Bonjour, j'ai trouver un petit lien sympa qui va vous menez sur un articles interessant sur le pourquoi la séries x est largement supérieure surtout sur le gpu par rapport à son rival la ps5. (à prendre quand même avec des pincettes)
Le lien= [URL]https://www.notebookcheck.net/No-the-PS5-won-t-offer-anywhere-near-the-graphics-performance-of-Xbox-Series-X-Navi-benchmarks-prove-it.458625.0.html[/URL]

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posted the 08/06/2020 at 06:29 AM by
soispasjalouxmgl1
Ducoup on peux parler de puissance aux vue de hellblade2 ? Oublions halo pasfinit.
Un ancien de Guerilla a déjà dit que la différence de perf est majeure entre les 2 à l'avantage de la xbox:
https://gamerant.com/xbox-series-x-ps5-power-difference-staggering/amp/?__twitter_impression=true
/>
https://twitter.com/CJGrannell/status/1241773379360825352
En définitive la SX est certainement plus puissante mais on en a pas encore la preuve par les jeux, patience.
Faut savoir maitriser la puissance et pour l'instant je ne vois que la team Forza qui aurait les capacités de le faire.
Je ne joue pas en regardant des chiffres et en faisant des calculs. Je regarde le résultat final
Sur PS5, je ne m'en fait pas pour les exclus Playstation. Les studios de Sony n'ont plus rien à prouver techniquement, et on sait qu'il y aura de vraies claques techniques sur la console.
Les gears sont d une prouesse technique indiscutable
12TF RT 4K/120fps et mario paper m’impressionne plus que Halo infinite
octobar Si t'as les moyens, perso j'ai monté une nouvelle config bien au dessus mais rien que le CPU vaut le prix (estimé puisqu'on l'a pas encore) de la console. L'équivalent d'une onesx n'aura pas le même prix sur pc
On le sait qu'elle est plus puissante, champion... mais on vient de finir The last of us 2, Ghost of Tsushima et de voir la gueule d'Halo Infinite : on s'en bat toujours les couilles. :3
Passe à autre chose.
Ben, j'ai cru à un article avec de vrais infos... Puis j'ai vu que c'était de la merde recyclée, pour Dieu sait quelle raison.
Mise à part que t'es un pro M qui veut foutre la merde, je vois pas trop ce qui pourrait expliquer le pourquoi de cet article.
Et puis il y a l'historique de tes com, clairement très orienté et hautement trollesque (je m'y connais).
Ca fait un peu pitié que tu ne portes pas tes couilles et que tu tentes de te faire passer pour un neutre... mais bon... c'est la nouvelle mode, en ce moment.
Bonne journée, fiston ! :3
Moi j'ai une seule chose à dire: The medium 4k30fps, Spiderman miles morales: 4k60fps.
Autant l'auteur n'apporte rien aux débats ambiants et devrait être ignoré, autant ce genre de réponse pue la mauvaise foi de compétition et apporte encore moins aux débats.
T'es tellement technophile que t'es allé nous chercher un article datant de Mars.
Mais oui, fiston. Ça va aller.
Je te laisse le dernier mot. Les enfants aiment bien ça.
Xoxo
Pour ce qui est du prix des composants, tu peux faire monter ton PC sur un site spécialisé pour des prix intéressants, suffit d'investir dans ce que tu veux prioriser.
Enfin bon.
La réalité est que l'on peut se poser des questions...
Guerrilla a déjà annoncé un mode performance pour spiderman, comprendre pas de RT voir pas de 4k pour offrir le 60 fps...
Cerny l'a expliqué, augmenter les fréquences gpu se fera au détriment du cpu, le cpu est la partie qui assure le framerate.
Bref je trouve que c'est assez marrant que personne ne soit déranger par la solution de Cerny, limiter la puissance électrique pour limiter la chauffe... En soit, c'est limiter la puissance électrique donc limiter la puissance de calculs...
Perso je suis pressé de voir les performances sur les jeux tiers, je ne serais pas étonné de voir la ps5 limité à 30 fps quand la XSX offrira le 60, mais les pro-S trouveront quand même des excuses fumeuses...
T’es le multicompte de qui?
The medium 4k30fps pas de RT
Assassins creed 4k30 fps pas de RT
Halo infinite 4k60fps pas RT pour le moment ( mais déjà des grosse lacunes techniques)
Elle est où la supériorité de la SX dans ca ?
Tu vois comment c'est facile ?
Si "notre" console est leader dans la sortie de jeux, dans les ventes et si en plus elle est plus puissante (comme la PS4 à l'époque)... la puissance ça devient juste un argument troll contre la concurrence.
La différence se verra dans les tests, quand on aura d'un côté du 4k natif et de l'autre du 4k dynamique, ou quand le 30 fps sera stable d'un côté et de l'autre on pourra observer des chutes...
The medium offre un double calcul, monde normal et monde paranormal simultanément et en temps réel.
Halo va offrir le 120 fps en multi, Microsoft veut venir bousculer Fortnite et warzone... Halo n'a pas vocation à être une vitrine technologique, mais offrir ce qu'il y a de mieux pour un fps.
Bref certains vont peut-être continuer à s'aveugler, mais 25% de puissance en plus, ça se voit à l'écran.
" Halo n'a pas vocation à être une vitrine technologique,"
Aaron Grennberg:
"Il est très difficile de montrer toute la puissance graphique de la Xbox Series X à travers un stream. [...] Nous recevons régulièrement des versions du jeu, et je peux vous garantir que semaine après semaine, 343 Industries progresse. Entre aujourd'hui et la fin d'année, les choses iront de mieux en mieux. [...] Faites-nous confiance : quand vous jouerez à Halo Infinite, vous verrez qu'il s'agit d'une vitrine technologique pour la Xbox Series X.""
Dommage pour toi
Certes tu as raison, mais on ne juge pas ici des ventes de consoles mais des capacités techniques.
Perso, je pense que si la Lockhart se confirme, elle pourrait se vendre plus que la ps5 et la xsx réuni, le grand public regardera le prix et ce qui sera le plus judicieux pour son écran 1080p.
akeos nimp Halo est markété comme une vitrine technologique aussi bien par microsoft que par le studio lui-même.
De la bouche de 343 "le moteur le plus avancé de toute l'industrie"
Et c'est pas 25% mais 18%. La différence que voyait à peine entre la pro et la X hormis la résolution alors qu'il y avait quasiment 45% de TF en plus avec 50% de RAM en plus(8go vs 12go)
Sinon on sait depuis l'annonce des specs de la PS5, que la XSX sera la console la puissante.
Faut il savoir ce que cela veut dire pour lui, est-ce le 120 fps ? Est-ce qu'il parle après la maj RT ?
Pour l'instant, on a juste vu une version PC du solo workinprogress... A mon sens, RT + 120 fps vont montrer un vrai gap par rapport à xbox one, je pense que c'est tout ce qu'il faut comprendre.
En soit, un jeu cross gen n'est pas une vitrine technologique, ou en tout cas ne peut que montrer que certains aspects des avancées technologiques. Un discours marketing reste un discours marketing, l'exploitation technique correcte d'une console, tous gamers normalement constitué sait que cela prend du temps.
Non mais cherche pas à dire faut-il savoir ce qu'il veut dire tu dis "Halo n'a pas vocation à être une vitrine technologique" je te réponds juste que MS pense totalement le contraire de ce que tu dis et vitrine technologique y a pas 5000 définitions on sait très bien dans qu'elle sens au vu du Marketing de MS autour de Halo Infinite et de la série X
Tout le marketing de Halo Infinite a été fait sur "Moteur incroyable" " Il sera une vitrine technologique" bref tout les trucs à base de la série X est ultra puissante Halo Infinite vous le prouvera.
Au final le jeu est moche et ce n'est pas le RT ou le 120 Fps qui changeront le fait que les arbres ne bougent pas quand tu as un vaisseau qui passe, l'aliasing, le pop des objets, le peu de détails des visages etc. etc.
Le pire dans tout ça tu as :
Aaron qui te sort : Non mais c'est un ancien build.
DF qui te sort : Non mais le RT va tout sauver.
343I qui te sort : Non mais c'est un hommage au ancien.
Ils sont même pas raccord pour défendre le jeu.
Ben assure-toi qu'elle colle a ton argumentation, car a ce que j'en sais, le mot jouer est important dans cette phrase, et personne n'y a joué que je sache. Donc la, que ce soit les jeux PS5 ou XsX tout le monde se base sur des streamings pour donner son avis...
Et si le gars de chez MS parle de la sensation dû au 120 FPS? on les juge comment depuis nos écrans via un stream?
Moi ce que j'en dis, c'est que si ce futur HALO (version XsX j'entends) est d'un niveau graphique de Halo5 mais en 120 fps, ce sera déjà top
18 % quand tu baisses la fréquence du cpu... 18% niveau gpu en sacrifiant le framerate... Par ailleurs 18% à fréquence plus élevée signifie un rendement moins bon, un processeur à plus haute fréquence perd en rendement, augmenter de 10% les fréquences ne signifie pas 10% plus puissant, mais plutôt 6 à 7 % (c'est d'ailleurs le sujet de l'article)
C'est marrant quand même que le discours marketing de Cerny soit si peu décrié, et que les mêmes sur-interprètes le discours marketing de Microsoft du moment que cela permet de leurs taper dessus.
Guerrilla a déjà annoncé un mode performance pour spiderman,
Guerrilla s occupe de Spiderman ?
Depuis quand ?
Je me suis arrêté là.
Franchement...
On le sait déjà qu elle est plus puissante, la Xbox.
Ce qui compte, ce sont les jeux. C'est si dur à comprendre ?
Ça aussi, c est du damage control.
T as raison, tu te fais l avocat du diable.
Les bugs et les défauts étaient bel et bien là.
Avoir la manette en main n aurait strictement rien changé à ça.
DF dit bien ce qu'ils veulent, ce ne sont pas les porte-paroles de Microsoft, et si on regarde minecraft RT, le bon graphique est effectivement énorme.
343 est content de son nouveau moteur, a t'on vue l'intégration du RT ? A t'on vue l'aspect moteur physique ? Par exemple, la hitbox sur infinite est nettement supérieure à celle de halo 5.
Après qu'ils ait un peu trop cherché à garder l'identité visuelle de halo n'est pas incompatible avec le fait qu'il y ait d'énorme amélioration ailleurs.
Bref la première bataille n'a pas commencé que certains savent déjà qui a gagné la guerre...
kuroni si la seul chose qui comptait était les licences, la wiiu n'aurait pas flopée, la plus grosse vente jeux Sony sur ps4 ne serait pas de 15 millions sur 110 million de ps4... Ce qui est important, c'est le grand public (80% des ventes consoles) qui se moquent royalement de la marque et ira là où il trouve son intérêt (prix de la console dans un premier lieu)
Les jeux passent avant. :3
Ensuite, la Series X est plus puissante. TOUT le monde le sait. Ok.
Sony a montré des jeux plus convainquant et les sondages les donnent, depuis, largement vainqueur par KO.
Je ne dis pas que MS ne va pas inverser la tendance mais dire que les jeux ne comptent pas, après la génération de folie de la PS4, c'est se bercer d illusions.
La l'article parle de puissance, et de suite tu as des gens pour défoncer un jeu qui semble représenter tout le mal en ce monde.
Moi c'est total hors-sujet par rapport a l'article, je m'en fous de la différence de puissance entre les prochaines consoles et de la puissance tout court.
C'est plus sur les réactions "gamer" que cela m'interpelle.
Alors basher un jeu en disant que c'est nul ou de la merde quand il n'est pas encore sorti, en se basant sur une vidéo moi ça me dépasse.
Déjà critiquer sans y avoir jouer c'est déjà fort, mais juger de la qualité d'un jeu, du fun, des sensations etc... juste sur l'aspect visuel la aussi j'ai du mal.
Ceux qui se disent "gamer" et dont le seul argument c'est les graphismes du jeu, moi je dis "cool pour toi, va mater un film".
Je ne met l'aspect graphisme que rarement en avant quand je conseille ou parle d'un jeu avec mes potes.
Si je devais donner un exemple c'est sur la gen PS360 : j'ai acheté FF13 suite aux nombreux avis sur le net.
Le jeu commence, oula c'est superbe effectivement, mais après un moment, aucun fun, aucune sensation de wahou a aucun moment. je m'accroche et me dit, le jeu doit commencer lentement...résultat, têtu comme un breton je me trouve a plus de 93h de jeu et d'ennui...
Pour moi la plus grosse déception de ces 2 dernières gen de console. Jeu aux graphismes éblouissants et tape a l'oeil...mais au gameplay, au fun et a l’intérêt du niveau du QI d'un participant de "les marseillais a cancun".
A coté de ça, le jeu ou j'ai passé le plus de temps, ou j'ai eu le plus de fun sur PS3 c'est "Towerfall Ascension"...aux graphismes d'une mastersystem.
Pour en revenir a l'aspect film dont j'ai parlé plus haut, les "Quantic Dream" en sont un parfait exemple pour mes gouts perso...plus on avance dans le temps et la fidélité graphique moi j'apprécie ces jeux. J'ai adoré "Omikron the nomad soul", presque autant "Farenheit"...et c'est tout, j'ai pas aimé les suivants (et j'ai pas tenté faire "Detroit become Human").
Autre exemple, j'ai passer un temps fou sur GranTurismo et encore plus sur GT2, et quand SEGA a lancé son SEGA GT, beaucoup plus beau, la encore douche froide...sensation nulle.
Et pour rester sur les FF, quand le FF7 est sorti ben graphiquement j'ai trouvé que c’était naze, faut quand même admettre que pour sortir sur une console 3D un jeu dont les niveaux sont des images bitmap fixe...il y a mieux pour promouvoir une console Play qui vante ses prouesses 3D.
Et le jeu a eu le succès que l'on connait.
Donc je le redis, pour moi, ceux qui juge de la qualité d'un jeu, qui le bashe, sans y avoir jouer et en plus en se basant sur une vidéo en streaming, ben je comprends pas.
Surtout quand depuis 2/3 mois MS prévient qu'a partir d'une vidéo en streaming il va être difficile de se rendre compte de ce que cela va donner sans y jouer.
Donc il est clair pour moi que leur objectif c'est la fluidité avant tout quand il va s'agir de ces jeux crossgen et HALO en particulier (oui comme vous pouvez comprendre je suis fan de HALO, et il n'ont jamais été a la pointe "graphiquement" hormis le 4 peut-être qui était pas trop mal)
Et le mieux, c'est les avis "c'est de la merde", "c'est nul", "c'est moche", on ne donne même pas son avis personnel (ce qui n'est pas possible sur la plupart des aspect car je le répète il faut y avoir joué pour le "c'est nul", "c'est de la merde") mais on donne un "fait".
Merci a vous les gamers^^
Voila, je poste rarement, soit car quelqu'un a déjà donné un avis similaire au mien, soit car il y en a beaucoup sur ce site qui ne donne pas envie de débattre vu leurs argumentations
Je comprends ce que tu veux dire mais, en l'état, Halo Infinite est indéfendable.
Il n'y a pas besoin d'avoir la manette en main pour voir à quel point tout ce qui a été montré est mauvais.
Personne n a dit que ça reflétait les capacités maximales de la console.
Les bugs d'affichage, les animations manquantes, la physique pourrie, l'IA qui ne vaut pas celle des anciens épisodes, l'éclairage aux abonnés absent : simplement inacceptable pour un jeu à 500 millions/ 1000 devs / vitrine technologique de la next-gen sur la console la plus puissante du monde.
A un moment, faut l'accepter...
Les fans de halo attendent surtout un bon multi et une bonne forge, si 343 vise le 120 fps pour le multi, ce n'est pas pour rien.
Après tu as une vision très francophone concernant xbox, en France Sony règne et possèdent des bataillons qui crachent à tout va sur Microsoft...
Si on écoutait la pensée mainstream sur gamekyo, la Switch devait bider parce que pas assez puissante et trop chère.
Sauf que la réalité, c'est que c'est le grand public qui dirige le marché, les gamers sont très minoritaire, aujourd'hui on ignore le principal, les prix et les line-up réel des premiers mois.
Je pense si Microsoft concrétise la Lockhart, Microsoft gagne le grand public, donc gagne le lead.
Je ne crois pas que la puissance soit décisive, c'est l'offre de lancement qui fera la différence, et aujourd'hui on ne sait pas grand chose que ce soit chez Microsoft ou chez Sony.
Mais ça manque d innovation dans le gameplay.
Le grappin, Apex Legend l a fait en plus dynamique.
Là, ça a l air basique de chez basique...
akeos Les fans attendent le multi. Ok.
Mais ça ne change rien que, dans l état dans lequel on a vu le jeu, c'est une catastrophe.
Si rien ne va techniquement dans le solo, ce sera pareil sur le multi, même pire.
Je passerai sur la partie avec la Switch car perso, je n ai jamais dit qu elle biderait. :3
Microsoft a annoncé des choses intéressantes mais qu on ne verra pas avant 2022-2023.
Moi je juge ce que j ai devant les yeux.
Halo Infinite est, pour l instant, une catastrophe industrielle.
C'est un fait.
Les bataillons de fanboys, y en a des deux côtés.
Il y a ceux qui critiquent MS et ceux qui les défendent quoi qu'il advienne.
Halo n'a rien d'une catastrophe, je t'invite a aller voir le trailer en bonne qualité.
Qu'il ne soit pas au niveau attendu est une chose, mais de là à parler de catastrophe, y'a un monde.
Et ce qui est important, c'est le contenu.
Master chief n a pas de grenade dans la main lors de l animation du lancé de grenade, l IA des ennemis au rabais par rapport au 1er Halo, le clipping, l absence d ombres et d effets lumineux par moment, les animations mollassonnes, les décors sans vie : les voir en 4K ne change absolument rien.
Faut arrêter de te voiler la face.
Heureusement que les devs ont entendu les plaintes du public.
Le contenu sera naze si la base de la technique ne suit pas.
Mais bon. On connaît la routine : même si les changements ne sont pas faits, les gens téléchargeront le f2p par curiosité et les fanboys aveugles pourront se réfugier derrière des chiffres qui ne veulent rien dire.
Parce que ceux qui comptent, MS ne veut plus vous les donner. :3
Ne parle pas du mec de GG, ne parle de rien, tu ne comprends même pas le début de ce que lui ou le gars de crytek raconte de toute façon. Tu m'as fait perdre mon temps