keiku
Et du Ray Tracing de Pascal Gilcher, du bloom, et autres nombreux réglage post-effect subtil mais présent si on est pas mauvaise langue ou aveugle-
ratchet
Wé j'avoue ce qui est pas plus mal vue la gueule du jeux-
mais c'est à cause du RTGI aussi qui a pour but de reproduire une gestion de lumière réaliste/cohérente du coup bah ça explique cela, après ça peux aussi venir du réglage de ton écran si tu vois vraiment rien
poker22
Fun c'est un bien grand mot si on aime être coupé toute les 2 secondes par des dialogues recyclé depuis les premiers jeux,
mais comme j'ai justement dis objectivement je prend un plaisir coupable parce que la mécanique Pokemon marche et marchera toujours rien que par Nostalgie c'est cool de se replongé dans l'univers
magibob ouais, enfin c'est affreusement moche dans tous les cas... je suis pas sur que le bloom ou même le ray tracing apporte vraiment quelque chose ici
vue que le jeux fais parlé de lui pour son horrible aspect technique j'ai voulu le pimp pour le fun mais c'est sur que la "claque" dans le titre reste ironique
poker22
Wé mais pourquoi faire un effort si les ventes marche malheureusement d'un point de vue buisness c'est logique-
c'est à nous consommateur d'être plus exigeant et d'arrêté d'acheté du kk à 70 Euros parce que y'a écris Pokémon dessus.
Ca me fais pensé aux joueurs Fifa qui gueule tout les ans pour les mêmes raison "jeux recyclé" mais qui rachète au prix fort parce que faut le dire malheureusement c'est devenu une drogue que les éditeurs ont bien conscience et exploite- à nous d'être sobre et de reprendre le contrôle sur nos pulsions..
jacquescechirac
Bahahabawé !!
Mais vue que j'suis un gentil enfoiré j'te donne la recette :
Emulateur Switch Eden + ReShade + pack d'effet "iMMERSE Ultimate" de MartysMod/Pascal Gilcher-
La liste des effets à activé dans l'ordre ça donne ça :
[MartysMods_LAUNCHPAD.fx]
[MartysMods_RTGI.fx]
[MartysMods_FFTBLOOM.fx]
[MartysMods_SOLARIS.fx]
[Tonemap.fx]
[Vibrance.fx]
[MartysMods_CLARITY.fx]
après faut joué avec les settings
mais si tu valide mon rendu je peux share directement mon preset si jamais ça veut testé (faut la config PC qui va avec évidement-)
une fois appliqué clairement l'expérience est quand même bien plus digeste
Honnêtement l’expérience graphique de base sur switch 2 reste fluide et sympatoche, mais c’est sur que on se dit que ça pourrait facilement avoir un rend un peu plus prroche de ce qu’on voit sur pc avec des mods comme tu le partages. Le jeu est pas foufou du tout techniquement (c’est un jeu switch 1) et la distance d’affichage pourrait être encore meilleur en plus d’avoir aucun effet d’embellissement (les textures dans leurs plus simples appareils).
Je me dis que limite sur Switch 1 OLED ça doit être plus flatteur que Switch 2 (mais bon on a le 120hz).
pimoody
Wé ("fluide" encore heureux pour la Switch 2..), bah surtout qu'il me semble que Nintendo et les leaks sur la console avant sa sortis ventais sa techno capable justement de RayTracing donc c'est con-
mais faut pas se leurré la on a bien compris et ça a bien été officialisé que ce Pokemon n'étais pas pensé comme un titre Next Gen mais bien CrossGen (comme c'est la tradition en début d'une nouvelle gen) et ça se ressent excessivement avec ce titre, maintenant faut espéré qu'a l'avenir ils exploitent à fond l'architecture de leur console car la puissance c'est un peu son seul argument d'achat à cette Switch 2 (avec ses exclu-), malheureusement au vue du passif et de la politique de Nintendo ces dernières années j’ m’attend pas à beaucoup d'ambition et d'innovation de ce côté la, l'économie semble être devenu leurs priorité.
[img=600] lien image[/img]
[/pos]
Tu gère l'amie
Presque- faudrait ajouté du fun au jeux et la on est bon
(j'suis un peu mauvaise langue j'ressens du plaisir coupable en y jouant-)
Et du Ray Tracing de Pascal Gilcher, du bloom, et autres nombreux réglage post-effect subtil mais présent si on est pas mauvaise langue ou aveugle-
Wé j'avoue ce qui est pas plus mal vue la gueule du jeux-
mais c'est à cause du RTGI aussi qui a pour but de reproduire une gestion de lumière réaliste/cohérente du coup bah ça explique cela, après ça peux aussi venir du réglage de ton écran si tu vois vraiment rien
Fun c'est un bien grand mot si on aime être coupé toute les 2 secondes par des dialogues recyclé depuis les premiers jeux,
mais comme j'ai justement dis objectivement je prend un plaisir coupable parce que la mécanique Pokemon marche et marchera toujours rien que par Nostalgie c'est cool de se replongé dans l'univers
Ah bah j'suis d'accord je peux pas faire de miracle non plus
Wé mais pourquoi faire un effort si les ventes marche
c'est à nous consommateur d'être plus exigeant et d'arrêté d'acheté du kk à 70 Euros parce que y'a écris Pokémon dessus.
Ca me fais pensé aux joueurs Fifa qui gueule tout les ans pour les mêmes raison "jeux recyclé" mais qui rachète au prix fort parce que faut le dire malheureusement c'est devenu une drogue que les éditeurs ont bien conscience et exploite- à nous d'être sobre et de reprendre le contrôle sur nos pulsions..
Quelle bande de branleurs quand même
Tu la dis Jacquie
putain tu dois pas avoir la même expérience que les autres
Bahahabawé !!
Mais vue que j'suis un gentil enfoiré j'te donne la recette :
Emulateur Switch Eden + ReShade + pack d'effet "iMMERSE Ultimate" de MartysMod/Pascal Gilcher-
La liste des effets à activé dans l'ordre ça donne ça :
[MartysMods_LAUNCHPAD.fx]
[MartysMods_RTGI.fx]
[MartysMods_FFTBLOOM.fx]
[MartysMods_SOLARIS.fx]
[Tonemap.fx]
[Vibrance.fx]
[MartysMods_CLARITY.fx]
après faut joué avec les settings
mais si tu valide mon rendu je peux share directement mon preset si jamais ça veut testé (faut la config PC qui va avec évidement-)
une fois appliqué clairement l'expérience est quand même bien plus digeste
Je me dis que limite sur Switch 1 OLED ça doit être plus flatteur que Switch 2 (mais bon on a le 120hz).
Faut demandé à Bernadette qu'elle casse la tirelire à pièce jaune
Fidèle à la licence comme tu dis, correct tant qu'on est pas exigeant
Wé ("fluide" encore heureux pour la Switch 2..), bah surtout qu'il me semble que Nintendo et les leaks sur la console avant sa sortis ventais sa techno capable justement de RayTracing donc c'est con-
mais faut pas se leurré la on a bien compris et ça a bien été officialisé que ce Pokemon n'étais pas pensé comme un titre Next Gen mais bien CrossGen (comme c'est la tradition en début d'une nouvelle gen) et ça se ressent excessivement avec ce titre, maintenant faut espéré qu'a l'avenir ils exploitent à fond l'architecture de leur console car la puissance c'est un peu son seul argument d'achat à cette Switch 2 (avec ses exclu-), malheureusement au vue du passif et de la politique de Nintendo ces dernières années j’ m’attend pas à beaucoup d'ambition et d'innovation de ce côté la, l'économie semble être devenu leurs priorité.
La question ne devrait même pas se posé-
2006 y'avais Oblivion et Okami, un peu de respect pour mes jeux préféré svp
Encore que c'est insulté Shenmue sortie en 1999