Fiche descriptif
Final Fantasy XIII
18
Support : PlayStation 3
Editeur : Square Enix
Développeur : Square Enix
Genre : RPG
Multijoueur : non
Sortie européenne : 09/03/2010
Sortie américaine : 09/03/2010
Sortie japonaise : 17/12/2009
Autres versions : Xbox 360
informations du groupe
Final Fantasy Ring - Square Enix
80
titre : L'actualité des RPG de Square Enix
pseudonyme : finalfantasy
site officiel : http://www.ffring.com
créateur : kyobox
date de création : 30/06/2008
dernière mise à jour : 11/09/2018
description : Le groupe de tous les fans de la série Final Fantasy et de Square Enix en général ! Tout le monde peut devenir rédacteur ici, l'objectif étant de partager nos connaissances ! Propulsé par le site www.ffring.com !
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    Qui a aimé ?
    mickurt, supatony
    publié le 03/01/2010 à 02:01 par kyobox
    commentaires (6)
    tourte publié le 03/01/2010 à 08:39
    Assez perturbé comme développement, et plutôt court pour un tel jeu (ce n'est peut-être qu'une impression).
    mauvaisjoueur publié le 03/01/2010 à 09:42
    Un développement tumultueux quand même avec nombre d'évènements changeant le projet ! Ca n'a vraiment pas du être de tout repos pour les développeurs. En espérant que les futurs projets soient plus calmes...
    kayama publié le 03/01/2010 à 10:41
    Ca parait long car ils ont commencé sur PS2 puis ils sont repartis de zéro sur la PS3 mais autrement le temps de développement se situe dans la moyenne des gros blockbusters de cette génération (3 ans pour le premier titre, 2 ans pour la suite). Sans oublier que la technologie et les nouveaux procédés développés pour ce FF serviront également aux futurs titres de la boite (dont FF Versus XIII), c'est un investissement sur le long terme.
    kekell publié le 03/01/2010 à 11:21
    en gros , le développement du jeu à commencé y a 2 ans .... je comprends mieux , pourquoi le jeu est aussi linéaire , durée et cout de développement oblige .
    zabuza publié le 03/01/2010 à 12:53
    ben c'est du square, ils ont souvent travaillé de cette manière
    kayama publié le 03/01/2010 à 14:26
    Kekell : c'est un choix de design. La preuve, FF Versus XIII sera moins linéaire malgré un temps de développement plus court.