5 mois après son annulation et les excuses de Hideki Kamiya et Phil Spencer , ce dernier c'est enfin décidé à expliquer les raison de l'annulation du jeux :
Selon lui, le jeu a sans doute été annoncé trop tôt. De fait, alors que le développement n'en était qu'à ses débuts, la réaction des fans, très positive, a sans doute eu une influence sur le processus créatif et a mis de la pression sur les épaules des équipes de PlatinumGames. Au bout du compte, aussi bien Microsoft que son homologue japonais doutaient de pouvoir proposer un jeu de qualité qui saurait satisfaire les fans. En d'autres mots, la hype autour de Scalebound a eu raison de lui...
Il semblerait donc que l'annonce précipité de scalebound couplé à la forte hype provoqué par le jeux est fini par lui être fatale
En tout cas avec cette déclaration on peut maintenant être sûr que Crackdown 3 ne sera pas annulé

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posted the 06/14/2017 at 08:12 PM by
automata
Je pense qu'il est quand même assez bien placer pour savoir pourquoi le jeux a été annulé
noctis En plus y'avait des rumeurs comme quoi microsoft voulait mettre des canons , pistolets , explosifs etc et que kamiya s'y était opposé. S'il passe scalebound à un autre studio on va se retrouver avec un pot pourri de tous ceux qui est populaire , honnêtement vaut mieux le laisser dans sa tombe
docteurdeggman J'ai peur pour metroid prime 4 maintenant
La pire excuse au monde mdr n'importe te Quoi
A partir de là aussi bon ou pourri que puisse etre Prime 4 il sortira xD
En revanche à chaque présentation les avis étaient mitigés
C'est vilain
Par contre j'ai pas compris ce que tu dis après , tu veut que je modifie la citation ? Ou alors tu dis que je l'ai modifier ? J'ai juste fait un copier-coller y'a même le lien en dessous si tu veut vérifier je vais pas m'amuser à aller mentir non plus
BORDEL elle va rester dans les annales en tout ca !!!
Ca part en couilles de partout chez microsoft , si c"'est pas la boite mêre c'est les studios et exclus , avant c'était '' Tout ce qui touche microsoft est à la mode '' maintenant '' Tous au abrits ''
le jeu HYPE et hop ça dégouffle les développeurs !
Je vais aussi partir chez la concurence , et L E3 n'a pas été la grosse Fête d'attendu ( bon nombre avais déja idée du résulat )
Bon en clair ont seras jamais le pourquoi du comment .
C'était pas plus simple de dire autre chose ?
c'est juste un désacort et voila , bon hop un Dorcel !
Les commentaires sur ton articles sont orientés et répondent a 2 choses concernant ton article :
-le titre
- cette phrase : "Scalebound a été annulé pour notre bien , pour qu'on ne soit pas déçu merci microsoft"
Cette phrase reformule la citation donc personne ne s'occupe de celle ci car plus complexe que la reformulation.
Maintenant c'est ton article tu en fais ce que tu veux évidemment c'est intérnet !
Tu poses une question et y répond tout seul ?
Je ne te demande rien je t'ai dis C est ton article ton titre ta phrase tu fais et troll comme tu le veux ?
Faut comprendre, ils auraient pu avoir un nouveau multi-millions seller. Z'ont préféré gaspiller de l'argent en annulant le projet.
Moi même je n'y aurais jamais pensé. Malin.
Plutôt que se fier à un article mal traduit, mieux vaut aller sur l'article en anglais qui a très bien retranscrit l'interview originale :
http://www.dualshockers.com/scalebound-phil-spencer-explains-canceled-hopes-hideki-kamiya/
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Ou, pour ceux qui comprennent le japonais, allez sur l'article original :
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1064964.html
Vous avez compris les gamers ? Dorénavant, si vous voulez qu'un projet aille au bout, faut hurler que c'est de la merde et qu'on en veut pas