Mais bien 3 Maps complètement différentes ce choix est de pouvoir faire vivre les joueurs a travers des environnements complètement différents on peut imaginer une Ville, une zone plutôt eneigé au vue des Artworks déjà montré ( j'ai pas très bien compris comment ils vont mettre ça en place, si il faudra choisir une map avant de débuter une partie, comment ils comptent intégrer le système de quêtes ? ) Bref pas mal de questions en suspends on en saura plus a l'E3.
Source et article plus détailé :
http://www.stateofdecay.com/2017/04/04/map-talk/

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posted the 04/05/2017 at 03:07 PM by
diablo
Avec 12go de ram l'open world va etre dantesque
J'espère !
3 maps distinctes, chacune de la taille du premier state of decay.
Au fait j'ai ton GT ?
bcp aimé le systeme de base, d'xp d'exploration mas je l'ai pas fini
clairement mieux soigné et en coop j'achete
Le trip survie Zombi ultime.
je n'ai pas fait the witcher 3 mais concrètement, ce qui est dit c'est que tu aura 3 maps car c'est plus amusant qu'une seule qui serait 3 fois plus grande car on fini très vite par avoir un sentiment de déjà vu.
En revanche il sera possible de transférer nos personnages, equipements et vehicules et de récupérer une partie de l'argent sur les constructions quand on arrête de jouer sur une map pour commencer une partie sur une autre.
De ce que je comprend c'est un peu comme Ark, tu peux lancer une partie sur the island, the center ou scorshed earth, mais tu peux transférer ton héros et tes dinos sur une autre map une fois que tu t'es lassé de la première.
orbital
3 jeux en un, c'est fort, j'espère que les joueurs sauront apprécier l'effort et que ça ne desservira pas le jeu.
En revanche il sera possible de transférer nos personnages, equipements et vehicules et de récupérer une partie de l'argent sur les constructions quand on arrête de jouer sur une map pour commencer une partie sur une autre.
Ah ça c'est bien par contre
3 maps indépendantes de la taille de celle du premier state of decay.
le studio dit bien "Each roughly the size of the original."