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yashiro
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    nspy, kabuki, link49, phase1, hado78, orochi94
    posted the 10/16/2016 at 12:27 PM by yashiro
    comments (25)
    kabuki posted the 10/16/2016 at 12:28 PM
    momotaros posted the 10/16/2016 at 12:43 PM
    Met ça si tu veux qu'on voit la vidéo ici : [pos=centre][video]http://www.youtube.com/watch?v=yNs78HqSnYI[/video][/pos]
    yashiro posted the 10/16/2016 at 01:33 PM
    momotaros : Thanks
    fan2jeux posted the 10/16/2016 at 01:41 PM
    ca va obliger capcom à faire un mode arcade
    neo810 posted the 10/16/2016 at 01:50 PM
    C'est surtout que les Asiatiques vont être encore plus balèze que le reste du monde déjà qu'ils sont intouchable XD
    tizoc posted the 10/16/2016 at 01:59 PM
    si sa leur permet de corriger toutes les merdes de SFV... Les graphismes (décor, persos) les costumes a gerber et l'absence d'un boss digne de ce nom... pourquoi pas.
    foxstep posted the 10/16/2016 at 02:11 PM
    Au moins ces clowns de bambai nandai vont avoir de la concurrence en Arcade peut être (par miracle) feront moins leurs avides de sous et sortirons les futurs Tekken rapidement sur consoles.
    dokou posted the 10/16/2016 at 02:12 PM
    depuis leur sortie, on en parle plus beaucoup de Street Fighter V et King of Fighter XIV
    foxstep posted the 10/16/2016 at 02:15 PM
    dokou depuis leur sortie, on en parle plus beaucoup de Street Fighter V et King of Fighter XIV

    http://www.relatably.com/m/img/nice-try-meme/54879946.jpg
    dokou posted the 10/16/2016 at 02:46 PM
    phase1 posted the 10/16/2016 at 04:35 PM
    Trop content, vais enfin pourvoir resquatter les salles d'arcade (quand j'y retourne).
    Une excellente initiative, parce que les salles d'arcades etaient vraiment trop desertes, du jamais vu (enfin pour ma part).
    yashiro posted the 10/16/2016 at 05:25 PM
    phase1 : Même au japon les salles d'arcades ferment les unes après les autres... J'espère qu'en plus de KOFXIV et SFV, d'autres jeux seront annoncés et redynamiser ce marché.
    phase1 posted the 10/16/2016 at 05:58 PM
    yashiro
    Je sais et ça fait un moment que ce phénomène dure, mais le fait que Street 5 ne soit sorti que sur Pc/Ps4 a aggravé la situation.
    Alors que l'Arc Street 4 et les jeux comme BlazBlue avaient bien relancé le business (dans le peu de salles qui restait), là j'y suis retourné au mois d'août, ben c'etait pas la joie, lol.... Personne!!!
    yashiro posted the 10/16/2016 at 06:05 PM
    phase1: Effectivement, c'est dur quand les salles sont désertés à ce point...
    phase1 posted the 10/16/2016 at 06:16 PM
    yashiro
    ... Je confirme, car Capcom et Snk ont beau vouloir faire du fighting game, une experience sans frontières par le biais du online, mais rien de vaut le bon vieux tête en mode "Taisen".

    Et puis il y a eu tellement de problèmes en terme de connexion (deco et ragequite), alors que Street (avec Virtua Fighter), sont des jeux trés exigents.

    J'etais evidemment heureux de ne pas avoir à attendre un an (voire plus comme dans le cas de Tekken), pour avoir Street v à la baraque, mais je trouve le live vraiment pourri.

    Maintenant j'ai une nouvelle raison de m'y remettre, c'est a dire pour repartir à la chasse des salles d'arcades de haut niveau, quand j'y retourne.

    Bref, c'est vraiment vraiment une excellente nouvelle pour moi.
    mercure7 posted the 10/17/2016 at 03:31 AM
    tizoc Ben oui ils vont refaire tous les décors et tous les costumes / les persos

    En tout cas oui, ils vont sûrement ajouter un mode Arcade du coup, bonne nouvelle pour ceux qui en voulaient un.

    phase1 Honnêtement je vois quasi plus de RQ sur SFV, les pénalités bourrines en ont calmées plus d'un. En terme de netcode, c'est quand même plutôt excellent par contre, j'ai quasi aucun souci dessus ... T'utilises quoi comme connec ?
    phase1 posted the 10/17/2016 at 02:58 PM
    mercure7
    Ce n'est pas vraiment de ma connexion dont je doute (je suis toujours en 5 barres), apres concernant le netcode, c'est là que j'ai plus de doutes.

    Un exemple qui m'a choqué la semaine derniere, je joue contre un type (j'me disais allez, va gratter un coup, pour la gloire ^^), celui ci gagne, lors de l'attribution des points, un message d'erreur apparait en bas à gauche, d'un seul coup on se retouve tous les deux Rookie et les points ne s'affichent plus... WTF!!! O_O'

    Mais on reste connecté malgré le message d'erreur.

    On fait la revanche, je gagne et là tout revient dans l'ordre pour le deuxieme match, je gagne le troisième match et empoche les points.

    Concretement, le gars s'est fait carotte "légalement", lol.

    Perso je ne joue quasiment jamais en classement, tellement il se passe des trucs chelous, je prefere (à la rigueur), bosser un peu tous les persos que j'aime bien (vu que le rooster n'est pas complet),et jouer en salon cela permet de jouer directement contre des platines or et autres et je peux te dire que malgré mon "petit" niveau Ultra bronze, il m'est arrivé plus d'une fois de battre des silver et or qui pensaient "me la mettre", lol.

    Comme quoi le niveau ne fait pas tout (surtout quand on sait, comment certains les ont atteint, lol).

    Et puis j'ai souvent des problémes avec les joueurs PC, Ps4 ça va, mais bizarrement contre les joueurs PC (parfois) et souvent quand je suis sur le point de gagner et bien ça lag.

    Ce n'est pas pour rien que Harada (de chez Namco s'est fait allumer dernierement sur twitter), car il a eu le courage (même s'il a dit que c'etait une erreur de traduction en suite), de dire que sur PC certains joueurs trichaient.

    C'est d'ailleurs la raison pour laquelle Namco n'est pas vraiment chaud pour faire du cross PS4/PC et c'est pas un hasard.

    Perso je prefere la qualité à la quantité, j'aurai preferé que le jeu sorte que One (vu que j'ai les deux en plus), et qu'il soit cross console, plutot que cross pc.

    Mais bon avec cette excellente nouvelle, je vais pouvoir faire encore mieux, m'entrainer à fond pour pouvoir ecumer les salles d'arcades à Tokyo (là où les gens ont de vrais niveaux de ouf et te le montrent en direct) et Paris...

    Le Taisen, il n'y aura jamais rien de mieux concernant le fighting game et je pense que Capcom et Snk ont enfin fini par en prendre conscience, puisse qu'au final les ventes console sont mitigées et du coup les salles d'arcades se vident, donc cette petite experience de migration sur console fut cool en terme de disponibilite, contrairement à Tekken 7 et à d'habitude, on n'a pas eu à attendre, mais bon on ne peut pas dire que l'expérience soit réellement concluante, du coup on se retourne vers les "vieux pots"... L'ARCADE!!!
    mercure7 posted the 10/17/2016 at 07:07 PM
    phase1

    Ca répond pas à ma question Tu utilises quoi comme connexion ?

    Pour le message d'erreur etc, c'est commun, personne ne perd de point ne t'inquiète pas, le replay est enregistré, les points sont attribués la mise à jour du serveur qqs minutes plus tard, c'est très connu et ne pose aucun souci (personne ne s'est fait carotte lol)

    Les niveaux de ranking ne valent en effet rien dire, surtout que beaucoup restent intentionnellement aux niveaux "bas" pour farmer la FM sur les joueurs intermédiaires.

    De plus oui, beaucoup ont été "Platine" avec RQ à gogo

    Je joue sur PC et PS4, aucun problème quel que soit le support, mais j'ai la fibre et je joue pas en wifi aussi, ça aide bcp.

    Namco n'est pas chaud pour le cross avec le PC simplement car les joueurs PC ne paient pas pour les DLC cosmétiques en général (mods) du coup perte d'argent (j'ai les costumes DLC de SFV, n'en ai payé qu'un seul). La triche il y en des 2 côtés en terme de hack, et en fait, bien plus côté PS4 pour ce qui est des "gros hacks" (hack FM ou le dernier cette semaine : hack full bar EX et full bar VT à chaque round ... PS4 only )

    Content aussi du retour de SFV et XIV en arcade, ça permettra aux japonais de faire un max de rankings et de tournois sur nico-nico, de forger une communauté encore plus forte et offrir du top sur les tournois internationaux comme sur SF4.

    Même si le niveau du Milan Games Week et SoCal Regionals est énorme dernièrement (mate certains matchs, dont MoV contre ImStillDaDaddy).

    Bref, SFV online franchement, c'est ma meilleure expérience online en terme de netcode avec KI, très très loin devant USF4 ou XIV (ou le timing offline et online n'est pas le même dû à l'input lag netcode).

    On se fait qqs matchs à l'occase si tu veux, avec plaisir !
    phase1 posted the 10/17/2016 at 08:00 PM
    mercure7
    Je suis chez free, donc freebox (autour d'1gbits) et je branche mes consoles, directement au RJ45 pour eviter les soucis.

    A ouais toi t'es bien avec la fibre, tu bombardes.^^

    Concernant les points, heureusement qu'ils sont restitués, mais comme je t'ai expliqué plus haut, mon adversaire, lui s'est bien fait carotte et je n'ai pas vu ces points se recrediter, du moins pas sur le coup (peut etre par la suite comme tu dis).

    Apres le fait que les joueurs PC ne paient pas les dlc, c'est un manque à gagner mais ca fait toujours de la vente steam et je pense que Capcom avait anticipé ce problème de manque à gagner dû aux mods.

    Là en l'occurence, je parle de Namco concernant le desir de ne pas vouloir faire du cross PC et de memoire, les costumes se debloquent en jouant dans Tekken Arcade (et meme console).

    Donc je pense qu'il en sera de même sur console, même s'on n'est pas à l'abris de futurs dlc événementsielles et si on parle de rentabilité dans le fighting game, quand je vois certains "gamertags" aux Japon, j'me dis que les editeurs se font 30 fois plus de tunes en pressant régulièrement les joueurs comme des citrons sur arcade.

    Il m'est arrivé parfois (même souvent),de voir des joueurs avec tellement de points (donc de parties) qu'il auraient pu s'acheter directement la borne Viewlix avec le jeu, mdr!!!

    Par contre contre je ne savais pas qu'il y avait du hack du genre full barre Ex et Vt, sur PS4, je suis d'ailleurs curieux de savoir comment ils font!!! O_o'

    T'as une idee???

    Apres le netcode de Street V n'est pas à chier non plus et 30 fois meilleur que celui de l'arc Street 4 (je confirme, jouer online et offline equivalait au jour et le nuit), mais tu auras toujours un peu d'imput lag, donc rien ne vaut le bon vieux LAN (avec des potes) ou les salles d'arcade.

    Vais guetter les videos du Milan game week et oui ça serait cool de se faire des parties à l'occaz,enfin quand "la tempête hivernale sera passée", parce qu'en ce moment je suis plus sur Gears 4, Battfield1 et ForzaH3.
    phase1 posted the 10/17/2016 at 08:16 PM
    ... P.S : je ne suis jamais tombé sur des mecs full barre ex à chaque round!!! Et je ne joue que sur PS4
    mercure7 posted the 10/17/2016 at 10:23 PM
    phase1 Les homebrew PS4 datent pas d'hier, les hacks PS4 même chose. Et oui les plus gros hacks sur SFV sont sur PS4 (les plus pénalisants). Tu sauras que tous les organisateurs de tournoi utilisaient les hacks PS4 pour mettre full FM pour les costumes / unlock les couleurs avec le survival hack. Et Capcom le sait ...

    Namco et Harada trouvent des excuses bidons, c'est tout, trop de taff pour le cross-play et ça les force à update la version PC même si les ventes foirent etc ...

    Apres le netcode de Street V n'est pas à chier non plus et 30 fois meilleur que celui de l'arc Street 4 (je confirme, jouer online et offline equivalait au jour et le nuit), mais tu auras toujours un peu d'imput lag, donc rien ne vaut le bon vieux LAN (avec des potes) ou les salles d'arcade.

    Non justement, t'as aucun lag du tout, le buffer des 7 frames sert à ça, tout comme le rollback netcode : aucun, zéro lag de différence entre le online et le offline. Quand tu joues, tes timings sont EXACTEMENT les mêmes. C'est là tout l'intérêt du truc en fait, par rapport à l'input lag netcode.

    Franchement, c'est incomparable, depuis KI et SFV, j'apprécie enfin de jouer online sur les jeux de baston, là où USF4 me saoulait de devoir réapprendre mes links online / offline, ici tu joues pareil donc si tu passes bcp de temps online, ça te pénalise pas sur le offline.

    Le hack PS4 vient juste de sortir, pour les full bars, donc normal que t'aies pas vu encore, surtout que c'est rare tout de même, la plupart des gens jouent à SFV pour le "challenge", pas pour tricher.

    Envoie un message privé quand tu voudras faire un match !
    phase1 posted the 10/17/2016 at 10:56 PM
    mercure7
    Ca ne repond pas à ma question ;-D comment arrive t'on à hacker et etre full bar Ex et Vt, pour chaque round online?

    Entre temps j'ai fait mes recherches et effectivement il y a eu un match de capturé (Nash vs Necalli), mais bon cela n'en fait pas une situation récurrente.

    Et concernant les events street, je comprends (j'ai un pote dans l'événementiel), c'est juste le fait qu'ils utilisent des consoles "debug", rien de dramatique pour que Capcom leur tape sur les doigts, mais chez un particulier, là c'est une autre paire de manche avec une console "normale".

    Moi je pense que c'est juste un petit malin qui se sert de la console debug de son taff pour jouer en ligne c'est tout. Apres cela n'en fait pas un probléme recurrent et c'est vite repérable. Par contre, les lags qui interviennent au moment où tu prends le dessus, "ça"ça l'est et tu n'es pas sans savoir que l'input lag PS4 est (de base) de 8 frames donc plus elevé que celui de là version pc et c'est récemment qu'il ete descendu à 6.5 frames.

    Ok je t'enverrai ca. ;-)
    mercure7 posted the 10/17/2016 at 11:39 PM
    phase1 Honnêtement sauf si tu joues contre un demeuré qui utilise du WiFi, j'ai jamais de "lag qui intervient au moment où tu prends le dessus".

    Comment il fait, je sais pas exactement, j'ai pas testé, mais les joueurs PS4 avaient pas TOUS une PS4 "debug" pour hack la FM etc lol ... Rien de neuf sous le soleil de toute manière ...

    L'input lag PS4 et PC est le même, sauf si tu enlèves la V-Sync sur PC. L'important n'est pas l'input lag natif, mais le fait que le buffer et le netcode te permettent de jouer online en ayant AUCUNE adaptation à faire en terme de timing.

    Je joue très souvent sur PC contre des potes PS4, j'ai franchement aucun souci, le online est excellent.

    Le vrai problème en fait, c'est le nombre hallucinant de demeurés qui jouent en WiFi et se demandent pourquoi 1) y a du rollback 2) ils attendent 4 ans pour trouver un match ...

    On l'a vu récemment sur KoF XIV : le netcode est pas trop mauvais, mais tu vois DIRECT quand un gars joue en WiFi (stutter horrible, etc), du coup les gens ont enfin "commencé" à réaliser que le problème vient "peut-être" d'eux et pas du jeu (ça aura pris le temps lol)

    ArcSys demande dans les manuels de Xrd de ne pas jouer en WiFi, Capcom a demandé dès la beta de SFV de ne PAS jouer en WiFi, mais les gens continuent ... Surtout que même s'ils sont loin de leur routeur, il y a des options bcp moins foireuses que le WiFi (Powerline adapter etc), le WiFi étant le niveau ZERO de la stabilité en terme de ping ... et pas de bol le ping, c'est le plus important pour les jeux de baston online.
    phase1 posted the 10/18/2016 at 12:19 AM
    mercure7
    Effectivement, déjà si tu joues en Wifi (à part si tu n'as vraiment pas le choix), c'est que tu n'as vraiment rien compris au "fighting spirit", lol.

    Oui donc c'est le fait d'avoir une console debug, donc rien de grave au final. Perso je vois que le mec commence le match avec toutes ces barres full (ce n'est pas dans mes habitudes evidemment), mais je deco direct, j'enregistre et j'envoie la video direct à Sony.

    Sur ce bonne nuit et dés que je me remet serieusement à Street, je te contacte.

    Peace ;-)
    mercure7 posted the 10/18/2016 at 12:34 AM
    phase1 Non c'était ironique pour la console debug, tout le monde pouvait facilement hacker la FM sans console debug, je sais juste pas comment il fait là car je m'en fous (jamais je ferai un truc pour déséquilibrer le match, c'est zéro intérêt pour moi).

    Bonne nuit ! Peace !