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Final Fantasy XIII
18
platform : PlayStation 3
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 03/09/2010
us release date : 03/09/2010
japanese release date : 12/17/2009
other versions : Xbox 360
group information
Final Fantasy Ring - Square Enix
80
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title : L'actualité des RPG de Square Enix
screen name : finalfantasy
official website : http://www.ffring.com
creator : kyobox
creation date : 06/30/2008
last update : 09/11/2018
description : Le groupe de tous les fans de la série Final Fantasy et de Square Enix en général ! Tout le monde peut devenir rédacteur ici, l'objectif étant de partager nos connaissances ! Propulsé par le site www.ffring.com !
articles : 1042
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    mickurt, supatony
    posted the 01/03/2010 at 02:01 AM by kyobox
    comments (6)
    tourte posted the 01/03/2010 at 08:39 AM
    Assez perturbé comme développement, et plutôt court pour un tel jeu (ce n'est peut-être qu'une impression).
    mauvaisjoueur posted the 01/03/2010 at 09:42 AM
    Un développement tumultueux quand même avec nombre d'évènements changeant le projet ! Ca n'a vraiment pas du être de tout repos pour les développeurs. En espérant que les futurs projets soient plus calmes...
    kayama posted the 01/03/2010 at 10:41 AM
    Ca parait long car ils ont commencé sur PS2 puis ils sont repartis de zéro sur la PS3 mais autrement le temps de développement se situe dans la moyenne des gros blockbusters de cette génération (3 ans pour le premier titre, 2 ans pour la suite). Sans oublier que la technologie et les nouveaux procédés développés pour ce FF serviront également aux futurs titres de la boite (dont FF Versus XIII), c'est un investissement sur le long terme.
    kekell posted the 01/03/2010 at 11:21 AM
    en gros , le développement du jeu à commencé y a 2 ans .... je comprends mieux , pourquoi le jeu est aussi linéaire , durée et cout de développement oblige .
    zabuza posted the 01/03/2010 at 12:53 PM
    ben c'est du square, ils ont souvent travaillé de cette manière
    kayama posted the 01/03/2010 at 02:26 PM
    Kekell : c'est un choix de design. La preuve, FF Versus XIII sera moins linéaire malgré un temps de développement plus court.