Ce que m'aura appris cette démo c'est que Capcom a encore du boulot a faire pour que le RE Engine puisse afficher le même niveau de détail et la même qualité d'asset en extérieur qu'en intérieur...
J'ai testé la démo 1 et 2 sur PS4 (mais je ferai le jeu sur XSX), et autant la demo de la semaine dernière était un peu brut voir presque "moche" graphiquement parlant, autant celle de cette semaine dans le chateau était magnifique.
Du coup vivement un RE pleinement développé pour les XSX/PS5. Mais avant ça y aura l'épisode Switch
je suis complètement d'accord avec toi, on a pas de "retour" sur les armes (a part les gâchettes adaptatives de la PS5), on ressent pas l'impact. ça vient aussi du visuel, on ne voit pas de trace sur les ennemis comme ça peut l'être dans les remake de 2 et du 3 (excellent sur ce point).
l'autre chose qui me dérange c'est la sensation de jouer encore plus à un FPS qu'avant, je veux dire part là que dans le 7 malgré la vue, on voyait concrètement le personnage (il posait ces mains sur le mur, ouvrait les portes, on voyait même ces pieds à certain moment). là les portes s'ouvrent seules, le jeu est beaucoup plus rapide, l'animation de changement des armes est ridicule (c'est quoi ce mouvement quand on passe du flingue au fusil ?).
Ceci dit ça ne m'empêchera pas de lui laisser sa chance bien au contraire
J'ai testé la démo 1 et 2 sur PS4 (mais je ferai le jeu sur XSX), et autant la demo de la semaine dernière était un peu brut voir presque "moche" graphiquement parlant, autant celle de cette semaine dans le chateau était magnifique.
Du coup vivement un RE pleinement développé pour les XSX/PS5. Mais avant ça y aura l'épisode Switch
je suis complètement d'accord avec toi, on a pas de "retour" sur les armes (a part les gâchettes adaptatives de la PS5), on ressent pas l'impact. ça vient aussi du visuel, on ne voit pas de trace sur les ennemis comme ça peut l'être dans les remake de 2 et du 3 (excellent sur ce point).
l'autre chose qui me dérange c'est la sensation de jouer encore plus à un FPS qu'avant, je veux dire part là que dans le 7 malgré la vue, on voyait concrètement le personnage (il posait ces mains sur le mur, ouvrait les portes, on voyait même ces pieds à certain moment). là les portes s'ouvrent seules, le jeu est beaucoup plus rapide, l'animation de changement des armes est ridicule (c'est quoi ce mouvement quand on passe du flingue au fusil ?).
Ceci dit ça ne m'empêchera pas de lui laisser sa chance bien au contraire