Bilan Année 2019 et attente 2020
Bonjour à toutes et à tous. Meilleurs vœux 2020 !
Comme tous les ans, il est temps de faire le bilan de l’année écoulé et faire le point sur les attentes pour cette nouvelle année.
L’année 2019 fût une année assez particulière, avec pas mal de belles sorties, le retour de licence (KH3, DMC5) mais aussi des jeux chronophages et donc une liste réduite comparé aux années précédentes.
On passe à mes différents bilans :
La saga Kingdom Hearts :
Kingdom Hearts Dream Drop Distance :
Avant d’aborder sereinement l’année 2019, j’avais comme objectif de refaire/faire les titres Kingdom Hearts.
L’opus 3DS ressortie sur console de salon dans les différentes compilations était en attente depuis un moment.
Je n’étais pas trop chaud pour le faire, mais le gameplay me semblais plutôt nerveux et je ne voulais pas louper un chainon de la saga Kingdom Hearts.
Au final KHDDD se révèle être un excellent spin-off avec gameplay nerveux et son nouveau système d’accroche qui permet d’utiliser certains éléments du décor. Il y aussi des nouvelles mascottes (comme si il n’y en avait pas assez) les avales-rêves.
Les avales-rêves ont un système d’évolution/fusion qui fait penser au système de fusion de KHBBS, plutôt sympa même si l’usage n’est pas toujours très convaincant.
Au final le jeu se révèle sympathique à parcourir, mais avec un scénario qui se complexifie énormément avec ses voyages dans les rêves et dans le temps. Bref il faut bien s’accrocher pour suivre l’histoire de Kingdom Hearts, mais la hype été à son comble avant la sortie du 3e.
Kingdom Hearts 0.2 A Fragment Passage :
Avant de passer au plat principal, il fallait conclure avec le prologue proposé exclusivement sur la compilation HD.
J’aime beaucoup le personnage d’Aqua (tout comme celui de Terra) et j’étais donc curieux de savoir ce qui lui était arrivé après la fin de BBS.
Le jeu nous plonge donc dans le monde des ténèbres ou Aqua fait face aux sans-cœur et affronte aussi ses propres peurs. Le scénario bien que court reste intéressant à suivre et nous hype pour la suite.
Au niveau du gameplay ont retrouve le système de jeu de BBS mais boosté aux hormones avec des effets visuels qui pette de partout et qui augurent du lourd pour Kingdom Hearts 3.
En soi, A Fragment Passage est une bonne petite mise en bouche pour le 3.
Kingdom Hearts 3 :
L’attente fût longue pour voir arriver ce troisième opus qui doit conclure 17 ans d’histoire mis en place dans les différents épisodes et surtout spin-off.
Le jeu ne perd pas trop de temps à nous remettre dans le bain et nous place directement dans les différents mondes de Disney, on retrouve donc d’anciens mondes mais aussi de tout nouveau.
Les mondes sont toujours aussi sympathiques à parcourir et certains ont une mise en avant assez importantes. Hercule dispose d’un monde beaucoup plus vaste et ne se focalise plus sur l’arène comme ses prédécesseurs. On passe bien évidemment par LE succès de ces dernières années à savoir la reine des neiges, qui est plutôt jolie mais sans plus.
Je trouve que les mondes les plus réussies sont ceux de Pixar, Toy Story, Monstre et cie ou j’ai passé un super moment. Celui des nouveaux héros est plutôt sympa également.
Mais le gros problème c’est qu’en général la trame de Sora n’avance quasiment pas dans les deux tiers du jeu. Et même si c’est toujours aussi sympa de parcourir ces mondes, l’intérêt scénaristique n’est pas aussi impactant que dans les autres épisodes.
Ça n’aurait pas dû être trop gênant en soi, mais pour un opus qui est censé clôturer la saga Xehanort, on s’impatiente beaucoup et tout est balancé dans les dernières heures de jeu.
Bon du coup ont ne s’ennuie pas sur le dernier tiers, mais ça fait beaucoup de chose à gérer et à digérer en peu de temps et surtout certaines résolutions d’histoires de personnage sont balancées un peu à la va-vite et c’est dommage car sur la durée totale du jeu, nous aurions pu avoir une bien meilleure gestion des différents scénarios.
Parlons du gameplay de Kingdom Hearts 3, c’est un peu le pot pourris des meilleures idées des différents épisodes sorties ces dernières années soupoudrés de feu d’artifice.
Aucun temps mort dans les combats, ça fuse de partout, ont en prend plein les yeux et c’est en soi une sorte de défouloir. Pas trop de challenge du coup mais ont s’amuse. Bien que sur certains boss ça reste assez tendus.
Attention SPOILER
Pour finir avec le scénario, il se conclue de manière un peu abrupte et en mode « tout le monde il est gentil » et le revirement de Xehanort m’a un peu déçu, lui qui nous à été présenté dans BBS comme une vrai saloperie.
Bref le chapitre se referme mais laisse des portes de sorties pour la ou les futures suites.
Fin des SPOILER
Kingdom Hearts 3 a été une expérience sympathique mais on en ressort avec une certaine insatisfaction, trop d’attente sûrement et trop d’arc narratif à gérer pour un grand final.
Coup de coeur de l'année :
Devil May Cry 5 :
Un jeu que je ne m’attendais pas du tout à prendre. Je n’étais pas fan des nouveaux visages des personnages et j’ai vraiment eu la crainte de me retrouver avec un mauvais épisode. Le 4 fût sympa mais sans plus et je n’ai pas trop aimé le passage DMC.
Finalement je saute quand même le pas et je ne regrette absolument pas. Le jeu est bon, très bon même au niveau de son gameplay avec trois personnages jouables (même si je ne suis trop fan du gameplay de V). Nero et Dante sont vraiment extrêmement fun à jouer, les nouvelles mécaniques de gameplay sont bien pensées et ont prend beaucoup de plaisir à essayer de faire des bons scores.
Le scénario est sympa et finalement les nouveaux personnages sont plaisants. Même si ça ne casse pas des briques.
Côté négatif je trouve les niveaux manque de diversité, c’est très gris de manière général et très monotone, là ou un Bayonetta par exemple est plutôt diversifié.
Mais quoi qu’il en soit Devil May Cry est de retour et ça fait plaisir. J’espère que des nouveaux opus suivront et pourquoi pas d’anciennes licences comme Onimusha et Dino Crisis avec ce fameux RE Engine qui fait des merveilles.
Diablo 3 (Saison 17) :
Il y eu une petite période ou j’ai eu besoin de me défouler et je suis retourné sur Diablo 3.
C’était la première fois que je participais à une saison, et je trouve que le concept est vraiment sympa, un peu redondant sur la longueur, mais le farm, la création de ses builds et les boosts pour les différentes classes m’ont littéralement hypnotisé. Un bon moyen de se défouler et de ne pas se prendre la tête.
Maintenant il ne reste plus qu’a attendre Diablo 4, mais il va falloir prendre son mal en patience.
Dragon Quest Builders 2 :
Le premier fût une excellente surprise. Les échos étaient mitigés pour ce second épisode mais finalement je me suis éclaté dessus. Bon j’ai mis le jeu en stand-by avec le flux important de jeu à cette période, mais j’y retournerai rapidement.
Le rythme du jeu est très différent de celui du premier, là le scénario et les objectifs rythme le second. Ça tranche radicalement avec le premier, ce qui a pu rebuter ses fans.
Une bonne suite, très fun à parcourir et beaucoup d'idée qui enrichisse le jeu de base.
Avant de passer à mes des dernières catégories je fais revenir sur deux titres qui sont toujours en cours :
Les cas RDR 2 :
Débuté l’an dernier, j’y joue par période. Le jeu est bon, mais j’ai du mal à faire de longue session et forcément je remets le jeu en stand-by entre deux. La faute à se découpage scénario/open world. J’aurais limite aimer un mode full scénario pour se concentrer dessus. Bien évidemment l’open world reste une claque monstrueuse, mais les objectifs secondaires me passionnent peu.
Death Stranding :
Pour celui-ci, j’ai été captivé par les premières heures de jeux, mais fautes de temps je n’ai pas pu lui consacrer le temps nécessaire. Les deux titres qui suivent en sont la cause. Mais je vais y revenir très rapidement.
Les titres Chronophage :
Monster Hunter Iceborne :
Je ne pensais pas y passer encore autant de temps, mais la formule est toujours aussi kiffante.
Monster Hunter Iceborne est plus qu’une simple extension, c’est un jeu complet à lui tout seul, le rang maître rajoute déjà un nombre d’heure importante, mais c’était sans compter sur le end game et les différentes mise à jour et event.
Je farm donc beaucoup sur le jeu mais pas autant que je le voudrais du coup ça s’étire sur plusieurs mois de jeux. Et l’event de l’hiver couplé avec l’arrivée du Safi Jiva n’arrange rien. Et je pense que Capcom a encore d’autres choses à nous proposer dans les semaines à venir.
Ils ont su nous offrir une superbe extension avec pas mal de nouveau monstres sympathiques et le retour d’ancien très attendu. Un de mes jeux pour le côté multi entre potes.
Pokémon Epée :
S’il y à bien une licence sur lesquels j’aime passer du temps avec Monster Hunter c’est Pokémon et cette année nous avons eu un épisode de chaque à quelques semaines d’intervalles.
Forcément jongler entre les deux n’est pas une chose facile et je suis encore sur le jeu à l’heure qu’il est.
J’arrive sur la fin de l’histoire mais je trouve l’idée des Terres sauvages vraiment génial. C’est une idée à développer pour les futurs épisodes. La chasse aux pokémons n’a jamais été aussi fun, tous les jours ont peut reparcourir la zone à la recherche des raids Dynamax et des pokémons qui pop selon le temps.
Après c’est du Pokémon pur jus, avec tout ce qu’ont peut aimer ou détester.
Pour ma part je m’amuse à parcourir Galar, le jeu est très joli, rien de transcendant bien entendu avec quelques textures plutôt dégeu par endroit, mais la direction artistique et l’ambiance inspiré de l’Angleterre joue en sa faveur.
Je regrette l’absence de certains Pokémon que j’affectionne mais c’est le jeu et je me suis confectionné une belle équipe avec pas mal de nouveau venu.
Un second jeu chronophage du coup qui mérite ça place dans le haut de mon top.
Les GOTYS :
Fire Emblem Three Houses:
De nouveau un titre que je ne m’attendais pas à prendre. Mais les différents retours avant la sortie du jeu ont égayé ma curiosité et finalement j’ai succombé aux charmes de FE Three Houses.
Peu habitué à la licence (quelques heures par si par-là sur les opus précédents, en attente d’être fait bien sûr), je suis tombé totalement amoureux de ce jeu.
Tout d’abord l’aspect école qui fait évidemment très Poudlard sur le fond est juste ultra plaisant. Se balader, parler aux différents personnages, gérer les objectifs des personnages de manières hebdomadaires jusqu’à la fin du mois ou justement la grosse bataille nous attend.
Ce jeu est extrêmement addictif pour le peu qu’on aime constituer ses équipes, débloquer tel ou tel classe ou récupérer de nouveaux équipements.
L’histoire des personnages est bien écrite également, c’est plaisant à suivre et la trame principale est intéressante avec ses quatre possibilités de scénario.
Bref un énorme coup de cœur, il mériterait que je passe encore plusieurs heures dessus mais ça ne sera pas pour tout de suite.
A Plague Tale Innocence :
Définitivement 2019 aura clairement été l’année des achats imprévus et A Plague tales Innocence en fait partie.
Passé un peu inaperçu, le jeu à heureusement fait à nouveau parler de lui quelques semaines avant sa sortie et heureusement car sinon je serais passé à côté de cette perle.
Le jeu est également sorti à une période ou j’avais à la fois besoin d’un bon défouloir (Diablo 3) et d’une expérience narrative.
A Plague tale est donc un excellent jeu narratif qui nous plonge dans l’histoire de France, durant l’inquisition et l’épidémie de peste noire.
Et nous suivions l’histoire de Amicia et de son jeune frère, Hugo atteint d’un mal qui l’empêche de sortir de sa chambre.
L’histoire des deux personnages est bien écrite, on se prend vite d’empathie pour nos deux personnages dans ce monde lugubre et sans pitié.
Il n’y a pas que nos deux héros dans l’histoire, les rats font parties intégrantes de l’univers et de ses mécaniques de gameplay. La première fois ou les vagues de rats apparaissent sont assez impressionnante.
Le gameplay n’est peut-être pas exempt de défaut mais reste plaisant à jouer. La VF est d’excellente facture également avec de bons doubleurs.
Mention spéciale à l’OST juste magnifique et qui renforce l’immersion du titre.
A Plague Tale Innocence est clairement un jeu qui ne s’adresse pas à tous le monde, c’est une expérience narrative avant tout. Pour moi le jeu est tombé pile au bon moment et je l’ai d’autant plus apprécié.
Mes attentes pour 2020 :
Final Fantasy 7 Remake :
J’avais beaucoup de crainte pour ce remake, mais les dernières vidéos ont balayé tous mes doutes. SE est de retour et ce FF7 va envoyer du lourd.
Persona 5 The Royal :
Persona 5 En français et avec tous le contenu bonus de l’édition The Royal, que demander de mieux ?
Cyberpunk 2077 :
Witcher 3 étant mon jeu de la génération, je ne peux qu’attendre le nouveau jeu de CD Project Red.
Trials of Mana :
Un remake d’un mana, qui semble bien foutu et en plus ça sort chez nous traduit.
The Last of Us 2 :
Le premier a été une énorme baffe totale côté intensité de scénario et ambiance, je n’en attends pas moins de la suite.
Ghost of Tsushima :
Sucker Punch semble avoir pris le temps de développer leur gros titre. Ils ont ouvert le bal avec Infamous en début de génération et j’ai bien l’impression qu’ils vont le fermer avec ce Ghost of Tsushima.
Xenoblade Chronicles Remake :
Car je n’ai pas pris le temps de m’y mettre à l’époque sur Wii, il faut que je répare cette lacune, la ressortie sur une console nomade est une opportunité à ne pas louper.
Carrion :
Jouer une créature à la The Thing dans une sorte de Metroidvania, ça à l’air top.
Street of Rage 4 :
La BA parle d’elle-même, un jeu avec un feeling old school qui donne envie d’y jouer instantanément.
A voir selon la date de sortie :
Deathloop :
Le nouveau d’Arcane studio. J’attends d’en voir plus mais je leur fait confiance pour nous pondre une pépite comme ils savent le faire.
Tales of Arise :
Je m’étais dit que les Tales c’était fini, mais la les dernières vidéos de gameplay m’ont clairement redonné espoir et envie vis-à-vis de la licence.
Persona 5 Scramble :
Pas encore officiellement annonce, même si c’est une question de temps avant que ça ne le soit.
Le jeu à l’air d’être bien plus qu’un simple Muso et ira très bien après Persona 5 The Royal.
Grandblue Fantasy Relink :
Même si j’ai encore du mal à croire dans ce titre, les vidéos récemment présentées m’ont un peu redonné espoir.
Halo Infinite :
J’ai un peu lâché la saga Halo, je n’ai pas encore fait le 5, mais à voir si elle réussit à m’accrocher à nouveau.
A Prendre plus tard :
RE 3 Remake :
Il faut que je fasse le 2 avant et le 3 n’est pas mon opus préféré. (Même si pour le coup j’aime beaucoup le nouveau design de Jill). Mais je pense lui redonner sa chance, les récents leaks parlent d’un jeu remanié.
Doom Eternal :
Le titre à l’air fun et nerveux, mais ça sera en petit prix aux vues de toutes les sorties prévues.
Mon Believe pour 2020 :
Bayonnetta 3 est clairement un des jeux que j’attends le plus et j’espère que Nintendo et Platinum games nous feront la surprise de le sortir cette année (un peu à l’instar de Astral Chain).
Voila pour mon bilan 2019 et attente 2020, merci de m’avoir lu jusque-là.
2020 risques d’être une année très riche, la fin de la génération PS4/ONE et l’arrivée de la nouvelle gén. Plus la tonne de titre de qualité qui va nous tomber dessus. Je vous souhaite encore une bonne année et jouer bien!
Death Stranding je sais vraiment pas quoi en penser. Les avis se contredisent, n'hésite pas à nous laisser ton feedback quand tu l'auras fait. Meilleurs voeux
alexkidd Je pense que A Plague Tale te plaira.
Pas de soucis pour Death Stranding, j'éspère pouvoir m'y remettre bientôt.
Merci
Tu as une sacrée liste d'attente dis donc
alexkidd
Tu peux aimer plague tale innocence.
Bonne année à toi et mes meilleurs voeux
Oui 2020 va être une année de folie.
tlj lol c'est clair. Il va y avoir des grosses sessions de jeux.
Pour l instant, je trouve ça un peu compliqué avec les creatures, les fusions, les jdc, le temps avant le sommeil
Pour un AA c'est un bon essai, vivement le 2.
romgamer6859 Oui c'est carrément ça, un petit plus précis pour la modélisation et c'est parfait.
Le moyen âge est en période qui est peu représenté dans les JV en plus