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lion93 > blog
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    iglooo
    posted the 12/18/2017 at 04:20 PM by lion93
    comments (16)
    mercure7 posted the 12/18/2017 at 04:22 PM
    Certains points négatifs et positifs ont quand même rien à voir avec Heavensward ...
    lion93 posted the 12/18/2017 at 04:25 PM
    mercure7 :P Oui, à l'époque durant tout le contenue de Arealm Reborn. Il y'avait pas ça. Et franchement, c'est un soulagement qu'ils ont réglé ses détails avec le temps.
    lion93 posted the 12/18/2017 at 04:27 PM
    mercure7 Avant, j'étais obligé de faire des trucs de malade si je voulais joué avec des amis qu'ils n'étaient pas dans le même serveur que moi xD. Ce calibré avec l'outil de mission pour pouvoir jouer ensemble.
    noctosan posted the 12/18/2017 at 04:33 PM
    FFXIV m'a lassé, joueur de la V1. Il est devenu tellement redondant ce jeu..
    lion93 posted the 12/18/2017 at 04:46 PM
    noctisluciscaelu bah c'est le cas pour tout les jeux en ligne... Sans exception.
    light posted the 12/18/2017 at 04:47 PM
    Je voudrais bien commencer mais je n'y comprends RIEN !! Y'a 60 versions du même jeu... j'ai entendu dire qu'on pouvait s'essayer au jeu jusqu'au niveau 30 mais c'est un calvaire de comprendre comment ça fonctionne alors je passe mon tour
    lion93 posted the 12/18/2017 at 04:58 PM
    light Hein? il y'a juste un jeu et des extensions. La version test sur PS4, tu l'as trouve dans le PS Store et celle du PC soit steam , soit dans le site officiel.
    roivas posted the 12/18/2017 at 04:59 PM
    -La disparition des sorts de nos sous-job.

    Ça s'est introduit par Stormblood et le up du level cap & non Heavensward.

    -Des personnages charismatiques
    T'as ben de la chance de trouver les perso charismatiques. De ce coté, les personnages de FFXIV sont bien moins mémorables que dans FFXI (pour rester dans le thème MMO)

    noctisluciscaelu la même. FFXI j'ai pu tenir 9 ans sans problème tellement le jeu était difficile avec de nombreuses choses différentes à à faire un vrai PVE HL de 6 à 18 joueurs en alliance, voir plus pour les event sans sans instance, avec de nombreuse activités différentes et en parallèles, un système de reward gratifiant où tu jetais pas ton équipement tout les 3 mois... FFXIV c'est une véritable usine à gaz sur ce point, tout les 3/4 mois c'est la même chose: mise à jour, jette ton équipement et recommence. La j'en peux plus je sature à mort, ça fait 3 mois que j'y joue plus :x Dommage qu'ils aient foiré la v1 avec l'interface et le lag parce qu'elle partait vraiment sur des bases différentes que le coté fast food et répétitif de la v2 :x
    noctosan posted the 12/18/2017 at 06:12 PM
    roivas Entierement d'accord avec toi, je préférais la V1 sur beaucoup de point. FFXI était tellement mieux un jeu d'équipe avant tout
    lion93 posted the 12/18/2017 at 06:17 PM
    roivas FF14 Version 1 est une des raison pour laquelle SE avait coulé avec FF13 Versus.
    Si le jeu marche bien, c'est parce qu'ils ont réalise un énorme boulot. Les personnages sont bien écrit, l'univers du jeu est vraiment bien foutu, c'est des choses que tu ne peux leur enlever. Et contrairement à toi, je suis pas un joueur pro Mmorpg. Je ne vais pas jouer au pendant 1an d'affilé non-stop. Je suis joueur solo de base. Et ils vont rajouté tout les trois mois du gros contenue à chaque fois… Même WOW le ne fait pas… Du coup, moi ça m'arrange qu'il ajoute du contenue tout les trois mois car à chaque fois que je reviens, j'ai des choses à faire des donjons, des raids et l'épopée en attendant mes prochains jeux. Je rajoute que si FF15 avait la moitié de ce qu'à FF14 , je pense que les joueurs l'auront encenser.
    noctosan posted the 12/18/2017 at 06:36 PM
    lion93 Mais t'es vraiment en train de comparer un jeu Solo a un MMORPG ?

    Perso si je vais sur un MMORPG c'est pour pouvoir jouer en équipe pas pour faire 90% des choses solo (d'ou les RPG). Les personnages n'ont aucun charisme la mise en scène est totalement naze et a des années lumière de ce que peux te faire un Blade and soul ou autre.
    roivas posted the 12/18/2017 at 07:25 PM
    lion93 L'histoire n'est pas si bien écrit que ça, pour peu que tu soit attentif et que tu ne fasse que la trame principale, il y'a souvent des incohérences du fait de la production "industrielle" du jeu comme comme des perso principaux mort dans la quête principal mais vivant pour une quête annexe ou de job (je détail pas plus).
    Dans FFXIV v2, j'ai plus l'impression de jouer à un mmo. Tout est instancié, 90% du contenu se fait solo ou a 4.
    Y'a pas de réel difficulté et le peu de challenge qu'il y'a n'est pas motivant car la seule difficulté consiste à apprendre un paterne par cœur. J'ai fais Stormblood 2 semaines après sa sortie, les zones étaient déjà vide, plus personne dessus tout le monde avait complété le scénario, les gens restaient en ville pour leurs donjons en instance et basta. C'est d'une tristesse ce système d'instance et de duty finder. Au final dans FFXIV des que tu veux visiter un château ou un donjon, t'es obligé de passé par du duty, là où dans un FFXI ça faisait simplement parti du monde et tu y allais quand tu voulais comme tu voulais. Mais fallait se déplacer! (horreur!)
    Perso l'histoire de ARR m'a énormément déçu, la v1 était tellement bien partie coté scénario, plus dark, plus mature et mieux écris, les perso bien plus mis en avant que j'ai été dégoutté que SE ne l'ai pas continué. J'ai plein de scènes de la v1 qui m'ont marquées alors que le contenu était bien moins conséquent. IDEM, je me souvient encore de plein de moments de FFXI. Et de la FFXIV v2, je garde presque rien en mémoire... :/ Assez révélateur à mon sens. Après y'a eu du mieux sur Heavensward de ce coté heureusement mais c'est pas non plus la panacée.
    Enfin bref, après c'est que mon avis.
    lion93 posted the 12/18/2017 at 09:40 PM
    roivas Perso, j'ai vu zéro incohérence surtout dans mes jobs ( mage noir, Erudit, invocateur, Archer, Mage blanc) . Et si tu fais ton job dans l'ordre des choses, je paris qu'il y'a aucun. Après si tu rush toute l'histoire sans faire gaffe aux quêtes qui pop. C'est sur qu'après tu vas revoir des gens morts vivant.
    lion93 posted the 12/18/2017 at 09:57 PM
    roivas Surtout que dans la notion du temps est très dur à concevoir dans un mmorpg. Tu imaginerais le bordel, si un personnage meurt et du coup tu ne peux faire les quêtes qui annoncent les nouveaux raids ou les jobs? ça veut dire que le joueur ne pourrait pu accès aux contenus des quêtes et ça serait con. C'est pas un RPG solo. La notion du temps dans un rpg solo, tu peux la respecter.
    roivas posted the 12/18/2017 at 10:31 PM
    lion93 lol non, j'ai jamais rien rush. Et il ne s'agit pas de faire attention ou pas, il s'agit juste que le "scénaristes" sont différents, produisent des choses différentes sur des parties différentes de l'histoire. Bilan, si tu fait une certaine quête de l'histoire principale en faisant une certaine quête pour d'un job d'artisanat tu te retrouve à parler avec des personnes qui te parlent d'une personne comme étant morte pour l'histoire principale, mais vivante pour ta quête de job car au moment où la quête de job a été écrite, il n’était pas encore question que le personnage meurt dans la quête principale. Et ça a rien a voir avec une question de temps, on a jamais rencontré ce genre de soucis sur FFXI en plus de 10 ans :x C'est juste que FFXIV ils faut produire à toute vitesse et ils ne font pas forcément attention. Le rythme des mises à jour était différents dans FFXI ce qui laissait le temps aux scénaristes de bien prendre tout en considération (et donc d'inclure les différentes hypothèses mort/pas mort ou autre dans les quêtes).
    mystik13 posted the 12/18/2017 at 10:45 PM
    Je viens de reprendre le jeu apres enciron 2 piges....j'ai prix les extensions ; je suis complètement largué lol
    Chevalier dragon lvl50 , j'ai eu la tenu de clood , y a 2 piges j'aurai épaté la galerie d'avoir une tenu pareil ,mais la jme dis u'en la mettant jpasse pour un k-sauce