C'est une tradition à présent chez
Nintendo de ne rien dévoiler sur un jeu avant les quelques mois de sorties éventuels de celui-ci.
Hironobu Sakaguchi, directeur du jeu "
The Last Story", ne doit pas déroger à cette règle "officiel" cependant, voici ce qu'il nous apprend sur le blog de
Mistwalker.
La production de The Last Story progresse régulièrement. Mais, je veux vous faire comprendre combien il est difficile de terminer les dernières correctives et cela prend beaucoup de temps dans la création d'un RPG. Il y a un territoire inconnu pour moi à cause du système en temps réel qui existe en lui. Mais je crois que l'obstacle sera d'inventer quelque chose de nouveau. Bien sûr, il est possible de le finir rapidement, mais l'effort que nous mettons en 2 ans seraient gaspillés. L'assaisonnement final est très important. J'ai donc pris ma décision et je travaille avec une attention scrupuleuse. En tout cas le sentiment de sécurité est nécessaire à la Fondation afin que vous puissiez vous amuser sans aucune logique.
"Système en temps réel" sonne comme s'il se réfère au système de combat. Cela signifierait que
The Last Story et
XenoBlade vont vers la suppression des RPG au tour traditionnel lors des affrontements.
Malheureusement, ce n'est pas
Nintendo qui nous en apprendra plus là-dessus.

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posted the 03/07/2010 at 01:07 PM by
zabuza
Je pense pas que ce sera du FF13, mais plus du FF12 ou du action RPG comme dans les Tales of.
Je sais pas pour le 13 pas fait et je crois que je ferais jamais.
du moins c'est ce qui a marqué sur le site.
Un jeu nintendo que je suis de tres pres
Je suis pressé de voir le jeu en action