Aujourd'hui je suis de retour pour vous donner mon premier avis sur le jeu Atelier Lydie & Suelle et dans la version Nintendo Switch. Cette vidéo ne contient aucun spoils, le jeu sort officiellement le 30 mars.
On va parler de la version nomade et dock et autant vous le dire de suite c'est pas fou techniquement surtout en mode nomade qui souffre de sérieuses baisses de framerate. Le jeu en lui-même est à coup sûr un portage de la version Playstation Vita (qui elle ne sort pas en europe) et à quelques carences graphiques : aliasing, couleurs baveuses etc... par rapport à la version Playstation 4. Il sort également sur PC via Steam.
Le jeu en lui-même est très plaisant, il comporte les voix japonaises mais n'est pas sous-titré en français, bon on a l'habitude maintenant. L'histoire et les personnages principaux sont agréables et prends le dessus sur le côté technique et n'empêche pas de s'amuser et profiter au mieux du jeu, même en nomade. On oublie pas bien sûr l'OST du jeu très prenante et fait un bon boulot.
La vidéo se compose ainsi : en trois minutes je vous parle de l'aspect technique et des différences entre la version nomade et celle en mode dock (+ capture mode nomade) et le reste de la vidéo est du gameplay en mode dock non commenté et sans spoils, un condensé des deux premières heures.
Ah oui R.I.P à ma webcam qui vient de rendre l'âme après la vidéo, elle a eu du mal à tournée celle-ci ! Bref .....
Effectivement, entre la version PS4 et Switch, c'est le jour et la nuit. Mais c'était prévisible vu le catastrophique portage de Night of Azure 2 sur la console de Nintendo, dommage...
hyoga57 Et encore je trouve que ce portage est moins catastrophique que Nights of Azure 2 qui lui était vraiment un foutage de gueule sur pas mal de points. Le jeu se laisse jouer et en plus il est de meilleur qualité que NOA2 ce qui aide aussi.
Comme d'habitude
Si le jeu est multiplateforme
Tu veux jouer uniquement en salon, mieux vaut prendre PS4 ou PC (ou XOne)
Tu jeux jouer n'importe où, mieux vaut prendre la version Switch.
PS : je sais que le jeu ne sort pas sur XOne...
asajap si le jeu reste plaisant à jouer (sur le plan technique et qui soit intéressant, évidement), c'est ça qui compte, après c'est une question d'état d'esprit (et aussi tout dépend ce que tu as comme console).
nicolasgourryasajap Et c'est un très bon jeu. Malheureusement et ce pour la première fois (j'ai connu la saga en Jap sur PS1 en 1997), ce sera le premier volet que je ne prendrais pas day-one. La faute à son Season-Pass daubé à 79,99€ qui rajoute personnages et DLC scénarisés...
Ce jeux est un jeux multi pas un portage vitæ, faux arrêter j'ai eu les 8 précédent sur vita d'Iris été un carnage cette opus switch même sans être un canon de beauté est loin au dessus des autres opus portables. Seul la trilogie arland tenais le coups sur vita en fait des aesha c'était le bordel. Moi ce qui me gène le plus ici c'est plus le backgrounds, je regrette atelier shallie le meilleur pour moi
narukamisan quand je dis portage c'est que cela y ressemble, peut-être un jeu multi mais faut dire qu'on se croirait sur la version de la portable de sony mais ça n'enlève rien au change, le jeu est cool et souffre de problèmes en nomade
narukamisan Non, c'est un portage Steam. Le jeu est développé sur PC, puis porté sur consoles. C'est le cas pour la version PS4 du moins, qui est identique à la version PC. Pour les autres versions, l'aspect technique inférieur est probablement dû aux limites du hardware en question...
asajap Comme je l'ai dit au-dessus, le jeu est développé sur PC, puis porté sur consoles. Donc oui c'est un portage. Après, concernant les différences entre les différentes consoles, elles sont surtout liées au hardware en question. Par rapport à la PS4 et au PC, la Switch n'a rien dans le sac, la quasi-totalité des portages de la console sortent en inférior version. Et de l'aveu des développeurs, ils n'ont privilégié aucune version. Ils ont juste fait ce qu'ils pouvaient par rapport au hardware de chaque machine...
Moi j'ai dosé la démo PS4 et j'ai également joué hier à la version Switch. Et effectivement il y a un petit gouffre, la version PS4 est en 1080p/60fps et c'est très fluide, là ou sur Switch c'est loin d'être le cas (j'ai même eu des chutes de frame-rate vraiment lourdes). Et je ne parle même pas des graphismes bien en-dessous de la version PS4. Bref me concernant, ce sera un jeu à faire sur PS4 pour trois raisons :
1) - L'aspect technique bien au-dessus.
2) - Pouvoir enchaîner la trilogie sur le même support.
3) - Pouvoir y jouer en Remote Play, ce qui enlève tout intérêt à la version Switch.
Si le jeu est multiplateforme
Tu veux jouer uniquement en salon, mieux vaut prendre PS4 ou PC (ou XOne)
Tu jeux jouer n'importe où, mieux vaut prendre la version Switch.
PS : je sais que le jeu ne sort pas sur XOne...
J'avais traduit une interview de Gust ici-même :
http://www.gamekyo.com/groupnews_article47494.html
Moi j'ai dosé la démo PS4 et j'ai également joué hier à la version Switch. Et effectivement il y a un petit gouffre, la version PS4 est en 1080p/60fps et c'est très fluide, là ou sur Switch c'est loin d'être le cas (j'ai même eu des chutes de frame-rate vraiment lourdes). Et je ne parle même pas des graphismes bien en-dessous de la version PS4. Bref me concernant, ce sera un jeu à faire sur PS4 pour trois raisons :
1) - L'aspect technique bien au-dessus.
2) - Pouvoir enchaîner la trilogie sur le même support.
3) - Pouvoir y jouer en Remote Play, ce qui enlève tout intérêt à la version Switch.