... et je veux parler de fifa bien sure. N'ayant pas fait l'edition 16 parce que je le trouvais trop similaire au 15, Je m'etais un peu hyper sur celui ci a cause du frosbite. Force est de constater que c'est plus une refonte esthetique qu'autrechose. Certe le jeux est plus beau, mais les problemes inherent a fifa ne sont tjs pas regler.
Deja tout les match que j'ai fait en ligne lag a mort, au debut je pensais que c'etait mon service internet mais quand je joue a uncharted multi, c fluide comme la mort (meme quand y'en plein de grenade ou de lance roquette aui explose autour).
Et surtout qu'ils aident les defenses, je ne comprend tjs pas comment un joueur laisse passer un ballon a deux mettre de lui juste parce que tu ne le controle pas (on est a la 17eme edition quand meme). et j'en passe parce que y'a plein de truc qui etait dans fifa 15 qui ne sont tjs pas corriger ici.
pour finir avec fifa (Et j'arrete de casser les oreilles), the journey est une merde. J'en ai rien a foutre de hunter, ce serai plus interessant si on le fait avec notre propre joueur (ou comme dans nba 2K, il trouve un moyen de mettre tout le concept de decision dans le mode carriere).
Bref, EA a besoin d'aller prendre des cours chez nba 2k pour voir comment on retranscrit un sport que tu aime en jeux video ou faire un pause comme ubi avec assassin.
Bon behh.... Je repars jouer a Fifa

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posted the 09/28/2016 at 01:23 AM by
dabanksy
c'est le 24e jeu de la série de base (le premier est sorti a la toute fin de 1993) sans compter les éditions spéciales coupe du monde ou euro
cyr c'est surtout à partir du 2008 qu'il fallait jouer à fifa.
Pour Journey, je crois que vous n'avez vraiment pas compris le concept même de la chose. C'est un test pour avoir un avis des gens dessus. Tu crois vraiment qu'un mode scénario avec tous les championnats, une possibilité de choix énormes en cinématique étaient possible dès le début ... Faut vraiment être naïf pour penser cela ... Ce genre de mode est très dur à développer. Et les concepteurs/développeurs ont un temps limite pour avoir un résultat. Ils ont donc fait des contraintes comme la non possibilité de créer son propre personnage. Et la limite de la Première ligue anglaise.
Je crois que le gens ne comprennent pas que les dévs sont juste des humains. Et produire le mode de "The Journey" avec pleins de championnats et une possibilité de créer son propre personnage était impossible. EA met énormément de pression sur ces personnes pour avoir un résultat très rapidement.
C'était tout pour moi
Il faut un émulateur, car le kick off 2016 est trop lent, donc nul.
Il faut un émulateur, car le kick off 2016 est trop lent, donc nul.