Streets of Rage 4
Développeur : Lizardcube
Date de sortie : 30 avril 2020
Genre : Beat'em all
PITCH :
Après 10 de paix, les jumeaux Y, les enfants de Mr.X, comptent reprendre là où leur père s'est arrêté et s'emparer de la ville.
Axel, Blaze, Adam reprennent du service, aidés de Cherry et Floyd.
Bon... Le dicton qui dit que le scénario n'a pas vraiment d'importance dans un beat'em all n'est pas tombé dans l'oreille d'un sourd chez Lizercube.
Le scénario est des plus basiques en plus d'être nul.
Les enfants de Mr.X, les jumeaux Y (déjà là, c'est chaud) veulent prendre contrôle de la population grâce à de la musique. (avec des ondes spéciales machin bidule)
C'est tout...
J'avoue que effectivement, le scénar n'est pas le plus important dans ce type de jeu mais là... ils ont du réfléchir 5 min max pour écrire le scénar.
GAMEPLAY :
SoR4 propose donc un jeu de baston à scrolling horizontal ou il faut tabasser tout ce qui bouge.
Pour ce faire, vous pourrez jouer en solo ou à plusieurs (4 joueurs en local ou 2 joueurs en ligne) au travers de 12 niveaux en mode histoire ou arcade.
Quelle différence entre histoire et arcade, pas grand chose.
Les deux modes comportent les 12 niveaux, la différence vient de la gestion des vie/continues.
- En mode Histoire, selon le mode de difficulté, vous commencez avec un certain nombre de vies. Exemple : En hard, 3 vies. En gagnant des points, vous pouvez gagner des vies supplémentaires et au début du niveau suivant, vos points et vies se "resetent".
Peut importe les vies gagnées ou perdues, le compteur revient à 3 vies et les continues sont surement infinis. (pas eu l'occasion d'en arriver là)
- En mode Arcade, toujours en Hard, vous commencez avec 3 vies mais elles ne sont plus "resetés" en début de niveau. Vous ne disposez aussi que d'un continu selon le descriptif au début du mode et les points accumulés sont aussi gardés de niveau en niveau.
Le jeu propose 6 niveaux de difficulté.
Au début, 4 personnages seront disponibles. Axel, Blaze, Cherry et Floyd. Adam devient dispo après son intervention durant l'histoire.
A la fin de chaque niveau, vous augmenterez une barre de points avec des paliers pour débloquer les perso originels de SoR, SoR2 et SoR3. (en pixel art)
Axel, Blaze, Adam etc... comme dans les permiers SoR les protagonistes sont différent dans leur vitesse, force etc...
Pour ce qui est du gameplay pur... Pas besoin d'étudier le manuel ou de s'entrainer.
1 bouton de frappe principal pour les combos, un saut, un bouton pour les coups spéciaux, un coup pour saluer les ennemis fourbes qui préfèrent passer par derrière et des spéciales qui utilisent des points de compétence limités en utilisant 2 boutons simultanément.
Du coup, chaque perso n'a qu'une seul enchainement. Les variantes viennent dans les grabs en orientant le stick et les coups spéciaux à utiliser sur place, en avançant ou lors d'un saut.
Certaines actions des anciens SoR ne sont plus dispo. Par exemple, seule Cherry peut courir.
On ne peut plus s'attraper, pour faire des coups sautés grâce à son partenaire ou encore projeter son adversaire lorsqu'on se fait grab.
Et impossible de passer au travers de votre partenaire, celui-ci vous bloque... réaliste mais chiant.
Le jeu n'est pas très dur. En tout cas facilement faisable en hard en mode arcade.
J'ai torché le jeu en normal en ligne avec mon frère en premier run en mode histoire.
Malheureusement, après un run... On a tout vu du jeu.
Et le manque de variété dans les combats et le fait qu'il n'y a pas de chemins alternatifs, fait qu'on en a vite fait le tour après 2~3 runs.
Le jeu propose aussi un mode de combat de boss que je n'ai pas testé.
RÉALISATION :
Alors, les graphismes tiennent bien la route contrairement à ce que je pensais.
Une fois dans le jeu, le style graphique ne jure pas... Même si j'aurais préféré un style plus agressif.
Les personnages sont bien animés... certains sont moins stylés que d'autres. Axel qui à l'air d'avoir prit du gras au bide et Floyd dont le chara design manque d'inspiration.
Les décors sont vraiment détaillés et variés. (12 niveaux)
Et les effets de lumières sur les perso, sont appréciables.
Les personnages sont réactifs et les hitboxes précis la plupart du temps.
Parfois, il arrivera que vous frappiez un pnj sans le toucher car pas sur la même ligne mais lui, pourra vous toucher.
Mais sinon, ça répond nickel et on peut exécuter des combos plutôt sympas avec les pnj qui rebondissent contre les bords de l'écran.
L'OST est très peu inspiré... Sur tout le jeu, 1 morceau m'a mit en train.
Heureusement, le jeu propose les musiques originales des précédents SoR qui pour le coup sont au top.
Les personnages des précédents SoR viennent aussi avec leur FX.
Chaque partie dure +/- 2heures.
Pour les chasseur de succès.
Vous devrez torcher le jeu une dizaine de fois. Le jeu qui se veut multi joueur... vous demandera de torcher le mode histoire 8fois... en solo. ^^'
Une fois pour les 5 protagonistes principaux et un perso des SoR 1 ~ 3. Ce qui est d'un profond ennui...
Beaucoup de succès complètement pas réfléchis qui vous demanderont de la patience...
En résumé,
Un bon petit beat'em all mais manque cruellement de réflexion.
Lizerdcube s'est contenté de livrer un Streets of Rage en HD... sans chercher à aller plus loin.
Au lieu de proposer 8 niveaux (sur 12) par session et alterner les routes pour casser la répétitivité de chaque session.
Pareil pour la liste de coups... Efficace mais réduite.
Manque de réflexion pour les succès aussi qui ne demandent que peu de coopération entre les joueurs.
Dans le genre, River City Girls est plus intéressant. Néanmoins, Streets of Rage 4 reste bien fun mais un peu pauvre dans sa diversité générale.
Pros :
+ 2D propre
+ Animations
+ OST retro
+ Fun en solo ou à plusieurs
+ 12 niveaux
Cons :
- Scenario
- OST normale
- Vite répétitif du à son manque de variété
6/10
L'OST Retro ou l'OST originale du 4?
- Excellent gameplay pour un beat em up
Le système de combo est jouissif
- Belles animations, beaux décors, stages variés
- Excellente durée de vie et rejouabilité
Celle la qui evolue a mesure du niveau est enorme https://www.youtube.com/watch?v=3fsrTbLy_gs
Beh, tant mieux pour toi si t'as aimé le jeu.
Moi après 2 run, je n'avais plus rien à découvrir mis a part jouer avec le reste des autres perso.
Mais bon, rejouer les 12 niveaux en boucle... Bah. J'aurai préféré quelque chose de plus intéressant.
Ah oui, j'ai pas spécialement joué pour scoré. J'ai eu des rangs S mais j'ai pas chercher à les faire.
J'ai fait 11 runs. J'ai joué tous les perso "normaux" pour quelques autres des anciens SoR.
J'ai joué en coop... Mais la personne avec qui j'ai joué à eu le même sentiment.
Après le premier run... on a fini le jeu easy (on jouait en normal) et à la fin, on était deg d'avoir découvert le jeu d'une traite.
Et on a tous les deux pas accroché aux musiques non rétro du jeu.
Bah, chacun ses goûts.
J'ai aimé l'OST Retro... C'est l'ost actualisé à laquelle j'ai pas accroché.
Bah, je suis indéfendable... les goûts et les couleurs. Je vais pas venir te critiquer si tu écoutes du maitre gims.
Et tu me dis que l'OST retro est pas terrible alors que c'est clairement l'un des points fort des anciens opus. Du coup, t'es indéfendable car j'ai un autre avis?
Sinon, j'aurai bien fait 20 parties mais gros manque d'intérêt.
Le jeu aurait cassé la redondance du suivi des niveaux un peu comme Guardian Heroes, j'aurai surement joué d'autres parties car le gameplay reste bon.
Le problème c'est que tu n'exprimes pas des goûts, tu juges certains éléments du jeu comme étant mauvais. A partir du moment ou tu dis "les goûts et les couleurs..." tu ne peux pas dire d'une œuvre qu'elle est mauvaise ou nul. Ou alors tu donnes l'opportunité aux gens de dire que ce que tu racontes c'est de la merde
J'ai beau surkiffé l'OST des deux premiers SoR (ce concert à La Gaîté Lyrique
Shincloud Mais oui putain, An Exhibition meilleur piste du jeu
Ok, mais y a toujours la possibilité inverse alors... que ce soit vous qui dites de la "merde", pour reprendre vos termes.
Tu te rends compte que dans n'importe quel test, si l'ost est en négatif... c'est selon le testeur.
Pas selon toi, sinon, ce serait toi le testeur. Évidement que c'est subjectif la musique... chacun sa sensibilité à ce niveau.
Pareil pour le gameplay... Pourquoi certains préfèrent SoR à FFight ou inversement...
Vous êtes grave des fois.
Dès qu'on à un avis différent du votre, c'est que forcément, on est passé à côté de... qu'on a pas comprit telle subtilité... qu'on raconte de la merde... etc...
Si on avait tous les mêmes goûts que moi, y aurait jamais de jeux de foot, en jeux de course, il n'y aurait que du Forza Horizon... GTA... ça existerait pas.
Prenez ce test pour ce qu'il est... Un avis parmi tant d'autres.
Je vous oblige pas à partager mon opinion. Je vous donne juste mon ressenti.
0 rapport.
Écoute, si tu partages pas mon avis... 0 soucis. Tu peux venir dire que contrairement à moi, tu as aimé l'OST.
Mais viens pas me dire que je raconte de la merde alors que c'est MON avis personnel.
Comme je l'ai dit à Rockin, je vais pas te juger parce que tu écoutes du maitre gims.
Ou plus vulgairement, je te dis pas que t'as des goûts de chiotte parce que tu préfères les pommes aux oranges.
j'ai même acheté le collector de chez limited run alors que je l'avais déjà poncé.
Et j’ai pas testé le jeu
Des fois, j'ai l'impression que certains se sentent insultés.
Comme si j'avais dit que le jeu était "con" et que par extension, eux aussi pour avoir aimer le jeu. (alors que en fait, j'ai aussi aimé le jeu)
rockin
J'ai un peu regarder d'autres avis de la presse spécialisé et oui, certains pensent la même chose.
D'autres tests font état d'un simple habillage dont le gameplay n'est pas assez renouveler que pour faire revenir le joueur.
Bref, si t'as pas le recul et la maturité pour accepter un avis qui n'est pas le tient sans t'emporter et commencer à insulter, retires toi d'internet.
jamrock
Encore un "je t'es passé à côté de"...
Suis passé à côté de rien du tout. Un beat'em all peut avoir un scenar nanardesque en étant sympa.
Ce qui n'est pas le cas ici.
L'OST actualisé n'est pas a mon goût. Tout simplement.
Et oui, ça manque de variété. Quand tu te tapes 4 runs de suite... refaire les 12 niveaux exactement dans le même ordre avec 0 changement, c'est moins intéressant que si j'avais eu des chemins alternatifs.
edarn certains pensent la même choses oui , mais très peu , les seuls a coté de la plaque qui prenne un BTA pour autre chose qu'un jeu de scoring , et qui n'ont pas compris le gameplay jeu de combat du jeu qui donne encore bien + en profondeur que n'importe quel autre Street of Rage et du coup donne énormément de re jouabilité pour le scoring justement ! Bref clairement pas juste un Street of Rage HD...
Je trouve justement que l'OST déjà, est un des points fort du jeu ! De Rivière a parfaitement sublimé l'essence de ce qui fait SoR.
Quand à la rejouabilité et la durée de vie, tout est relatif. Est-ce que tu juges sur une partie solo ou multijoueur ? Est-ce que tu recherche les succès/trophés ou, au contraire, uniquement du scoring ? Car dans ce dernier cas, la durée de vie est infini.
Puis c'est le genre de jeu défouloir, mettre l'histoire en "-" c'est un peu incohérent....c'est avant tout un jeu défouloir et le multi local vraiment excellent pour se faire des parties à l'ancienne...
vraiment pas d'accord avec ton test pour le coup bien que je respecte ton avis sur ce jeu !
Pas de soucis avec ton avis... du moment que tu me l'imposes pas comme certains.
J'ai joué solo et en coop. Nope, je fais pas les jeux pour le scoring mais pour m'amuser.
De toute façon, je ne dis pas que la durée de vie est courte dans le jeu mais qu'on en a vite fait le tour.
Que j'aurais bien aimé plus de choses à découvrir ou qu'on ne torche pas les niveaux aussi vite.
Histoire justement d'avoir des choses à découvrir pour les prochains runs.
Pour ce qui est de l'histoire, le genre beat'em all n’empêche pas d'avoir une histoire sympa.
River City Girls, ça vole pas haut mais l'histoire est plus sympa.