Je suis tombé sur des vidéos de joueurs qui ont constaté que depuis une mise à jour le contour des perso (HITBOX) lorsqu'il se fait tirer dessus est complètement pété.
Voici quelque exemple, c'est hallucinant pour un jeu qui demande du skill en multi :
Gears 5 vs Gears 3 :
https://twitter.com/PaulLivo/status/1177276562984579073?s=19
https://twitter.com/Creepyarm/status/1176665213392891904?s=19

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posted the 09/29/2019 at 02:28 AM by
walterwhite
Plus de 100 de ping sur des serveurs européens..
J'y joue encore mais quelle souffrance..
oui, mais ca depends aussi des serveurs, et ceux de Gears merdent tellement que c'est à se demander s'ils sont européens.
le ping c'est l'aller retour de l'"info" de chez toi au serveur.
Quand tu fais un speedtest, le serveur n'est pas loin de chez toi, donc le ping est bas. Mais les serveurs de gears, ils sont surement pas aussi prés.
Apres je ne suis pas un spécialiste, mais on voit bien qu'en jeu, le gars qui a 20ms est clairement avantagé par rapport à celui qui en a 120.. alors qu'avant partie, dans le menu matchmaking, il annonce 31 ping...
Ouais enfin sauf qu'avec speddtest jez suis au dessus de 10
En fait c'est juste un effet de perspective.
t'as résumé le problème clairement.
Bizarrement, je le ressens davantage sur cet opus que sur le 4.
Sans compter que sur le 5, il y a une "aide à la visée" qui fait que même une brêle avec un meilleur ping te fous la branlée.
Ca explique même l'inutilité du slide, qui avait un sens dans le 4, car entre deux coup de feu, tu pouvais slider et éviter le 2nd tir.
Sur le 5, tu slides, bah t'es encore dans le champ de tir avec cette hitbox de merde.
Je suis rassuré de ne pas etre le seul, sur le 4 j'ai jamais eu de probleme en mode bataille, mais la le 5 j'ai exactement les meme problèmes que vous ce qui fait que je boycott le mode bataille temps que ce probleme n'est pas résolu, parce que bonjour la frustration!
foxstep Nan parce que justement dans le 4 c’était good.