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Gears 5
10
name : Gears 5
platform : PC
editor : Microsoft
developer : The Coalition
genre : action
multiplayer : Coop à 3 en campagne (local & online) + modes multi
european release date : 09/10/2019
other versions : Xbox One
diablo > blog
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    5
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    link49, kurosama, chester, oss137, minx
    posted the 06/18/2018 at 05:56 PM by diablo
    comments (25)
    bobeneponge posted the 06/18/2018 at 06:03 PM
    Y'a que moi qui a trouvé ce jeu bof bof.
    Les phases de jeux qui se répètes et se ressembles ...? On avance ça parlotte puis on tire pendant 10min puis sa reparlotte etc etc triste parceque le 1 je l'ai surkiffe, j'espère tellement un changement dans les modes du jeu et vraiment des graphismes qui déboitent la rétine !
    vjgvukvukhb posted the 06/18/2018 at 06:14 PM
    bobeneponge moi aussi je me suis vite ennuye avec le jeu. il est le pire episode de la serie...presque tout devenait un calvaire et le stage dans le souterain est bien pourri
    diablo posted the 06/18/2018 at 06:15 PM
    bobeneponge Bah Gears c'est la référence du TPS Multijoueur son Gameplay est le mieux calibrer de tous les TPS ils peuvent un peu changer le L.D et rajouter des éléments comme les tempêtes etc mais ils ne doivent pas trop le dénaturer c'est un jeu qui a une base de fan et trop d'évolution ça plaît pas a tout le monde Gears 4 mine de rien on a dit que c'était pas assez renouvelé mais ils ont intégrer pas mal de choses, la possibilité de pouvoir tirer les ennemies hors de leur couverture et les finir au couteaux ça change déjà grandement des choses, pareil utilisé les tempêtes et les éléments du décors lors d'affrontements, ou les phase d'esquives au milieu des éclaires, l'ajouts de quelques armes mais ça c'est plus classique et évidemment les éléments du mode horde en installant des pièges avant les vagues ça varie quand même pas mal les phases de Gameplay. De ce qu'on voit de ce Gears 5 déjà c'est que ça sera plus ouvert et libre d'exploration, on pourra vraiment se mouvoir avec les véhicules et explorer ( j'imagine qu'on aura un autre véhicule dans le Désert et peut être dans la jungle ) tout d'un coup un aspect de Gestion de bases enfin j'en sais rien on verra ^^
    superpanda posted the 06/18/2018 at 06:15 PM
    bobeneponge c'est clair plus répétitif et bourrin tu meurs. Mais ça s'améliore dans la 2e partie. Le jeu vaut le coup pour son univers et ses graphismes de fou, mais j'attends vraiment un renouveau de la franchise pour la part
    titipicasso posted the 06/18/2018 at 06:27 PM
    bourrin bourrin.. comparé à quoi ?
    En multi le jeu possède une certaine immédiateté dans l'action mais c'est pas plus bourrin qu'un COD.
    Il faut une certaine dose de technique pour être bon à ce jeu.. (une bonne connexion aussi ca aide ) Mais on peut très bien "camper" et rester au lanzor comme on peu y aller franchement au gnasher..
    c'est dingue cette image de jeu "bourrin" qui lui colle , parce que les personnages sont des gros bras...
    cajp45 posted the 06/18/2018 at 06:29 PM
    J'ai adoré les passages de tempêtes, j'espère en revoir une ou deux.
    voxen posted the 06/18/2018 at 06:33 PM
    titipicasso ça peut se comprendre si ça fait la campagne en recrue sans toucher au coop et au multi. Mais alors c'est passé à côté de Gears. Celui qui me sort c'est bourrin en dément, je me marre, le 4 en coop dément fallait toujours trouver de nouvelles stratégies et techniques, et en inconcevable j'en parle même pas.
    Et le multi, horde inclue, c'est comme tu dis, de la technique. Je vois vraiment pas d'où vient cette histoire de bourrin juste car y a des flingues. Beaucoup de jeux le sont dans ce cas.

    Concernant l'article, bien sûr que les rafales seront de retours. Ce que j'espère c'est qu'elles soient différentes en fonction de la région, avec le sable d'un désert ou la glace/neige de la toundra.
    superpanda posted the 06/18/2018 at 06:33 PM
    titipicasso dans le sens où tu ne fais rien d'autre que suivre un chemin et tirer. Souvent dans les fps modernes, même dans doom, le jeu n'est pas linéaire et faut trouver où aller.... Réfléchir quoi
    diablo posted the 06/18/2018 at 06:38 PM
    cajp45 ce qui serait ouf c'est qu'on se retrouve plus avec de simple passages scriptés mais de vrais tempêtes dynamiques et de sables dans le désert par exemple
    titipicasso posted the 06/18/2018 at 06:51 PM
    superpanda
    certes, mais au regard du type de jeu, sa linéarité ne choque pas plus qu'un autre. Il s'agit d'avancer et tirer (et se mettre à couvert), agrémenté de séquences narratives, ce qui est le lot de bien des jeux du genre.
    par contre comme le dit voxen la dimension technique ET tactique prends tout son sens en multi. Le nombre d'armes différentes, le système de couverture prends tous son sens, et pouvoir "kicker" un gars planqué est totalement jouissif.
    La gestion intelligente du terrain en équipe est indispensable et un mauvais joueur (ou un bourrin) peut vite te mettre dans la mouise.
    Dire que le jeu est bourrin, je trouve ca franchement réducteur..
    Autant bien jouer à COD dépends davantage des réflexes, autant Gears dépend de la maitrise du jeu en lui même (mouvement + team + terrain)
    superpanda posted the 06/18/2018 at 07:15 PM
    titipicasso je veux te croire sur le multi mais là on parlait du solo. Et non, des jeux aussi linéaires je n'en vois plus à l'heure actuelle.
    Je n'ai jamais accroché à ce gameplay lourd, et je suis gêné par l'absence de réticule avant de passer en mode visée
    osiris posted the 06/18/2018 at 07:28 PM
    j'aime bien aimer aussi, surtout que ça s'intègre bien au gameplay ce serait dommage d'abandonner l'idée j'espère qu'ils vont encore plus pousser la chose, et bien jouer avec les intempéries et l'environnement

    superpanda joue en coop ou solo et augmente la difficulté, c'est des mecs lourds(un peu comme fort honor dans un autre style) ce qui t'empeche de bourriné justement et de bien te servire de ton système de couverture et de l'environnement pour pas crever, après si tu accroches pas au gameplay ou l'histoire tous les jeux sont linéaires, cuphead tu avances tu tires, god of war tu avances tu frappes etc...
    spawnini posted the 06/18/2018 at 07:46 PM
    ramses je te conseille l'épisode Judgment si tu veux un épisode Gears pourrie
    kurosama posted the 06/18/2018 at 08:45 PM
    En tout cas d'apres l'analyse technique de Df ça bute.
    nobleswan posted the 06/18/2018 at 08:51 PM
    voxen J'ai fait le dément avec un pote, punaise on a galéré, le gears le plus dur en dément en coop. (Je les ai tous fait en dément) Je mettrais aussi Judgment pas loin non plus... Dement + Déclassifié
    voxen posted the 06/18/2018 at 09:12 PM
    nobleswan je crois aussi que ça a été le plus dur. Bizarrement c'était plus simple en inconcevable j'ai l'impression, peut-être car on avait déjà la technique pour les passages complexes ^^

    Ouais et c'est d'ailleurs le seul bon point de Judgment à mes yeux, un très bon challenge en coop
    vjgvukvukhb posted the 06/18/2018 at 09:17 PM
    spawnini j'avais commence puis j'ai arrete cette episode la...bouse!
    nobleswan posted the 06/18/2018 at 09:23 PM
    voxen T'oublie aussi les armes, et le bestiaire. C'est pour moi le Gears le plus complet a ce niveau. T'avais toutes les armes + Celle de l'URI qui étaient bien classe. Et surtout Garron Paduk cette classe.

    Perso j'ai kiffé le 4, le meilleur mode horde je trouve, même si il manque le Calcinator dans ce jeu.
    voxen posted the 06/18/2018 at 09:35 PM
    nobleswan ouais mais y a beaucoup de choses que je veux oublier dans Judgment en fait. Le multi bordel c'était comme un touché rectal
    Mais le mode "Invasion" je crois, lui était pas mal.
    nobleswan posted the 06/18/2018 at 09:42 PM
    voxen Le multi était mauvais ouais. La campagne trés moyenne, mais vraiment sympa en coop. Et les missions déclassifié ça tuait quand même.
    voxen posted the 06/18/2018 at 09:53 PM
    nobleswan le concept des missions déclassifiées étaient pas mal mais encore une fois ça cassait le réalisme et l'immersion qui était déjà pas fameuse. Par contre c'est un truc que j'aurais bien vu en new game +.
    Genre dans Gears 4, tu fais la campagne, et tu débloques la campagne déclassifiée qui fait office de new game +. J'sais pas si je me fais comprendre
    nobleswan posted the 06/18/2018 at 10:05 PM
    voxen Grave une sorte de New Game + pour Gears 5 avec des déclassifié je signe direct. Par contre je sais pas toi, mais la ville en flamme dans le trailer de Gears 5 ça ressemble grave à Halvo Bay (Gears Judgment, l'une des premiere ville pécho par les locuste) et comme Marcus envoie Kait au nord "La ou tout à commencé" je me dit qu'on reverra quelques endroit de Judgment. Et si ça se trouve en finish un retour à Azzura.
    voxen posted the 06/18/2018 at 10:38 PM
    nobleswan oh putain Halvo Bah et Azura
    J'aimerai aussi un retour dans la ruche, avec un Raam swarm qui revient et fait au moins un frag dans l'escouade
    En tout cas je sens qu'on va revoir Myrrah, on l'aperçoit brièvement dans le trailer.
    D'ailleurs, Adam qui veut aider Myrrah qui veut aider les locusts.
    Maintenant JD qui veut aider Kait qui risque de tourner comme Myrrah. Ça sent le cycle sans fin, et Marcus connait déjà l'histoire, bordel ce Gears 5 va y avoir de la divergence, de la trahison et des têtes qui vont tomber. Tellement hâte !
    cajp45 posted the 06/19/2018 at 04:18 AM
    diablo ça impliquerai du open world, car sur du jeu couloir je pense qu'il vaut mieux que ce genre de passage soit scripté pour une meilleur mise en scène.

    voxen j'ai trouvé géniale le principe des missions déclassifiées, mais le problème c'est que devoir faire un choix ça casse le rythem qui était déjà mis à mal par le concept même de gears judgment (des arènes qui misent sur le scoring avec décompte des points à la fin).
    bobeneponge posted the 06/19/2018 at 09:04 AM
    Je trouve que trop de mode de jeux tué le jeu! Si Ms nous faisait un jeu avec une storyboard béton et une fin style énigmatique! Mais avec un vrai monde ouvert, à la just cause! Microsoft doit sorti de ses acquis et les transformer en inattendu !!!!