profile
AMD
1
name : AMD
official website : http://www.amd.com
profile
loka
0
Like
articles : 1
visites since opening : 2157
loka > blog
    tags :
    5
    Likes
    Who likes this ?
    minbox, bulford, vincecastel, mikazaki, thekingman1
    posted the 11/04/2020 at 04:11 PM by loka
    comments (18)
    suzukube posted the 11/04/2020 at 04:15 PM
    Sur Gamekyo, la crème de la crème ne mérite que le meilleur, la 4K en natif
    kuroni posted the 11/04/2020 at 04:24 PM
    suzukube T'as tout pigé !
    D'ailleurs, si Zelda BOTW 2 sort sans RT, c'est de la merde !
    Faut avancer avec son temps, bowdel !
    supasaiyajin posted the 11/04/2020 at 04:25 PM
    4k natif ou rien
    51love posted the 11/04/2020 at 04:25 PM
    Une date de sortie et svp des comparatifs voire si ça peut prétendre rivaliser avec le dlss 2.0 ou si ça sera un truc à peine potable comme le dlss 1.0..

    En attendant je compte encore m'acheter un GPU Nvidia, mais ça pourrait changer si AMD fait du bon taff à ce niveau...
    5120x2880 posted the 11/04/2020 at 04:31 PM
    Si c'est le VSR ça existe déjà, la news c'est qu'ils vont l’appliquer aux consoles je suppose.
    suzukube posted the 11/04/2020 at 04:37 PM
    kuroni Hier sur Twitter, quand je me suis plainds de la non présence du Ray Tracing sur DMCV sur Xbox Series S, on m'a expliqué que c'était parce que :

    "C'est du Ray Tracing Software de mauvaise qualité, qui nécessite énormément de CU, à cause de la PS5 qui n'a pas de Ray Tracing Hardware. La Series S n'a pas assez de CU pour faire cela, d'où la non présence de celui-ci ici. MAIS TKT SUR LES EXCLUS AVEC LA RT HARDWARE CA SERA MIEUX QUE SUR PS5".

    Je me suis rappelé pourquoi je ne réponds pas aux tweets de Twitter (en plus c'était même pas un troll).
    gemini posted the 11/04/2020 at 04:39 PM
    La crème de la crème qui face à deux écrans ne verrait même pas la différence entre 4K native ou non Quand c'est écrit noir sur blanc ce sont des Einstein sinon ils ne verraient rien du tout ^^
    oracle972 posted the 11/04/2020 at 04:39 PM
    Le FidelityFX n'est pas censé être le rival du Freestyle Sharpening côté Nvidia plutot que DLSS ou je me trompe ?
    nyseko posted the 11/04/2020 at 04:40 PM
    La solution de NVidia ne repose pas que sur un algorithme (le DLSS) mais sur un ensemble puce dédié + algorithme.

    C'est le fait que cet algorithme utilise de la puissance de calcul séparé et pas celle utilisé pour la génération de l'image qui fait tout l'intérêt de cette solution.

    Si AMD dispose de son propre algorithme, open source (j'y crois moyen mais on verra), c'est bien, mais sans disposer de puce dédié, il faudra que pour cet algorithme, de la puissance de calcul soit pris sur les puces standards.

    Donc en gros, pour utiliser cet algorithme, tu réduis la puissance disponible pour le calcul de ton image.

    Il ne reste plus qu'a voir si l'apport de cet algorithme compense la diminution de puissance disponible pour la rastérisation.

    Donc en conclusion, on est encore loin de ce que NVidia propose avec son DLSS.
    maxx posted the 11/04/2020 at 04:42 PM
    Hâte de voir ça et tant mieux si ça arrive sur nos consoles C'est la voie à suivre osef du natif qu'on ne voit nulle part de toutes manières.
    A voir après le résultat évidemment. Sony et MS (il me semble) ayant déjà leurs solutions sur les mid-gen (même si loin du DLSS 2.0 évidemment).
    suzukube posted the 11/04/2020 at 04:50 PM
    maxx Perso je trouve le rendu du Checkboard extraordinaire (Horizon Zero Dawn) mais je suis apparemment le seul à être émerveillé.
    kabuki posted the 11/04/2020 at 05:07 PM
    Ca annonce que du bon pour nos futurs consoles
    bulford posted the 11/04/2020 at 05:16 PM
    suzukube Non non moi aussi je trouve le rendu de horizon zero Dawn très beau
    akinen posted the 11/04/2020 at 05:21 PM
    suzukube en effet, ils n’ont que ça à la bouche
    bennj posted the 11/04/2020 at 05:27 PM
    On est au courant ca fait déjà un moment que c'est annoncé. Le plus important c'est de connaitre la qualité du truc et surtout quand il sortira et sur quels jeux ca sera dispo. Visiblement on devrait avoir des réponses avant la sortie de la 6800 / 6800 XT : https://twitter.com/AzorFrank/status/1321808969283870721
    kuroni posted the 11/04/2020 at 05:34 PM
    apollokami posted the 11/04/2020 at 05:36 PM
    Le RIS était déjà meilleur que le DLSS 1.0 donc je ne me fais pas de soucis pour leur nouvelle techno, même si ce sera probablement moins bien que le DLSS 2.0 sans IA.
    maxx posted the 11/04/2020 at 06:13 PM
    suzukube Ah oui oui cette technique est déjà très bonne! Les gars de chez DF trouvent que c'est une bonne technique et y a une vidéo qui compare cette technique avec du 4k natif sur Détroit Become Human. Ils comparent le checkerboard de la Pro avec le PC dans un cas à une résolution similaire sans checkerboard et un autre cas au 4k natif https://youtu.be/ljgCy4Y2sHc .