C'est rentable d'éditer un jeu qui va moyennement fonctionner ? Quid des pertes en dématérialisé ? Faut un budget de combien pour se lancer dans l'édition de jeux ?
EdarnZephon
Sur les derniers screens, le contour autour de Miriam est plus voyant pour mieux faire ressortir le personnage au cas où il y aurai un soucis de lisibilité j'imagine (dans certains IGAvania, il y avait ce détail).
Néanmoins, je trouve qu'il y a un effet cell shading plus accentué dans les décors qu'avant, mais je me trompe peut-être.
Sur ce site ( http://ca.ign.com/articles/2016/10/05/why-bloodstained-was-delayed-to-2018 ), IGA parle de la version Wii U et se demande si il sera encore pertinent de la sortir en 2018.. (au profit d'une version NX?).
Il explique qu'il ne veut pas trahir la confiance des joueurs qui ont investis dans son titre, mais qu'une décision sera prise "prochainement".
Je ne serai vraiment pas étonné de voir le jeu lors de l'annonce de la NX.
On dirait que le perso sort d'un autre univers.
Sur les derniers screens, le contour autour de Miriam est plus voyant pour mieux faire ressortir le personnage au cas où il y aurai un soucis de lisibilité j'imagine (dans certains IGAvania, il y avait ce détail).
Néanmoins, je trouve qu'il y a un effet cell shading plus accentué dans les décors qu'avant, mais je me trompe peut-être.
Il explique qu'il ne veut pas trahir la confiance des joueurs qui ont investis dans son titre, mais qu'une décision sera prise "prochainement".
Je ne serai vraiment pas étonné de voir le jeu lors de l'annonce de la NX.