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    idd
    posted the 03/02/2023 at 12:29 PM by 117
    comments (34)
    shanks posted the 03/02/2023 at 12:36 PM
    ouais bah comme tous les souls, le coop nivelle la difficulté

    J'ai fini la démo en solo
    (enfin avec l'allié IA qui branle rien)
    idd posted the 03/02/2023 at 12:43 PM
    shanks +1

    Je pense quand même que, de manière générale pour ce type de jeuxn il faudrait prévoir un mode "histoire" avec désactivation des trophées/succès à échéance 6-9 mois par exemple, pour que ça spoile pas trop au moment où un jeu sort.
    shido posted the 03/02/2023 at 12:48 PM
    Fini la demo hier ,j'ai bien kiffer , par contre la course du hero lol quoi
    117 posted the 03/02/2023 at 12:49 PM
    shanks Je pensais que c’était un jeu du style de Sekiro, un soul 100% solo quoi, du coup contrairement à Sekiro il est accessible au commun des mortels.
    onsentapedequijesuis posted the 03/02/2023 at 12:56 PM
    En faite, c'est un des gros problèmes des jeux de notre époque. Tu vois que dans le cahier des charges il est stipulé qu'absolument tout le monde doit être capable de finir le jeu. Alors que ca reste un jeu, tu peux très bien prendre du plaisir sans le finir, juste par le gameplay ou l'expérience passée dessus.

    Du coup plutôt que de se concentrer sur le fait d'avoir un jeu intéressant, ca va tout baliser de partout mettre 5000 option qui détruisent le jeu pour que tout le monde puisse dire "je l'ai fini"

    J'pense qu'on est beaucoup a avoir eu des tonnes de jeux par le passé non fini pourtant on en garde d'excellent souvenir.Il y a des castlevania que je surkiffe pourtant j'ai jamaisbattu les boss de fin, et c'est pas grave.
    onsentapedequijesuis posted the 03/02/2023 at 12:57 PM
    Skyrim aussi j'ai 200h, j'ai jamais fini le jeu.
    Et je trouve ça mauvais parce qu'on sort de l'interêt de base d'un jeu pour aller plutôt vers un film avec un début et un fin sinon ca n'a pas de sens d'être allé dans la salle de ciné. Le JV tu sens qu'on est dans le même schéma dans la manière de concevoir les jeux.
    palan posted the 03/02/2023 at 01:43 PM
    117 Dans le test de bibi300 il dis que c est un nioh like.
    Perso dans la 1er demo j ai retrouvé des éléments au sekiro.

    Et en plus dans elden ring tu peut jouer avec des allié.
    palan posted the 03/02/2023 at 01:46 PM
    onsentapedequijesuis Bah faut laisser les gens jouer comme ils ont envie je trouve. Si tu trouve que pas reussir a battre le boss final c est pas grave bah d autre seront frustré on est tous different.

    Je joue sur pc et quesque c est cool d avoir des mods pour jouer comme on a envie, bien sur faut faire attention pour pas perdre la difficulté du jeux et le challenge.
    grizzzlee posted the 03/02/2023 at 01:46 PM
    Tellement marre des Souls-like réservés aux masochistes.

    J'aurais bien aimé faire Nioh, Sekiro ou WoLong mais j'ai pas envie de perdre mon temps à apprendre des paterns, timing, etc.

    Je vois pas où est le problème du choix.
    yukilin posted the 03/02/2023 at 02:13 PM
    Ce jeu ne m'intéresse nullement. J'ais fais tous les FS, mais je pense que quelque soit la volonté que les développeurs veulent exprimer dans un JV, le choix reste la meilleure option pour tous.
    denton posted the 03/02/2023 at 02:17 PM
    1- c'est pas un souls et encore moins un Elden ring avec des fantômes qui jouent a ta place
    2- la coop existe depuis ni-oh1 mais encore une fois absolument aucun intérêt d'y toucher dans un jeu comme ça autant pas acheté le jeu si c pour laisser un joueur aggro les attaques d'un boss.
    onsentapedequijesuis posted the 03/02/2023 at 02:31 PM
    palan Je sais, évidemment que tu peux jouer comme tu veux, ce n'est pas les joueurs le problème. Qui me pose problème, mais la manière dont sont faites les jeux.

    Par le passé aussi t'avais des tonnes de moyens de finir les jeux via pleins d'astuces ou de cheese voir utilisation l'action replay.

    Par contre, si tu fais en sorte que les jeux soit finissable par tous, tu vises un "trop" gros public, donc ça créer beaucoup plus de jeux insipides, très uniforme dans les mécaniques et les gameplay. Même en dehors de la difficulté. Je préfèrerai qu'on ai des titres qui se lâchent plus quitte à réduire un peu son public, et qu'on puisse se dire "ok ca c'est pas pour moi je vais aller sur autre chose.

    Là on a vraiment... 95% des jeux qui doivent absolument être conçu pour 100% des gens, c'est un truc de fou.
    akiru posted the 03/02/2023 at 02:51 PM
    justincase Ba non si tu n'as pas envie de perdre ton temps comem tu dis à maitriser le jeu c'ets que tu n'as pas envie de les faire.

    Ta phrase n'a aucun sens
    akiru posted the 03/02/2023 at 02:53 PM
    yukilin Non parce que assumer un game design c'est comme ca que s'exprime un auteur dans un jeu.

    Lynch il va pas te mettre des explications en papier dans ses films pour que "tout le monde puisse les comprendre".

    C'est ca aussi une oeuvre, un artiste qui assume ses choix.
    akiru posted the 03/02/2023 at 02:54 PM
    onsentapedequijesuis D'ou le nivellement par le bas. Les sacoche veulent que tout leur soit du SANS AUCUN EFFORT.

    C'est pas comme ca que ca marche dans la vie hein.
    onsentapedequijesuis posted the 03/02/2023 at 03:40 PM
    akiru t'imagine si TOUT les sports devraient être accessible à 100% des gens ?
    Ou si tout les instruments de musique devraient être accessible par 100% des gens et que tout le monde devrait être capable de faire un morceau sinon c'est trop frustrant ?
    onsentapedequijesuis posted the 03/02/2023 at 03:48 PM
    akiru Oui voilà
    J'ai souvent du mal a expliquer ce raisonnement dans le JV, mais quand tu le transpose dans d'autres support tu vois vite l'absurdité.
    akiru posted the 03/02/2023 at 03:48 PM
    onsentapedequijesuis Non mais c'est exactement ca. En fait les gens ils veulent se poser avec une guitare et elle leur joue tout seul un morceau.
    akiru posted the 03/02/2023 at 03:53 PM
    onsentapedequijesuis L'intérêt d'un jeu au sens large c'est qu'il y a des règle et que tu peux gagner ou perdre. Le but étant de maitriser les règles du jeu pour gagner et prendre du plaisir.

    Si dans ton jeu tu gagne en bourrant les boutons au pif ou en jouant comme une merde sans rien y comprendre c'est déjà un problème.

    Si t'as envie de jouer des jeux de sabre dans l'univers japonais ou chinois mais en enlevant tout ce qui fait la maitrise de l'art du combat (à travers le gameplay) ba regarde un film si le seul truc qui t'interesse c'est de regarder le décors et d'écouter les dialogues. C'est qu'en vrai le jeu en lui même ne t'interesse pas.
    Ce qui est grisant dans un Nioh c'est de maitriser ses armes, de devenir un expert du combat. L'histoire et l'ambiance c'est un bonus pour être dans une ambiance qui nous mets mega bien. C'est pas l'inverse et ca a toujours été l'objectif des dev.
    akiru posted the 03/02/2023 at 03:56 PM
    Et il y a des tas d'handicapés qui jouent très bien aux jeux video. Et certains même mieux que 99% des gens d'ici donc commencez pas à venir avec cet argument de merde. C'est juste qu'un handicapé il a surement bien moins peur de faire des efforts contrairement à beaucoup de gens ici.
    5120x2880 posted the 03/02/2023 at 04:10 PM
    Justincase Je ne sais pas pour WoLong, mais pour les Souls il y a pas plus surcoté au niveau difficulté, je pense que c'est dû à un mélange de rouille, de vieillesse et refus de remettre en question (foncer vers la mort en pensant que ça va passer par exemple), apprendre les patterns par cœur c'est pour les speedruns, elle est pas folle cette excuse.
    Faites Ninja Gaiden Black en NM les gars, vous allez voir ce qu'est l'exigence, ou restez sur les jeux basiques, il y en a plus pour vous que pour nous après tout.
    fuji posted the 03/02/2023 at 04:42 PM
    J'utiliserais l'option coop uniquement pour aider , comme sur elden ring. j'aurais pas du tout l'impression d'avoir terminé le jeu si je le fait pas en solo.
    onsentapedequijesuis posted the 03/02/2023 at 05:09 PM
    akiru Tu pensais à Brolylegs pour l'handicapé qui défonce 85% des gens sur Street Fighter en jouant avec sa bouche ?
    Sinon je suis d'accord, en tant que créateurs, t'as aussi envie que le joueur ressente quelque chose, et ca peut très bien être que t'en ai chier et que tu ai réussi à surmonter un défi.

    J'avais jamais vu ça comme ca, je vais retenir. Derrière ce que je disais sur le fait que n'importe qui doit être capable de finir un jeu... Bah comme tu dis, ca sous-entend que tu ne peux que gagner dans un jeu quelque part.
    onsentapedequijesuis posted the 03/02/2023 at 05:12 PM
    akiru Ou plutôt les conséquence d'une défaite n'existe quasiment plus.
    "Oh un obstacle ! je passe en mode facile, voilà la j'ai réussi". Est-ce qu'on peut encore parler de JEU ? Dans ce cas on s'approche plus d'un film qui doit justement ne pas s'arrêter jusqu'à la fin...
    yukilin posted the 03/02/2023 at 05:36 PM
    akiru : En quoi proposer un choix au joueur empêche de mettre sa vision d'artiste dans un jeu?
    Je veux dire si les développeurs me recommandent une façon de jouer ou un mode de jeu, je peux très bien aussi faire ce qu'ils me disent et donc adhérer et suivre leur vision.
    Faire une oeuvre artistique c'est proposer une vision, pas l'imposer.
    yukilin posted the 03/02/2023 at 05:57 PM
    akiru : On ne joue pas tous à un même type de jeu pour les mêmes raisons. Dans un FS il y a tout l'univers, lore, exploration etc conçu par les développeurs et tout l'aspect gameplay pur qui va avec la difficulté.
    Certains joueur recherche le gameplay, la tension qui va avec, la construction d'un perso, le skilm. D'autres veulent découvrir le monde, l'histoire, l'ambiance sans avoir la pression des combats.
    Je comprends les développeurs qui ont une vision globale de leur oeuvre, mais pourquoi un aspect du jeu devrait bloquer certains dans leur envie de vivre le jeu autrement?
    Un autre exemple. Avec un jeu comme Persona 5 qui possède un gameplay riche et intéressant mais dont la composante narrative très lourde est la vision même du jeu. Certains vont difficile supporter des heures de textes et voudront que jouer a l'aspect rpg. Doit ton leur dire : tu n'as qu'à aller jouer a Elden ring ou aimer la lecture intensive?
    Le problème est le même en soit selon comment on se positionne.
    yukilin posted the 03/02/2023 at 06:03 PM
    akiru : Le souci d'un JV pour moi vient de sa somposa te interactive qui fatalement amène a vouloir et aborder un jeu différemment. La ou un film ou un livre ne le permettent pas si ce n'est uniquement sur l'interprétation qu'on en fait.
    yukilin posted the 03/02/2023 at 06:08 PM
    akiru : Ceci dit ce sont justes des questions que je me pose. Je comprends l'idée emde vision créatrice et de volonté d'artiste. En soit ce que tu dis se justifie aussi. Mais c'est un positionnement assez complexe je trouve pour un média interactif grand public qui se situe entre vision artistique et logique commerciale
    grizzzlee posted the 03/02/2023 at 06:44 PM
    akiru Peut-être que j'apprécie le medium pour ce qu'il est : un divertissement. (Ma phrase à du sens, tu n'en comprends juste pas le fond.)

    Je suis pas contre la difficulté, je la pousse d'ailleurs souvent en difficile parce que j'aime un peu de challenge.

    Mais des jeux dont tout le design tournent autour de saper la volonté du joueur, c'est pas pour tout le monde.

    Mon problème, c'est que les jeux ont l'air bons mais parce que il n'y a pas le choix de la difficulté, ils ferment leurs portes à certains joueurs.
    grizzzlee posted the 03/02/2023 at 06:47 PM
    5120x2880 J'ai lâché le premier DS dans les catacombes après la loose de beaucoup (trop) d'âmes.

    Je me suis malgré tout laisser séduire par Elden Ring, j'y ai joué 80h, mais je me suis cassé les dents sur un boss pendant plusieurs heures, j'ai lâché. (Pas loin de la fin d'après un pote )
    shining posted the 03/02/2023 at 06:49 PM
    Tiens questions pour ceux qui on du gamepass il sera jouable se soir a minuit ou pas ?, j'ai pris un mois j’attends la dernière minute pour l'activé .
    117 posted the 03/02/2023 at 06:51 PM
    shining j’y joue via gamepass, région NZ, je ne sais pas s’il est déjà dispo en région FR à vérifier.
    shining posted the 03/02/2023 at 07:53 PM
    117 Je suis sur pc ces died
    5120x2880 posted the 03/03/2023 at 08:23 AM
    Justincase Dommage, en plus dans les catacombes il y a moyen de s'équiper à mort et de rouler sur le jeu.

    Elden Ring entre les cendres, les invocations, la magie, il y a vraiment moyen de one shot les boss. Ton boss ça devait être Noble Sanctechair je pense, c'est à partir de là que j'ai senti un petit palier mais après même si proche de la fin, t'enchaîne beaucoup de boss.