"the worst" euh non du tout. 2 fins étonnantes et qui cassent tout simplement les codes du jv.
Bon après j'ai pas lu son article car en anglais, mais la fin de FC5 (ou les) est/sont plus intéressante(s) que celles de FC3... En tout cas, les fins de FC5 sont cohérentes par rapport au reste du jeu.
fearjc si tu lis l'article, il t'explique en quoi le scénario global n'a aucun sens. Et c'est vrai que j'ai souvent eu l'impression que ca n'a avait aucun sens. Ca m'a pas empêché de kiffer quelques moments, mais dans l'ensemble ouai c'est écrit avec les pieds.
icebergbrulant pareil. Le pire c'est que les fins quand tu les regarde tu te dis c'est cool, et une fois que tu réfléchis tu te dis que les scénaristes ont rien compris à leur propre logique lol
fearjc Quand tu écris un scénario, surtout dans une grosse boite, t'as plusieurs scénaristes et tu vérifies que le scénario tient debout. Et t'essaie de faire un bon truc.
Je comprends même pas que tu essaies d'excuser ubisoft en fait là dessus. Comme si un jeu AAA pouvait pas etre bon dans tous les domaines.
Surtout en me citant le coop de far cry qui est lui aussi réfléchit avec les pieds (faire du coop sans que la progression soit sauvegardé sur le joueur 2, meilleure idée du siècle)
fearjc je comprends toujours pas. Si tu réponds à coté de la plaque, je sais pas pourquoi tu t'obstines. A moins que tu travailles pour Ubi et que tu essaies de justifier la qualité décevante du scénario par moins de narration. Quand on produit quelque chose, même si c'est une ligne de scénario, on essaie de la rendre intéressante et cohérente.
Donc ne mélange pas qualité et quantité.
Bon après j'ai pas lu son article car en anglais, mais la fin de FC5 (ou les) est/sont plus intéressante(s) que celles de FC3... En tout cas, les fins de FC5 sont cohérentes par rapport au reste du jeu.
Bref, je m'en moque un peu du scénario, c'est l'exploration que j'ai kiffée et l'ambiance qui était bien sympa
icebergbrulant pareil. Le pire c'est que les fins quand tu les regarde tu te dis c'est cool, et une fois que tu réfléchis tu te dis que les scénaristes ont rien compris à leur propre logique lol
Je comprends même pas que tu essaies d'excuser ubisoft en fait là dessus. Comme si un jeu AAA pouvait pas etre bon dans tous les domaines.
Surtout en me citant le coop de far cry qui est lui aussi réfléchit avec les pieds (faire du coop sans que la progression soit sauvegardé sur le joueur 2, meilleure idée du siècle)
Donc ne mélange pas qualité et quantité.