lexiz t'as fait le 2 ? car il a quand même pas mal d'atouts dans sa manche, avec un bon setup il a un ffb plutot bon , la gestion de la météo/saison est vraiment intéréssante ! et la physique est tout à fait respectable , et surtout certains détails que je trouve super intéréssant par exemple toute la partie réglage de la bagnole qui est très didactique et bien foutu !!
egguibs oui j'ai fait le 2 et c'est ma plus grosse déception en simu car au dela ses qualités indéniables (le meilleur système météo a ce jour, cycle jour nuit, course multi catégories, catalogue auto convenable, roster de circuit référentiel sur console et un des plus complet sur pc) des défauts majeurs l'entache de manière inacceptable pour moi, ses collisions irréalistes, les sons de moteurs sont nuls (j'ai jamais entendu un flat 6 de Porsche être aussi mal fait et c'est pareil pour les autres) et les deux problèmes majeurs sont sa physique relativement chelou, et son ffb ou il manque la moitié des informations, peu importe le réglage ou type de ffb que tu mets, c'est un truc qui est connu et dont les dev n'ont pas remédiés a tel point que ce sont les modeurs qui l'on amélioré, même si c'est par encore suffisant. Et ayant beaucoup aprécié le premier pcars ça m'a encore plus blazé. et la le 3 ça va etre de nfs shif plus proche de l'arcade que de la simulation
Suzukube maybe ! Après ces jeux là, j'y joue pas vraiment, j'ai tendance à regarder les vidéos pour voir c'qu'ils donnent graphiquement plus qu'autre chose.
https://www.jeuxvideo-live.com/news/premieere-videeo-de-gameplay-et-un-mode-vr-pour-project-cars-3-98419
Ce sont les même développeus.