Aujourd'hui je voudrais pousser un petit coup de gueule contre Microsoft et son service de rétrocompatibilité de la Xbox One.
Introduit en Juin 2015, celui-ci a permis aux joueurs de relancer leurs jeux préférés de la génération précédente, ou bien d'en faire découvrir aux nouveaux. Néanmoins, cette année 2017 a été assez pauvre en bons jeux. On pourra en retenir une quarantaine sur les 150 tels que :
Or, si on "enlève" les jeux en rouge (qui correspondent aux jeux qui ont eu récemment le droit à un remaster sur la Xbox One, ou qui sont déjà portés depuis d'anciennes consoles, ou bien dont les serveurs sont fermés), ainsi que les jeux de qualité moyenne (en vert), la liste est réduite à 15 vrais bons jeux rétrocompatibles pour cette année. Une statistique qui reste plutôt bonne, mais qui pourrait être largement améliorée !
En effet, comme je vous le disais, il y a eu plus d'une centaine de jeux rétrocompatibles cette année, dont les 3/4 sont des daubes du Xbox Live Arcade ou des jeux auxquels personne ne jouera (et ne me dites pas le contraire !). Mais tout ce temps de travail fourni par Microsoft pour rendre ces nanars jouables par 1 ou 2 péquenauds sur Terre aurait pu être utilisé pour des titres beaucoup plus fédérateurs, vous ne pensez pas ?
On attend toujours les fameux Call of Duty MW2 et MW3 (qui ont récoltés respectivement 190 000 votes et 138 000 votes sur le site Xbox Feedback), Skyrim (180 000 votes), GTA San Andreas, GTA V (pour ne pas pousser les gens à acheter l'opus One), Crackdown 1 et 2, Splinter Cell Blacklist et Conviction, Resident Evil 5 et 6, Saint's Row 2, Dante's Inferno, Sonic Generations et Sonic Unleashed, Soulcalibur V (en attendant le VI), Need for Speed Hot Pursuit (l'un des meilleurs) et j'en passe...
Alors oui, certes, il faut des accords avec X éditeurs etc, mais oh, les gars, servez-vous de votre temps pour négocier avec eux et pas pour nous pondre des Soltrio Solitaire ou des Child of Eden en rétrocompatibilité ! Tout le monde s'en tape !
Bref voilà, c'était mon petit coup de gueule concernant le service de rétrocompatibilité de la Xbox One. Je sais que j'ai oublié pas mal de bons jeux dans ma liste, surtout ceux sortis en 2016, mais ne vous concentrez pas sur la forme de mon article mais plutôt sur le fond.
Alors pour 2018, on espère que Microsoft écoutera les joueurs...
Cette condescendance.
Je vois pas pourquoi tu mets en rouge des jeux portés d'anciennes consoles, la rétrocompatibilité permet quand même d'y jouer sur Xbox One. Sur PS4, tu ne peux pas jouer à Sonic Adventure 2, sur One tu peux. À mon sens c'est un argument au même titre qu'un jeu 360.
Sinon, inutile d'avoir des jeux qui existent sur PC et qui seront plus fluides sur ce dernier.
Prenons les exclus du Xbox Live (Guwange est un exemple) et profitons de cette formidable option que nous offre MS
GTA V
Resident Evil 5 et 6
en gros tu veux des jeux qui tomberont directement dans la catégorie "rouge" de ta liste ?
et pourquoi avoir mis dans cette catégorie arkham origins ? ACIII ? AC Rogue (pas encore confirmé pour un éventuel remaster)
stardustx J'ai jamais dit que les titres en rouges étaient pourraves, je dis juste qu'ils ont un remaster sur la One donc en soit on peut s'en passer. Mais ce serait utile de les rendre rétro pour éviter de passer à la caisse
sinon je ne comprend pas bien pourquoi tu penses que tout le monde se tape de child of eden? c'est un excellent jeu!, et dans ta liste où sont passés alice: madness return, shadow of the damned, ninja gaiden black, star wars kotor, etc...?
j'en ai oublié plein comme j'ai dit, je m'en suis tapé plus de 100 à vérifier au niveau de leur notes etc donc j'en ai oublié pas mal
apres 2 ou 3 jeu par semaine c'est top, avant tu avait une vague par mois c'est tout.
Tu doit pas avoir jouer à tout ses jeux ou tous les connaîtres pour te faire ton avis.
hijikatamayora13 bah justement je les ai tous fait et les seuls qui m'intéresse (et je suis pas le seul vu les votes des joueurs) sont les jeux multi
http://www.xboxygen.com/News/24905-Grace-a-la-retrocompatibilite-Xbox-One-Call-Of-Duty-Black-Ops-2-est-au-top-des-ventes-USA
http://www.rockstarmag.fr/ventes-de-red-dead-redemption-explosent-retrocompatibilite/
http://www.jeuxvideo.com/news/606521/retrocompatible-sur-xbox-one-gta-iv-se-vend-a-nouveau-bien.htm
Si quelqu'un peut me trouver ce genre d'article avec des Child of Eden, Catherine et compagnie je fermerai ma gueule, mais là mon avis rejoint celui de la majorité. Ceux qui sont contre et qui me balance des titres à gogo sont tout simplement ceux qui sont passés à côté à l'époque
Mais pour moi la retro c'est hyper important et c'est une feature qui devrait etre de base sur toutes les console
Pas besoin de voir ce qui cartonne au niveau des ventes pour savoir ce qu'est un bon jeu, t'a pas un gros vécu vidéoludique si cod,gta,assassin sont les pépites de la retro pour toi.
Je dit pas que t'a que des gouts de chiotte juste que t'a pas assez de recul pour parler du sujet.
tout comme certains jeux que tu réclames
Mais ce serait utile de les rendre rétro pour éviter de passer à la caisse
tout comme certains jeux que l'on "enlève" pour en arriver a " la liste est réduite à 15 vrais bons jeux rétrocompatibles pour cette année."
enfin tout ça pour dire que tout ceci est une question de point de vue en fonction des goûts personnels de chacun
et non s'il te plait ne nous sors pas les articles "les ventes explosent grâce à la retro compatibilité" pour essayer de nous prouver que ta liste de "vrais bons jeux rétrocompatibles" a priorité sur celle des autres, ça n'a aucun sens
Je sais que j'ai oublié pas mal de bons jeux dans ma liste
Tu penses pas que rien que de s'avouer ça, cela remet totalement en cause le propos de ton article ?
Les gens sur l'article ont déjà cité d'autres titres dont par exemple Alice Madness Returns une pépite, que je classerais personnellement parmi les meilleurs jeux de la gen précédente
et bon je ne vais pas reparler des jeux qui se retrouvent dans la catégorie rouge sans trop de raison (peut être des servers fermés pour des jeux dont le online est totalement osef comme AC3 ou Arkham Origins ?)
De plus, si tu prends la peine de te renseigner et en plus écouter le podcast de Major Nelson qui y fait référence (décembre 2016), tu apprendras que TOUS les éditeurs/devs ont donné leur accord, aucune négociation à avoir. L'ensemble de titres (hormis les FIFA, NBA, jeux de sports en général aux serveurs fermés, qui n'ont aucun intérêt) sont prévus pour être rétros mais qu'il faut aux plus de 200 personnes de la team Backward beaucoup de temps par GROS titre pour réaliser le portage :
- Passer le code d'une interface pour processeur IBM à un processeur x86
- Optimiser le titre pour qu'il tourne mieux sur One
- Terminer le jeu à 8 reprise (via les testeurs de la team), pour s'assurer qu'à la 8ème fois il tourne sans soucis (pour éviter l'effet Halo Reach avant patch).
- Demander aux éditeurs de récupérer les droits des musiques, des images, des pubs présents dans les différents titres afin de leur faire passer une certification obligatoire qui n'existait pas à l'époque (Youtube est une preuve de cette situation évolutive) et donc remettre les royalties à qui de droit.
- Absolument RIEN n'est réalisé par les éditeurs/devs en terme d'aide pour porter le code original.
Le service est gratuit, ils prennent la peine de mettre sur le store (et même celui de la 360) les jeux multidiscs qui n'y étaient pas auparavant (Lost Odyssey par exemple).
Les jeux que tu possèdes qui ont été retirés des stores de toutes consoles (Castle of Illusion HD par exemple) sont tout de même rétrocompatibles et donc tu peux y jouer si tu l'avais acheté avant son retrait.
Le service est irréprochable, lui trouver des défauts est absolument honteux (mais cela vient souvent du camp bleu d'en face par pure rage), de plus ils prennent maintenant la peine d'optimiser certains jeux en 4K HDR et c'est bluffant.
C'est toi qui a donné un chiffre exacte, tu dis de manière péremptoire qu'il n'y a que 15 bons jeux rendus rétrocompatibles cette année, je t'en cites 4 de plus en exemple, c'est tout.
Si tu avais dit "il y a une minorité de bons jeux" sans préciser de chiffre ça aurait pas été la même chose.
en outre l'intérêt pour un jeu est subjectif, par exemple, pour ma part j'étais bien plus content de voir débarquer child of eden, stacking et commander attack que cal of duty ou tomb raider underworld et hitman absolution.
defcon5 d'après ton camarade tuni juste au dessus de toi : "tu apprendras que TOUS les éditeurs/devs ont donné leur accord, aucune négociation à avoir. " donc si, mon coup de gueule envers Microsoft est parfaitement justifié
cajp45 Heureusement que j'ai pris la peine de dire en fin d'article " Je sais que j'ai oublié pas mal de bons jeux dans ma liste, surtout ceux sortis en 2016, mais ne vous concentrez pas sur la forme de mon article mais plutôt sur le fond."
Tu peux m'en citer même 15 en plus, je sais que j'en ai oublié plein. Cette liste se concentre surtout sur la fournée de jeux en 2017 et aussi sur mes gouts (et sur ceux du public puisque j'ai vérifié au niveaux des ventes/notes).
Le fond de mon coup de gueule je le redis : c'est que Microsoft arrête de perdre son temps sur des daubes qui seront joués par 10 joueurs dans le monde alors que les joueurs réclament (et pas qu'un peu) des pépites comme Skyrim, MW2, MW3 etc
Alors moi perso je m'en contrefiche de ces jeux, je n'y jouerai pas (à part Splinter Cell que je me ferais bien en coop avec un pote), juste je trouve ça con de prendre des heures et des heures à bosser sur un portage pour rendre heureux 10 mecs dans le monde plutot que bosser pour faire plaisir aux 200 000 joueurs qui ont voter sur leur site Xbox Feedback (qui au final ne sert à rien vu qu'ils n'ont pas l'air de faire pas ordre de priorité)
moi même je n'ai cité que des jeux de 2017, et tu ne peux pas dire "la liste est réduite à 15 vrais bons jeux" et l'instant d'après dire que tu en as oubliés.
Après si ce sont ces jeux qui sortent et pas ceux que tu réclames dans ton article c'est qu'il y a une raison.