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Cyberpunk 2077
11
platform : Xbox One
editor : N.C
developer : CD Projekt Red
genre : RPG
other versions : PlayStation 4
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darkbill
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    tags : rpg cyberpunk
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    minx, idd
    posted the 11/26/2019 at 09:01 PM by darkbill
    comments (13)
    nigel posted the 11/26/2019 at 09:05 PM
    Ouf, The Witcher 3 avait au moins 10h de jeu en trop.
    l3andr3 posted the 11/26/2019 at 09:21 PM
    nigel 10h en trop c'est cela oui
    nigel posted the 11/26/2019 at 09:26 PM
    oenomaus Franchement j'ai dû passer près de 100h sur le jeu pour le finir. C'était vraiment génial mais au final c'est presque trop long, il faut 3 mois pour le terminer, c'est un sacré investissement. Et je trouve qu'en terme de rythme ça s'en ressent un peu par rapport à un Witcher 2.
    ostream posted the 11/26/2019 at 09:27 PM
    De toute façon avec CDP on peut s'attendre à des extensions de qualité en DLC. Puis c'est pas la durée de vie qui fait la qualité d'un jeu
    romgamer6859 posted the 11/26/2019 at 09:29 PM
    Que du blabla, que le jeu sorte et après on jugera.
    l3andr3 posted the 11/26/2019 at 09:30 PM
    nigel plus de 100h avec les extensions
    kira93 posted the 11/26/2019 at 09:33 PM
    La vue FPS franchement elle ma refroidit de ouf ...

    Bref je verrai mais je vais peu etre passé a coter juste a cause de ca
    kratoszeus posted the 11/26/2019 at 09:35 PM
    Plus j en apprend du plus je suis refroidi,j'attends de voir l'autre jeux qu'ils sont en train de développer dans l'univers de the witcher.
    whookid posted the 11/26/2019 at 10:15 PM
    Ça pue la hype a la Death Stranding faite moi un jeu sur Ciri CD Projekt.
    bigbos posted the 11/27/2019 at 06:47 AM
    kira93 carrément c'est la même raison qui me fait hesiter
    sonilka posted the 11/27/2019 at 08:00 AM
    Je suis partagé. TW3 fut un bon jeu mais son histoire principale (et du coup l'objectif premier de Geralt) finissait par perdre de son intérêt à cause de quêtes en parallèles, certes intéressantes, mais très longue et parfois mieux écrit (et plus prenante) que la trame principale elle même. Et à cela il faut ajouter un rythme lent et inégal (défaut récurrent des jeux en monde ouvert). Auront ils tenu compte de cela dans CP ? Parce qu'offrir moult embranchements dans des quêtes pour ensuite les rattacher au scénario principal c'est intéressant mais si au final, on perd de vue l'essentiel ca n'aura été qu'artificiel.
    kira93 posted the 11/27/2019 at 11:42 AM
    bigbos

    On es d accord
    tlj posted the 11/27/2019 at 04:14 PM
    sonilka Bien d'accord avec toi. Les jeux en monde ouvert sont souvent trop long pour leur propre bien