Jeu : Les Chevaliers De Baphomet : Director’s Cut
Éditeur : Ubisoft
Développeur : Revolution
Type : Point And Clic
Console : Nintendo Wii
Joueur : Un à deux
Avant toute chose, je ne suis pas un expert sur ce type de jeu, je suis plutôt du genre à aimer le genre (très grand public) et si une énigme me barre la route, je peux perdre patience assez facilement.
Pour ceux qui ne le savaient pas, les chevaliers de Baphomet est un remake d’un ancien jeu PC vieux d’il y a environ 15 ans. Ils ont remis au goût du jour les environnements que parcourt George Stobbart. C’est clair que le lifting n’a pas été fait avec beaucoup de moyen financier mais je pense qu’en même temps, ils ne voulaient pas dénaturer l’œuvre originel. Pendant les phases de dialogues, ils ont rajouté même à l’aide d’un illustrateur dont je ne me souviens plus du nom, les visages dans un cadre de ceux qui entreprend une petite conversation qui donne un style très cartoon. Les environnements sont assez variés et diversifiés et même très colorés, le héro voyage à travers diverses pays d’Europe comme la France (le début) sa m’a rappelé les 101 dalmatiens comme design, enfin bref passons! Les personnages sont très stéréotypés tous avec leur accents et leurs accoutrements et c’est ce qui fait le charme du jeu. D’ailleurs, il y a un petit enfant en Syrie et il nous apprend qu’il a appris le français grâce aux cassettes du club de Dorothée XD. Les chargements se font relativement très vite et puis le frame rate est toujours constant. En même temps, sa aurait été désagréable surtout pour un type qui ne demande pas beaucoup puissance.
J’ai vraiment aimé l’histoire et les textes sont aussi très bien écrits et construits. Le jeu rajoute des scènes de dialogues et de jouabilités et ils sont très bien mis en valeur malgré le fait qu’il y en a très peu. Je suis très satisfait de ce côté là. Parcontre, il y a deux ou trois truc qui m’a gêné comme le syndrome d’Alzheimer ou les relations entre Nico Collard et George Stobbart. Premièrement, c’est assez chiant de devoir dialoguer à nouveau avec quelqu'un qui vient tout juste de nous parler mais on fait l’erreur de changer d’environnement alors on doit se retaper ça. En y repensant, je pense que c’est un bug parce qu’il y a juste une personne qui le fait et c’est le garde du musé où André travaille. Deuxièmement, je ne comprends pas trop les liens intimes qui uni nos deux héros. Nico est toujours assez froide envers George et qui entreprend une relation strictement professionnel comme par magie, vers la fin du jeu, il y a une romance. J'ai trouvé que c'était fait à la va vite mais bon.
L’histoire commence à Paris où on incarne la jolie journaliste nommée Nico Collard. Elle a un rendez-vous avec un riche et puissant homme d’affaire, Pierre Carchon. Arrivé aux appartements de monsieur, elle entreprend une conversation avec la femme du bisness man mais sa ne dure guère longtemps. Après les présentations, l’homme se fait tuer par un mime et entre-temps, il nous assomme avec un de ses poings. Ensuite, après de s’être réveillé au côté du mort et de sa femme toujours vivante, elle enquête sur le mort de l’homme et on apprend que le père de l’héroïne connaissait cet homme. Après les diverses événements déroulé avec Nico, l’histoire avec George commence dans un petit café de Paris. Un clown suspect met une bombe dans le café et le bâtiment explose cinq secondes plutard. Cette fois-ci, on joue avec George durant tout le jeu sauf une autre scène qui dure seulement quelques minutes. Le héro est interrogé par la police mais elles n’en a rien à faire de l’aide de George. C’est à ce moment que Nico Collard arrive sur le lieu de l’explosion et qu’ils font équipe tout les deux pour essayer de résoudre l’enquête. Ensuite, l’histoire des templiers se mêle à l’histoire principale mais je ne vous en dis pas plus.
Au niveau sonore, le jeu est assez mitigé de ce côté là. Il y a seulement deux ou trois musiques pendant tout le jeu. Parcontre, elles sont excellentes et les bruitages aussi, les doublages français sont d’une qualité remarquable. Franchement, c’est la meilleur VF que je n’ai jamais entendu. En discutant avec un ami, j’ai su qu’il y avait eu un lifting des voix avec un filtre. C’est très bien sauf que le filtre « clean » n’est que pour maximum 30 lignes de dialogues alors la plupart du temps, on entend le héros parler avec une sonorité digne d’un PC de 1995. C’est assez flagrant quand on passe des nouvelles scènes aux scènes d’origine mais on s’habitue avec le temps.
Les énigmes sont assez bien fichu dans l’ensemble seul les nouveaux qui sont intégrés avec la wiimote sont d’une catastrophe de maniabilité. Enfaite, il y a en vraiment seulement deux qui posent un sérieux problème. Les deux sont deux énigmes à clé (l’énigme du début avec le parchemin trempé en guise de clé et la clé avec la tête du lion à la toute fin) où il faut tourner la wiimote mais rien à faire, la reconnaissance des mouvements est très mal réalisé. Vous rigolez surement mais la première énigme à clé m’a pris 30 minutes à faire et quand j’ai voulu recommencer une partie, je n’ai jamais réussi à passer ce puzzle. Il y a pas mal de casse-tête assez tordu dans le contexte mais très évident quand on y pense. Il y a un système d’aide qui m’a aidé plusieurs fois et je n’ai pas peur de le dire. Il y a aussi un journal de bord qui résume les événements pour ceux qui jouent très peu et en même temps, sa aide où aller quand on retourne chez Nico.
La durée de vie est plus que correcte, il m’a fallu environ 12 heures pour voir le générique de fin avec l’aide du système d’aide biensûr. Sinon, je pense que je n’aurais jamais pu finir le jeu ou bien il m’aurait pris des semaines. Le jeu est assez facile pour un expert du genre vu qu’il n’y a pas beaucoup d’interaction avec les décors et il a surement fini le jeu avant que j’y touche. C’est assez difficile à juger la difficulté pour un point and clic parce que le challenge varie vraiment d’une personne à l’autre. Il y a 100 énigmes en tout ce qui n’est pas négligeable.
En conclusion, Les chevaliers de baphomet : Director's Cut est une version allongée du jeu originel avec quelques ajouts qui sera plaire au gens avec une très bonne histoire. En plus, je l’ai payé 20$ ce qui n’est pas cher pour le plaisir qui m’a donné en le découvrant. J'attends avec impatience un portage du 2ième opus PLZ!!!!! Ma belle surprise de fin d'année