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Assassin's Creed Origins
17
platform : Xbox One
editor : Ubisoft
developer : Ubisoft Montréal
genre : action-aventure
multiplayer : non
european release date : 10/27/2017
other versions : PC - PlayStation 4
superpanda > blog
    tags :
    3
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    osiris, kurosama, link571
    posted the 10/04/2017 at 04:27 PM by superpanda
    comments (23)
    foxstep posted the 10/04/2017 at 04:34 PM
    La première chose qui me choque dans la vidéo: Des chiffres à l'écran quand t'attaque un ennemie!!

    Le rapprochement avec SE et FF15 fait ses effets.
    akiru posted the 10/04/2017 at 04:38 PM
    Encore un enième monde ouvert pour changer.

    Sérieux vous en avez pas marre de toujours jouer à la même chose. De faire les même quêtes annexe, de faire les même trucs tout temps ? De tirer à l'arc, de vous cacher dans des hautes herbes, d'avoir les mêmes interfaces graphiques etc etc
    superpanda posted the 10/04/2017 at 04:42 PM
    A 24'30 elle fait un comparatif intéressant avec Zelda en disant que sortant de Zelda elle avait un peu peur d'un monde ouvert sans saveur et sans possibilité. Il semble que les dev aient bien enrichi le jeu de base.
    mistrvl posted the 10/04/2017 at 04:43 PM
    akiru "Encore un énième monde ouvert" La série est en monde ouvert depuis son premier opus sorti il y a maintenant 10 ans hein
    akiru posted the 10/04/2017 at 04:46 PM
    mistrvl

    Oui enfin en vrai ca aurait du s'arrêter au 3...
    mistrvl posted the 10/04/2017 at 04:49 PM
    akiru Impossible, l'histoire n'était pas finie et c'est la licence la plus lucrative d'Ubi...
    wilhelm posted the 10/04/2017 at 04:53 PM
    akiru Je me souviens encore de la claque du premier, en termes d'exploration, de sensation de liberté. Le deuxième opus a lui aussi été admirable, les premières images du GameInformers donnaient le ton.

    Et effectivement, malgré les changements, les variations au fil des épisodes, cet aspect fraicheur a complètement disparu. En voyant les vidéos, rien ne m'attire fondamentalement. L'histoire va montrer des méchants templiers sans le nom et on finira sur un suspense avec Junon en arrière-plan.
    Le côté gameplay "Dark Souls" est d'un ridicule pour la série.
    l3andr3 posted the 10/04/2017 at 05:06 PM
    foxstep les chiffres à l'écran spécifiant les dégâts fait par coup est propre au MMO ( dps)
    liquidsnake66 posted the 10/04/2017 at 05:10 PM
    wilhelm ac1 était énorme à sa sortie mais quand même les objectifs étaient ultra répétitif. Par contre pour les combats ils ont raison de tout changer car ceux de la série ont toujours été minable
    foxstep posted the 10/04/2017 at 05:19 PM
    oenomaus Je sais et justement AC n'est pas un mmo.
    l3andr3 posted the 10/04/2017 at 05:24 PM
    foxstep tout le monde se copie ou s'inspire mutuellement ....
    foxstep posted the 10/04/2017 at 05:28 PM
    oenomaus Je le sais évidemment, mais je sais pas trop si ça fonctionnera bien sur AC.
    wilhelm posted the 10/04/2017 at 05:28 PM
    liquidsnake66 Honnêtement, les combats n'ont jamais été le point central de la série. L'exploration, aidée par une BO de qualité, la découverte, l'immersion notamment. C'est le coeur de la série tout ça. Les combats ont toujours été un ballet, des enchainements avec un certain plaisir à faire en chaine.

    Là, on va devoir s'arrêter tous les 10 mètres par un soldat minable et le combattre pendant une plombe s'il a un niveau au-dessus. Ça casse tous les points positifs cités au-dessus. Il y avait des choses à faire niveau gameplay mais pas sur cette voie à mon sens.
    kurosama posted the 10/04/2017 at 05:30 PM
    Vraiment top
    superpanda posted the 10/04/2017 at 05:37 PM
    wilhelm pour moi des combats intéressants sont un gros plus. Ça rend le gameplay exigeant. L'alternance d'exploration et de combats intéressants est la base de tout bon jeu d'aventure à mon avis. Le passage de niveaux pousse à y revenir.
    Non pour moi ils ont vraiment bossé dans le bon sens
    jozen15 posted the 10/04/2017 at 05:58 PM
    se qui me fait chier moi c'est de ne pas pouvoir assassiner un ennemie de haut niveau discrètement.
    liquidsnake66 posted the 10/04/2017 at 06:21 PM
    wilhelm je rejoins panda. D'ailleurs si les combats te semblent pénible ce sera l'occasion de voir si l'infiltration est bonne
    osiris posted the 10/04/2017 at 06:35 PM
    Oh ta changé d'avis ?
    osiris posted the 10/04/2017 at 06:41 PM
    Je regarderai ça plus tard si ça t'intéresse le Jean-Baptiste show à fait une bonne preview aussi je trouve
    victornewman posted the 10/04/2017 at 07:45 PM
    wilhelm et puis on t'imagine mal ici acheté un jeu ou on contrôle un arabe égyptien
    osiris posted the 10/05/2017 at 07:09 AM
    superpanda si les combat t'intéresse par contre je trouve ça mieux expliquer dans cette vidéo https://youtu.be/Uke3RJvWC4M />
    jozen15 tu parles d'un enemies de n'importe quelle level au dessus ? Mais apparemment ce serait possible d'assassiner discrètement un plus haut que soit (pas de beaucoup ) en ce préparant bien et avec les bon atout, à voir
    superpanda posted the 10/05/2017 at 10:35 AM
    osiris 404 not Found !
    osiris posted the 10/05/2017 at 11:25 AM
    mince la ça devrai passer
    https://youtu.be/Uke3RJvWC4M