profile
Tormented Souls
2
platform : PC
editor : PQube
developer : Dual Effect
genre : survival horror
other versions : Xbox One - PlayStation 4 - Switch
adamjensen > blog
    tags : inde horror indépendant survival horror survival survival-horror souls tormented souls tormented souls 2 tormented
    3
    Likes
    Who likes this ?
    marchand2sable, momotaros, tvirus
    posted the 06/10/2025 at 06:32 AM by adamjensen
    comments (3)
    adamjensen posted the 06/10/2025 at 06:32 AM
    Tormented Souls 2 est un survival horror, prévu pour une sortie en 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
    Vous incarnez Caroline Walker, qui, après les événements traumatisants de l’hôpital Wildberger, aspire à une vie normale avec sa jeune sœur Anna. Cependant, Anna est frappée par une mystérieuse affliction : elle tousse du sang, ses yeux noircissent, et elle souffre de visions violentes et de pertes de conscience. Les traitements conventionnels échouant, Caroline se tourne vers le surnaturel et se rend à Villa Hess, une ville isolée d’Amérique du Sud au passé sinistre, fondée par une tribu religieuse. Là, elle explore les lieux cauchemardesques d'un Couvent.

    Malgré quelques défauts, la démo de Tormented Souls 2 offre une expérience globalement satisfaisante, même si elle m’a moins impressionné que le premier opus. Pour l’instant, j’ai besoin d’en voir davantage pour me faire un avis définitif.

    Côté gameplay, les combats n’ont pas beaucoup évolué depuis le premier volet et demeurent le point faible du titre. Rien de révolutionnaire ici.
    En revanche, le jeu propose deux façons distinctes de se déplacer : les contrôles Tank à l’ancienne ou une maniabilité modernisée. Cette dualité rappelle le Remaster du Remake de Resident Evil 1, un clin d’œil appréciable pour les nostalgiques.
    Mais avec la maniabilité moderne, un souci se pose : à presque chaque changement de plan de caméra, il faut souvent réorienter son personnage avec le stick, ce qui devient légèrement génant, même si j'ai fini par m'y habituer. À mon sens, le jeu semble avoir été conçu avant tout pour les contrôles Tank, même si leur lenteur dans les rotations reste un léger désagrément.
    Le nouveau système pour combiner et examiner les objets peu dérouté aussi au départ. Par exemple, pour fabriquer ma première arme : malgré les indications, j’ai mis un moment avant de comprendre comment assembler les deux éléments. J’ai même cru à un bug, mais ensuite, ce n'est plus un problème.

    Visuellement, Tormented Souls 2 séduit avec ses environnements détaillés et son ambiance oppressante, dans la pure lignée des anciens Resident Evil avec leur plans fixe. Bien que les plans fixe sois toujours présent, la caméra suis aussi le personnage dans ses déplacements. Les fans du style old-school y trouveront leur compte.

    Concernant le scénario, cette démo reste trop courte pour en juger pleinement. Une chose est sûre : ce n’est probablement pas cet aspect qui poussera les joueurs à se plonger dans l’aventure.

    La bande-son s’appuie sur des voix exclusivement en anglais, bien interprétées, et des musiques qui renforcent l’atmosphère tendue du jeu. Si l’ensemble reste efficace, il ne marque pas les esprits par son originalité.

    En mode normal, la démo se termine en 1 à 2 heures. Particularité notable : la sauvegarde est manuelle et dépend de bandes d’enregistrement en nombre limité. Personnellement, j’aime ce retour aux sources, mais je comprends que cela puisse rebuter certains.
    Mais pour les personnes que cela dérange, le Mode Facile offre plus de bandes, ainsi que la sauvegarde automatique.

    Les énigmes proposées oscillent entre accessibilité et inventivité. Pas besoin d’être un expert pour les résoudre, mais certaines brillent par leur conception. En plus des environnements, c'est en grande partie les énigmes que j'avais apprécier dans le 1er opus, et c'est toujours le cas aujourdhui.

    Côté technique, ce titre sous Unreal Engine 5 évite les micro-freezes, un bon point.
    Avec tous les paramètres au maximum et l’anti-aliasing en TAA, j’ai maintenu 60 FPS constants en jeu.
    En revanche, les cinématiques souffrent de baisses de framerate, même après avoir réduit les options graphiques grandement.
    Une optimisation s’impose encore, mais les développeurs ont le temps d’ici la sortie du titre.
    À noter aussi : certaines options d’anti-aliasing (comme MSAA ou TSR) consomment bien plus de ressources qu’elles ne le devraient, alors prudence !

    En somme, malgré ses imperfections, la démo de Tormented Souls 2 pose des bases solides et prometteuses. J’attends avec curiosité la version complète en 2025 pour voir si le jeu réalisera pleinement son potentiel.
    marchand2sable posted the 06/10/2025 at 09:46 AM
    J'ai adoré. Perso j'aime bien la rigidité dans les RE Like, c'est un peu comme les Souls. Il y a une certaine rigidité dans les déplacements et mouvements, et sans ça bah je trouve que ça marche pas. J'ai hâte vivement en tout cas et bravo a la petite équipe chilienne
    adamjensen posted the 06/10/2025 at 09:51 AM