Le site Eurogamer est totalement enchanté par cette suite de Left 4 Dead, sorti l'année dernière.
Le procès d'intention fait à Valve, concernant uniquement un désir d'engranger de l'argent facile, est, selon eux, totalement erroné.
Les améliorations sont là, et nombreuses. Pour eux, Left 4 Dead 2 n'est pas une banale suite qui ressemblerait à de simples DLC sur DVD, mais bien un jeu véritablement travaillé avec passion par Valve et améliorant quasiment en tout point la très bonne expérience qu'était déjà le premier opus.
Ha oui, la note : 9/10
Le test de trois pages ci-dessous :
Voici une vidéo où l'on peut recruter un scientifique alien (dont j'ai oublié le nom de la race) un tout petit peu hystérique, mais sans doute très utile dans les manipulations d'ordre technologique.
Voici la vidéo en question (toujours aussi beau ce jeu !) :
Mass Effect 2 sort exclusivement sur Xbox 360 et PC pour le 29 janvier 2010 en Europe.
Et l'on peut voir les progrès réalisés par Bioware sur la 360 !
La fluidité semble plus solide, le retard d'affichage des textures semble être du passé (ou du moins, insignifiant par rapport au 1er Mass Effect) et les visages encore un peu mieux modélisés (alors que c'était déjà très bon) !
En gros, tous les défauts technique du 1 semblent bien être corrigé dans le 2. Après, pas d'évolution graphique de malade, mais des ptites touches d'améliorations.
Voici la vidéo de gameplay :
Ce lieu manque de couleurs, mais si vous connaissez bien Mass Effect, vous savez que vous serez forcément dépaysé !
Rendez-vous le 29 janvier 2010 pour fêter la sortie de Mass Effect 2, un des premiers blockbusters de la nouvelle année !
Le RPG occidental RISEN reçoit enfin, pour sa version 360, le patch tant attendu afin d'améliorer les gamma, le rendu visuel, et donc, rendre le jeu plus jouable car pour ceux qui ne le savaient pas encore, la version 360 était belle et bien trop sombre pour jouer correctement dans les donjons !
Donc réglage des gamma ainsi qu'une végétation plus florissante.
-> Prochainement arrivera le DLC gratuit qui suit ce pacth, et qui permettra, lui, d'améliorer la qualité des textures globales du jeu et le visage du héros.
Le fait que Wisardbox/Deep Silver propose un Patch puis un DLC gratuit pour corriger les erreurs de cette version 360 vient tout simplement du fait que la taille des patch sont limitées par Microsoft. Du coup, l'option de faire un Patch + DLC gratuit a été la manière de contourner la règle.... lol
Pour une fois que la promesse d'un patch correctif est tenue, et pas seulement un effet d'annonce pour calmer les esprits comme l'ont fait Atari pour Alone in the Dark sur 360... (ce patch n'est JAMAIS arrivé alors que le jeu en avait bien besoin)
Bravo à Wizarbox (équipe qui à fait la conversion du jeu sur 360, le PC étant en lead), même si on aurait préféré une version propre dès le début !
Extraits du test de jeuxvideo.com, très alléchant :
Avec Divine Divinity en 2002, puis le spin-off Beyond Divinity en 2004, le studio belge Larian s'est fait une petite place dans le cœur des rôlistes avides d'action. Après une longue gestation, la suite arrive enfin sur nos machines, précédée d'une promesse alléchante : celle d'incarner un dragon. De quoi enflammer les joueurs ou carboniser leurs espoirs ?
Synopsis :
Rivellon est un monde ravagé par les guerres. La plus terrible opposa Damian, le Damné à la tête de l'Alliance des Ténèbres, à Lucian, l'Élu Divin. A cette époque existaient des chevaliers dragons, capables de se transformer à loisir en créatures ailées cracheuses de feu. Dans le terrible conflit qui ravageait Rivellon, les chevaliers dragons combattaient du côté de la lumière. Jusqu'à ce que l'un d'eux commette l'irréparable en tuant l'Élu Divin ! Son adversaire vaincu, Damian se retira pour se consacrer à d'autres noirs desseins. L'humanité pansa ses plaies et mit en place l'ordre des Draconis, soldats d'élite chargés de traquer et d'éliminer les chevaliers dragons, désormais considérés comme des traîtres. De longues années s'écoulèrent, estompant le souvenir de cette période douloureuse à mesure que la prospérité s'installait. Mais le regard du Damné se porte à nouveau sur Rivellon, lourd de menaces... Seule votre intervention pourra l'empêcher d'accomplir ses plans.
Trailer promotionnel :
Avis global :
Bien construite, la trame principale parvient sans mal à pousser le joueur vers l'avant. Les scénaristes distillent sans cesse des bribes d'informations qui viennent éclairer l'histoire sous un jour nouveau, au détour d'une conversation ou d'un parchemin poussiéreux. Les événements, dans lesquels vous êtes appelé à faire plus que de la figuration, s'articulent autour de la légende de l'Élu Divin et du retour du Damné. Sans être d'une folle originalité, l'univers dans lequel cette trame s'inscrit est cohérent. Une réussite indéniable, même si un peu plus de liberté aurait été appréciée.
Divinity II développe sa propre vision du jeu de rôle, essentiellement basée sur l'action. Gorgé d'ennemis et d'items, le titre fait honneur à l'antique précepte porte-monstre-trésor. Divinity II n'en oublie pas pour autant ce qui fait l'essence du genre, avec son scénario prenant et ses quêtes bien écrites, sublimées par la possibilité de lire les pensées des personnages. La tour de guerre est une excellente idée, tout comme la transformation en dragon. Ces nombreuses qualités suffisent à occulter une myriade de petites imperfections, notamment techniques, qui ne parviennent jamais à entacher le grand plaisir de jeu procuré.
NOTE : 16/20