 at 07:56 PM
    dans le cas de la précision par exemple, c'est comparable. gamekult l'a fait d'ailleurs
    maxx posted the 04/15/2010 at 07:57 PM
    La reconnaissance vocale arrive aussi sur le PSEye, on voit bien que les 2 constructeurs vont se livrer une bataille sans merci! Concernant la vidéo, il y a un peu de latence visible lors d'actions rapides (les sauts de la fille). Je trouve pas la vidéo impressionnante tu tout par contre... Ils sont filmés et un squelette est posé sur eux. C'est possible avec les cameras les moins performantes (PSEYE entre autre). J'espère que le natal sera bien mais là, la vidéo n'a rien de géant... J'en attends beaucoup plus que ça. Mais ne jugeons pas, ce n'est pas sur ce type de vidéo que les accessoires (NATAL et PSMOVE) montreront tout leur potentiel.
    silverlink posted the 04/15/2010 at 08:00 PM
    j'avoue, là ca fait plus PSeye qu'autre chose....
    sankadabo posted the 04/15/2010 at 08:06 PM
    la pauvre dame qui a subit un entrainement olympien,a l'air épuisé ! et je dois dire que je suis impressionné par sa performance durant ce show
    squall0280 posted the 04/15/2010 at 08:11 PM
    je vais demandé a mon ppapa de me lacheter ca lair tro bien.
    sankadabo posted the 04/15/2010 at 08:17 PM
    *subi*
    ian posted the 04/15/2010 at 08:17 PM
    j'ai une question , move gere-t-il le bas du corps ? en voyant la demo de sony avec le squelette , je me suis rendu compte que la sois-disante gestion du squelette etait fausse , tu leves les boules et le reste suit , ce n'est pas une gestion reel du corps , on le voyait bien avec le jeu de boxe , le gars donnait des coups et la hauteur des coudes n'est pas a la meme hauteur dans le jeu quand realité , ca me rapelle les marionettes , mais ce dont je suis sur c'est que chaque gadget auront leur point fort
    angelheart posted the 04/15/2010 at 08:41 PM
    Non, Move ne gère pas le bas du corps justement.
    raiko posted the 04/15/2010 at 08:44 PM
    Il y a une énorme différence Sandryne, c'est que le PS Move utilisera une sorte de Wiimote avec un complément d'images par l'Eye Toy !! Dans le cas de Natal, c'est un accessoire qui pourra servir à la fois seul, mais aussi en copmplément d'une manette sur un jeu traditionnel. ON a donc une façon de jouer nouvelle, plus un "upgrade" du jeu au pad. C'est ici que selon moi Natal pourra faire la différence. Car le Natal seul sera à mon sens aussi utile que la Wiimote sur tout ces party games pourraves qui l'inondent (accessoire intéressant masi jeux de merde), mais couplé avec un pad, il pourrait y avoir des choses sympas, et c'est bien le seul point sur lequel je pense qu'il y a un soupçon de début de commencement de chance que je sois surpris. Mais même la je reste sceptique !!
    raiko posted the 04/15/2010 at 08:49 PM
    Au passage, d'après quelques sites qui ont été conviés à la présentation francaise de Natal, MS aurait mis les choses au clair en disant que le périphérique était avant tout destiné au public casual et que les jeux prévus pour ce support seraient dans cette optique. Je le disais depuis le début mais bon, certains voulaient encore croire au miracle . Par contre et c'est donc là où on peut encore attendre au moins une petite chose de cette merdasse : les jeux habituels de la 360 qui pourront être complétés par l'ajout de Natal au Pad. Mais même ça je n'y crois pas (on se tapera de l'utilisation gadget inutile comme sur 90% des jeux Wii).
    angelheart posted the 04/15/2010 at 09:40 PM
    Ouais, Natal, si ça s'annonce que pour capter le public casual de la Wii, et que pour ça, alors j'en voudrais pas ! Je resterai avec ma 360 telle qu'elle est actuellement, avec sa manette traditionnelle et ses très bons jeux.
    angelheart posted the 04/15/2010 at 11:28 PM
    En tout cas, cette vidéo fait vraiment penser que la Motion Capture c'est super facile !
    Tous les mouvements du corps sont rendus d'une manière tellement fluide et réaliste que je veux voir ça dans tous les prochains jeux lors des cut-scenes ! (car y'a encore des progrès à faire)
    dedad posted the 04/16/2010 at 06:45 AM
    je voit juste une caméra qui films en vert moi. il falé voir quoi en définitif dans cette video?
    reppa posted the 04/16/2010 at 08:54 AM
    J'ai vu ce qu'a donner l'effet "Wiimote et sa détection de mouvement", natal et psmove sans moi