Les graphismes, c'est une chose. Mais la DA... Bordel, c'est plus possible. Et cette flemme puissance 1000 sur le design des créatures. Genre Axoloto : "on lui ajoute une tige sur ses joues, on change sa couleur et c'est bon !" -_-"
Et le hobby de créer ses repas, ça intéresse vraiment du monde ? C'est ça qui fait l'essence de Pokémon ???
Je ne comprends pas comment plusieurs années après la sortie de Zelda BOTW on peut avoir un jeu aussi moche sur la même console, avec un si gros budget.
Enfin si, Nintendo s'en fout maintenant d'avoir des jeux bien finit, tant que l'argent rentre.
Vous êtes bien gentils a comparer ce jeu avec l'ère GameCube , mais vous êtes loin du compte , y a des jeux GameCube bien plus beaux que ça, Pikmin, baten keitos, metroid prime, et même du début de la machine, Luigi s mansion est bien plus beau que ça ...
Quand a la DA, bah elle est digne d'un jeu mobile sans budget ...
Dieu que c'est frustrant de se dire ça a chaque putain de fois , ces jeux pourraiznt être fantastique et au final ils sont tout juste passable
shambala93 Je pense que vu l'importance de la licence Pokémon, Nintendo doit quand même avoir son mort à dire.
Je trouve les jeux Nintendo de moins en moins propre au fil du temps.
Ils nous avait habitués a des jeux "fin" et bien lisse malgré leur retard technique.
La on a de plus en plus souvent des jeux pixelisés, chute de framerate, DA approximative, ...
Je ne vois pas trop l'intérêt, pour cette licence, d'avoir des graphismes photo réalistes... L'intérêt est ailleurs.
Nintendo met 5-6 ans pour faire ses Zelda, quel intérêt pour un petit studio comme Game Freak de passer autant de temps sur leurs jeux ? Est- ce qu'ils en vendraient plus ? Franchement je ne pense même pas.
Ca pourrait être un peu mieux ça c'est une évidence, après ça ne changerait pas grand chose.
Ce que j'aimerai surtout ça serait qu'ils améliorent les animations de déplacement, là ça fait limite PS1. Et à terme pourquoi pas un doublage pour les dialogues. Même si avec le niveau des dialogues on peut vite tomber dans le grotesque...
pharrell
Je pense oui, qu’on souhaite qu’ils prennent leur temps ou alors qu’ils fassent des choix de direction artistique permettant de sauver l’aspect technique.
Je reprends ce que j’ai écrit mais le cell shading ou une patte un peu plus ni no Kuni permet de contrer l’aspect technique misérable.
Et puis des chandeliers en cristal sur la gueule des pokemon, qui a inventé cette diablerie ?
Game Freak est obligé de sortir une nouvelle gen tous les 2 ans car derrière il y a toute la machinerie des produits dérivés qui suivent (cartes à jouer, série TV, etc.).
Il y a quand même des améliorations d'un jeu à l'autre sur le gameplay. Mais techniquement, ils ne peuvent pas aller plus loin car pas assez de temps et d'effectif. Ils sont pressés par leur modèle économique qui se discute mais qui fait ses preuves. 25 millions pour épée et bouclier, 12 millions pour le spin off et le remake, ce sont des chiffres énormes.
Preuve qu'ils répondent toujours aux attentes de leur publique.
pharrell pour la série principal effectivement ils sont coincer avec la sortie des cartes/films/animé.
Par contre pour des jeux comme Legend Arceus ou Pokémon Lets Go ils ne sont lié a rien donc ils auraient pu prendre plus de temps.
Arceus est grahiquement baclé alors que GF n'avait aucune pression...
pharrell personne n'a parlé de graphisme à la breath of the wild mais une direction artistique qui ce démarque. Pourquoi les anciens pokemon sont indetronable bah parce que ils ce sont démarque les uns des autres (or et argent, rubis et saphir) Noir et blanc qui sont parmi les meilleurs ont placé la licence en haut du panier, bien après avec x et y l'introduction de la mega évolution etait une bonne idée et ont su continuer sur cette lancée.
Mais après la licence à vrillé avec soleil et lune et le public fut toujours le même. Des pokemon de plus en plus horrible et des idées qui cible les plus petits.
C'est dur de tourner la page.
Le style des personnages est de plus en plus loufoque en tout cas (avec ces délires de cheveux de plusieurs couleurs ). On est loin du temps de Sugimori qui faisait des personnages plus simples mais avec une réelle présence à l'écran comme Giovanni, Bob, etc.
Ca a vrillé selon toi mais encore une fois les ventes d'Epée et Bouclier c'est 24 millions. Seuls Rouge/Bleu/vert/jaune ont fait plus.
Le succès d'estime je ne suis pas sur que ça intéresse Game Freak, ils veulent surtout des succès commerciaux.
Entre avoir un succès d'estime à la "ICO" vendu à 600 000 exemplaires, et un Pokémon Epée et Bouclier vendu 24 millions, leur choix est vite fait. Chaque studio a sa politique. Libre aux joueurs de valider ou non mais dans le cas GF je pense que le public valide plus que largement.
pharrell Après la cible ça reste les enfants. Tu peux leur filer n'importe quoi pour s'amuser. A 30 ans et plus, c 'est peut-être à nous de lâcher cette licence en fait.
Linkstar Totalement faux cette légende. Tu prends Pokemon GO les enfants c'est peut être 5% des joueurs max. Ils jouent à autre chose les gosses. Le public c'est celui qui a grandit avec la licence et qui ont aujourd'hui entre 30 et 40 ans.
pharrell Oui enfin Pokémon GO est un jeu smartphone qui misait, dès le départ, sur le nostalgie avec la Gen 1. Forcément, des enfants avec un smartphone y'en a pas à tous les coins de rues...
Ils sont bien plus clean sur Épée Bouclier.
Et le hobby de créer ses repas, ça intéresse vraiment du monde ? C'est ça qui fait l'essence de Pokémon ???
Enfin si, Nintendo s'en fout maintenant d'avoir des jeux bien finit, tant que l'argent rentre.
C’est pas Nintendo le problème mais Game freak ! Ils ont refusé l’aide de Nintendo ne voulant pas devenir une énorme structure de production…
Quand a la DA, bah elle est digne d'un jeu mobile sans budget ...
Dieu que c'est frustrant de se dire ça a chaque putain de fois , ces jeux pourraiznt être fantastique et au final ils sont tout juste passable
Je trouve les jeux Nintendo de moins en moins propre au fil du temps.
Ils nous avait habitués a des jeux "fin" et bien lisse malgré leur retard technique.
La on a de plus en plus souvent des jeux pixelisés, chute de framerate, DA approximative, ...
Pokemon appartient à game freak, Pokemon compagny et Nintendo.
Donc ils ont proposé une aide et game freak a mis un stop.
C’est ainsi, Nintendo a beaucoup de tords mais sur ce coup, ils sont clean.
Nintendo met 5-6 ans pour faire ses Zelda, quel intérêt pour un petit studio comme Game Freak de passer autant de temps sur leurs jeux ? Est- ce qu'ils en vendraient plus ? Franchement je ne pense même pas.
Ca pourrait être un peu mieux ça c'est une évidence, après ça ne changerait pas grand chose.
Ce que j'aimerai surtout ça serait qu'ils améliorent les animations de déplacement, là ça fait limite PS1. Et à terme pourquoi pas un doublage pour les dialogues. Même si avec le niveau des dialogues on peut vite tomber dans le grotesque...
Personne ne parle de photorealisme.
Du délire à ce niveau là …
Alors tu veux quoi ? Du Breath Of The Wild ? Développement débuté en 2010, sortie en 2017. 7 ans avec une équipe 3 fois plus grosse ?
Je pense que vous n'avez pas compris la licence...
Je pense oui, qu’on souhaite qu’ils prennent leur temps ou alors qu’ils fassent des choix de direction artistique permettant de sauver l’aspect technique.
Je reprends ce que j’ai écrit mais le cell shading ou une patte un peu plus ni no Kuni permet de contrer l’aspect technique misérable.
Et puis des chandeliers en cristal sur la gueule des pokemon, qui a inventé cette diablerie ?
Il y a quand même des améliorations d'un jeu à l'autre sur le gameplay. Mais techniquement, ils ne peuvent pas aller plus loin car pas assez de temps et d'effectif. Ils sont pressés par leur modèle économique qui se discute mais qui fait ses preuves. 25 millions pour épée et bouclier, 12 millions pour le spin off et le remake, ce sont des chiffres énormes.
Preuve qu'ils répondent toujours aux attentes de leur publique.
Par contre pour des jeux comme Legend Arceus ou Pokémon Lets Go ils ne sont lié a rien donc ils auraient pu prendre plus de temps.
Arceus est grahiquement baclé alors que GF n'avait aucune pression...
Mais sinon c'est sur que se faire spoiler le scénario d'un jeu pokémon qui tient sur un timbre poste c'est pas le drame du siècle...
Mais après la licence à vrillé avec soleil et lune et le public fut toujours le même. Des pokemon de plus en plus horrible et des idées qui cible les plus petits.
C'est dur de tourner la page.
Le succès d'estime je ne suis pas sur que ça intéresse Game Freak, ils veulent surtout des succès commerciaux.
Entre avoir un succès d'estime à la "ICO" vendu à 600 000 exemplaires, et un Pokémon Epée et Bouclier vendu 24 millions, leur choix est vite fait. Chaque studio a sa politique. Libre aux joueurs de valider ou non mais dans le cas GF je pense que le public valide plus que largement.
Par contre sur Switch, c'est autre chose