Outre le fait de devoir prendre la relève de l'un des meilleurs jeux tous supports confondus,
Super Mario Galaxy 2 devra aussi savoir se renouveler suffisamment et proposer un challenge un peu plus conséquent que son aîné. D'autant que c'est la première fois depuis l'arrivée de la 3D sur les consoles de salon de
Nintendo que le plombier se paie le luxe d'un retour dans un jeu de plateformes. Mais tout n'était pas forcément prévu ainsi.
En effet,
Miyamoto révèle qu'il travaillait à l'origine sur une sorte de
Super Mario Galaxy 1.5 ( sic ) et que les idées arrivaient tellement vite que finalement l'optique d'une réelle itération a été envisagée. Un fait étonnant d'autre part vu le peu de possibilités offertes par la
Wii en termes de contenu additionnel d'envergure...
En tout cas, on a envie de dire heureusement car les vaches à lait que nous sommes n'auraient pas forcément brouté cette herbe pas si verte. Finalement, tout est bien qui finit bien, un peu comme un énième enlèvement de Peach puisque le mois de juin sera placé sous le signe de la plomberie cosmique.
Signalons par ailleurs que le logo de
Super Mario Galaxy 2 a subi un léger lifting et arbore désormais une petite étoile. Même si c'est choupinou tout plein, cela ne change pas fondamentalement les choses, on vous l'accorde.
Source : Livegen.fr
Et je surkiffe
Je pense que si le DLC existait sur Wii, ce jeu n'aurait jamais vu le jour. Je suis déçu, et j'aurais préféré un changement radical d'univers, comme à l'accoutumée, surtout parce que je préférais de loin l'univers de Mario Sunshine.
Sinon,j'espere qu'il y aura un mode multi ou on tuera des gens en co-op .
spécifié que lui et son équipe avaient assez d'idées pour en faire une suite, je pense qu'il faut plus voir cette suite comme
un gros bonus vu qu'il ne sort qu'un gros mario en général sur les consoles de nintendo.