I AM THE DANGER
walterwhite > blog
    tags :
    0
    Qui a aimé ?
    publié le 29/09/2019 à 02:28 par walterwhite
    commentaires (18)
    warminos publié le 29/09/2019 à 05:32
    Je pense que c’est pas le jeu en soi le problème mais le tickrate des serveurs en multi
    titipicasso publié le 29/09/2019 à 07:05
    Quelque soit l'origine, cela gâche le ressenti. J'étais plutôt satisfait de gears 4, mais sur gears 5 c'est la cata.
    Plus de 100 de ping sur des serveurs européens..
    J'y joue encore mais quelle souffrance..
    shadowjago publié le 29/09/2019 à 07:26
    Moi j ai 15 de Ping et il y a des moments c est abusé !
    1245148118 publié le 29/09/2019 à 08:00
    le ping depend du FAI non?
    titipicasso publié le 29/09/2019 à 08:03
    oldies
    oui, mais ca depends aussi des serveurs, et ceux de Gears merdent tellement que c'est à se demander s'ils sont européens.
    1245148118 publié le 29/09/2019 à 08:11
    ok parce que moi quand je fais speedtest alors que j'ai la fibre à la maison j'ai toujours au dessus de 10
    voxen publié le 29/09/2019 à 08:24
    Pareil en campagne. En fait les balles sortent pas de l'arme, mais de la caméra. Si je suis dos à un mur, forte chance de tirer dans le mur plutôt qu'en face. Faut qu'ils corrigent ça.
    titipicasso publié le 29/09/2019 à 09:54
    oldies
    le ping c'est l'aller retour de l'"info" de chez toi au serveur.
    Quand tu fais un speedtest, le serveur n'est pas loin de chez toi, donc le ping est bas. Mais les serveurs de gears, ils sont surement pas aussi prés.

    Apres je ne suis pas un spécialiste, mais on voit bien qu'en jeu, le gars qui a 20ms est clairement avantagé par rapport à celui qui en a 120.. alors qu'avant partie, dans le menu matchmaking, il annonce 31 ping...
    1245148118 publié le 29/09/2019 à 10:04
    titipicasso

    Ouais enfin sauf qu'avec speddtest jez suis au dessus de 10 donc j'imagine pas sur gears 5 oO
    solidfisher publié le 29/09/2019 à 10:40
    la hitbox est la même depuis la beta, semblable à la taille d'un camion
    neelek publié le 29/09/2019 à 11:23
    Mais nan, mais la Hitbox est bonne hein !
    En fait c'est juste un effet de perspective.
    5120x2880 publié le 29/09/2019 à 11:52
    C'est chaud putain, et concernant le ping (c'est un autre sujet) c'était un gros problème sur Gears of War 1 et 2 (pas fait les autres), les joueurs avaient un retard important par rapport à l'hôte de la partie alors que ce dernier avait « 0ms » il ne souffrait pas de la retransmission, tout était basé sur ce que lui voyait.
    shadowjago publié le 29/09/2019 à 12:23
    Malgré mon faible Ping bien souvent sur mon écran je vois la balle et l impact de mon destructor, mais sur la killcam ma balle n est pas sorti ! On encore des mecs qui te one shot avec le pompe à 10 m et toi au corp à corp avec balle éclair tu as besoin de trois balles pour coucher des mecs ! C est frustrant
    titipicasso publié le 29/09/2019 à 13:04
    shadowjago
    t'as résumé le problème clairement.
    Bizarrement, je le ressens davantage sur cet opus que sur le 4.
    Sans compter que sur le 5, il y a une "aide à la visée" qui fait que même une brêle avec un meilleur ping te fous la branlée.
    Ca explique même l'inutilité du slide, qui avait un sens dans le 4, car entre deux coup de feu, tu pouvais slider et éviter le 2nd tir.
    Sur le 5, tu slides, bah t'es encore dans le champ de tir avec cette hitbox de merde.
    shaco publié le 29/09/2019 à 13:32
    titipicasso shadowjago
    Je suis rassuré de ne pas etre le seul, sur le 4 j'ai jamais eu de probleme en mode bataille, mais la le 5 j'ai exactement les meme problèmes que vous ce qui fait que je boycott le mode bataille temps que ce probleme n'est pas résolu, parce que bonjour la frustration!
    foxstep publié le 29/09/2019 à 14:56
    Bizarre de voir une si grosse tare dans Gears qui à la base est une des références des TPS shooters. Comme quoi une licence aussi culte soit elle sans son studio d'origine ça peut parfois être parfois assez dégueu.
    shadowjago publié le 29/09/2019 à 15:05
    titipicasso pizza3fromage hier soir je contourne des mecs qui sont en pleines batailles lanzor j arrive sur le premier balle éclair je tire , je vois l impact mais ne le couche pas , je retire toujours pas couché il m à fallu une 3ème pour le mettre à terre , mais cette perte de temps fait que son pote s aperçois de ma présence me tire une balle , me couche instantané et relève son pote ! Sinon pour le slide pareil depuis le 1er je me déplace en duel comme ça mais le mec en face vise ne se déplace pas reste tel un plot prend 3 balles , m en met une et hop c est moi qui suis couché en un coup
    shaco publié le 30/09/2019 à 21:58
    shadowjago le meme délire!

    foxstep Nan parce que justement dans le 4 c’était good.