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Super Robot Wars X
3
platform : PlayStation 4
developer : N.C
genre : tactical-RPG
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shiranui > blog
    tags : super robot taisen x ps4 psvita
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    leblogdeshacka, diablass59, kabuki, hyoga57, shining
    posted the 02/19/2018 at 01:40 PM by shiranui
    comments (33)
    testament posted the 02/19/2018 at 01:47 PM
    L'attaque combinée des Mazin.
    shiranui posted the 02/19/2018 at 01:47 PM
    Ce chara design
    On dirait des perso volé de deviant art

    L'un des pire PV pour un SRT si ce n'est le pire

    Au moins on a enfin une attaque combiné entre Tetsuya et Kôji
    testament posted the 02/19/2018 at 01:50 PM
    Nightingale.
    shiranui posted the 02/19/2018 at 02:06 PM
    testament Les seuls bon truc du PV
    shiranui posted the 02/19/2018 at 02:10 PM
    testament Sinon les animations pour les série Dunbine et Reconguista in G sont propres
    testament posted the 02/19/2018 at 02:20 PM
    shiranui Ouais c'est déjà ça, le truc c'est qu'on les oublie direct ces no name.
    shiranui posted the 02/19/2018 at 02:22 PM
    testament En tout cas je sais déjà que je jouerai pas le Mazinger Zero lors de mon premier run
    testament posted the 02/19/2018 at 02:27 PM
    shiranui Priorité aux nouveaux, mais bon on aura vite fait le tour...
    kabuki posted the 02/19/2018 at 02:30 PM
    testament shiranui Euh le truc tenga là c'est un vagin artificielle/masturbateur à la base

    WTF?
    shiranui posted the 02/19/2018 at 02:32 PM
    kabuki Chut
    Au moins Tenga innove pas comme SRT X
    shiranui posted the 02/19/2018 at 02:35 PM
    testament Buddy complex avec son scénario et ses animation, le cross ange de SRT X

    Le néo nautilus le vaisseau que tu vois en 3 frames dans Nadia . Reconguista ......... et Wataru osef
    shiranui posted the 02/19/2018 at 02:36 PM
    kabuki Le logo incrusté c'est un montage par contre le Tenga existe vraiment sous cette forme
    kabuki posted the 02/19/2018 at 02:46 PM
    kiryukazuma posted the 02/19/2018 at 03:29 PM
    Vraiment la première fois que je suis pas hype pour un SRT ...
    mercure7 posted the 02/19/2018 at 04:44 PM
    kiryukazuma La même ... Les cut-ins ont l'air super statiques pour la plupart, le cast est pas fou, le système de jeu est repompé encore une fois.

    Tout va dépendre pour moi de la difficulté du jeu (même si je dois faire un no upgrade run, ça m'ira si ça tient la route, contrairement à SRTV).

    Je me vois mal me faire un SRT avec un cast aussi mauvais (pour moi), si en plus de dois rouler sur tout le jeu même sans upgrade ...

    Puis ces Originals sans charisme ...

    Même le Akashic Buster de Masaki semble si "bof" ...

    Dire qu'un seul petit Grendizer aurait pu remonter le tout
    kiryukazuma posted the 02/19/2018 at 05:12 PM
    mercure7 Mais ce qui est fou c'est que c'est quand même l'anniversaire ...les gars osent dire : vous verrez y a pleins de trucs qui vont être annoncés ...
    Y a aucune évolution depuis un moment ... Barge ...
    mercure7 posted the 02/19/2018 at 07:14 PM
    kiryukazuma Disons que j'excuserais bcp de choses si on avait un challenge correct.

    Là franchement, j'ai adoré quasi tout dans SRT V (le cast me bottait bien, etc), mais bordel, tu avances tout le jeu comme dans du beurre.

    Ayant été élevé aux SRT4S, SRT FF, SRT AP, SRT Impact, etc, là je retrouve pas ce sentiment de "t'as plutôt intérêt à bien upgrade tes unités, et pas faire le con sur la map" ... Là limite je prenais uniquement le Xi ou Zero, et la map était clear ...

    Un T-RPG sans le côté "tactique", j'ai beau aimer le fan-service côté robots japonais, là ça se résumé à avancer en mode "osef" pour voir les nouvelles animations ... Aucune tension, aucun challenge ...
    kiryukazuma posted the 02/19/2018 at 08:36 PM
    mercure7 C'est depuis les SR point ... ils sont obligé de rendre la petite partie du stage plus ou moins difficile, mais le reste hyper simple ...
    kabuki posted the 02/19/2018 at 09:44 PM
    mercure7 +1 à l'époque l'ordi etait une pute dés qu'une unité etait faible tout les enemis s'acharnaient dessus et la moindre unité perdu c'etait gameover pour la pluspart des missions... Maintenant ouais c'est beaucoup trop simple ca fait des années que j'ai pas recommencé une mission perdu (pas depuis le alpha 3 en fait)
    mercure7 posted the 02/20/2018 at 05:41 PM
    kabuki Ouais le système d'IA a changé au fil des années (souvent l'IA attaquait l'unité avec le moins de HP, etc), mais là c'est même pas le souci, c'est surtout que tu te fais quasi jamais toucher, et que les unités en face sont super weakos ... les Boss sont juste des sacs à PV, j'aimais bien les boss de Alpha Gaiden qui étaient déjà plus chauds surtout vers la fin ... Idem pour SRT FF

    kiryukazuma Ca dépend, si encore les SR points nécessitaient un planning particulier et qu'ils forçaient le challenge, ça irait, mais le mode "hard" au-delà d'un certain nombre de SR points est easy win.
    Le système de SR points (enfin son ancêtre) de Impact était très bon je trouve, il demandait une planification et une optimisation de ta team selon les routes ...
    kabuki posted the 02/20/2018 at 06:09 PM
    mercure7 C'est vrai que les Z ou le. Dernier V (que j'ai adoré quand même) tu te balades c'est dommage pour des vieix fans comme nous
    mercure7 posted the 02/20/2018 at 06:14 PM
    kabuki Ah mais clairement, t'as pas cette sensation d'en chier pour passer une map, voir la RECOMMENCER tellement t'as fait de la merde en terme de ressources (utilisation de seishins etc) car il y a eu un renfort imprévu et t'as déjà lâché ta sauce sur le boss précédent.

    L'aspect Tactique du T-RPG s'est fait la malle, pour moi, et c'est dommage, car c'est ça qui me plaisait en grande partie, avec l'aspect "over the top" du cast et du fan service
    kabuki posted the 02/20/2018 at 06:31 PM
    mercure7 Je sais pas pourquoi on a autant perdu avec cette serie ? Le dernier vrai jeu qui te donne l'impression d'un vrai SRT c'est le Z sur PS2 même si lui non plus n'a pas une difficulté a l'ancienne.

    Peut être que le studio à moins de budget Banpresto ne faisant quasiment plus rien d'autre a côté alors qu'avabt on avait les ACE, des jeuw de combats d' anime etc chez eux
    mercure7 posted the 02/20/2018 at 06:38 PM
    kabuki Oui le Z (j'ai encore le Special Disc qui tourne sur PC ici et là pour la nostalgie de revoir Grendizer avec la classe !) était vraiment peaufiné, avec des attaques vraiment différentes selon que tu étais en l'air / au sol / etc

    La difficulté était pas énorme, cependant.

    Mon SRT préféré niveau challenge (bien que vraiment long à finir) restera SRT Impact je pense, tu pouvais full upgrade sans te soucier de rouler sur le jeu, car c'était pensé pour ... contrairement aux récents SRT où un no upgrade run est déjà salement facile (le V, mon dieu, j'avais l'impression de revenir sur MX en terme de facilité, p-e même pire)
    kabuki posted the 02/20/2018 at 07:07 PM
    mercure7 Grendizer putain comment j'attends son retour (même si j'ai peur que l'on se tappe le Giga du manga), ouais le Impact etait cool et bien dur mais mon best ever c'est le 1er Alpha sur PSX, le roster, la densité du jeu, la revolution, la passerelle direct avec le Shin et super hero sakusen.
    mercure7 posted the 02/21/2018 at 04:18 AM
    kabuki Giga ? Je boycotte ! Apres Grendizer apparait tres brievement dans Mazinger Zero ... Plus qu'á espérer qu'ils suivent le manga dans le prochain SRT ... Mais ça va etre dur de faire mieux niveau anims que Grendizer dans SRT Z ... 3 variations pour le Double Hakken, les 3 spazers, le Space Thunder tiré de l'opening, 2 variations pour le Final Dynamic Special et même le Triple Mazinger Blade ...
    kabuki posted the 02/21/2018 at 05:08 PM
    mercure7 Ouais Giga c'est pas bon mais alors pas bon du tout, Grendizer dans Mazinger zero ca m'interesse ça. Ouais Grendizer dans Z c'est le top ya que dans le MX (que tu aimes pas) que Grendizer est aussi bien traité niveau narration entendons nous bien
    mercure7 posted the 02/22/2018 at 03:04 AM
    kabuki Oh j'aime MX, je l'ai fini au moins 2-3 fois + 1-2 fois sur PSP (version légèrement plus dure, mais à peine) !

    Mais pas la difficulté pitoyable m'a toujours empêché de le classer dans le top, malheureusement ...

    Tout SRT avec Grendizer = j'adore ... mais objectivement, si le cast avait pas été aussi bon (Grendizer, Dendoh, RahXephon, Daimos, Baikanfu, etc), j'aurais jamais refait toutes les routes ...

    Me rappellerais toujours ces maps de la pauvreté absolue, genre 10 mobs, pas de renfort, les maps les plus sèches jamais vues sur un SRT je pense ...

    Chaque fois je me disais "c'est une feinte, les renforts arrivent après" ... ah ben non ...
    mercure7 posted the 02/22/2018 at 03:13 AM
    kabuki

    Il passe en coup de vent (on voit les contours de Grendizer avec son Double Hakken également), mais il a déjà plus la classe que dans Giga-Bouse

    https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-44-40/moon_lighting2005/folder/288159/72/64658172/img_6_m?1415106177
    kabuki posted the 02/22/2018 at 08:03 AM
    mercure7 Ah oui là c'est le vrai de vrai
    kabuki posted the 02/22/2018 at 05:52 PM
    mercure7 c'est vrai qu'il edt easy le MX mais c'est l'un des meilleurs roster, manque Victory Gundam, Gundam wing, Macross et Gunbuster c'est tout