Mike760
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    milo42, link49, kiribati
    posted the 09/21/2016 at 08:39 AM by chester
    comments (18)
    nobleswan posted the 09/21/2016 at 08:42 AM
    Rare maitrise niveau Open World, quand je vois Forza Horizon 3 sur lequel ils ont aidé
    milo42 posted the 09/21/2016 at 08:43 AM
    nobleswan Tu vas subir

    L'eau est bluffante de réalisme
    evilchris posted the 09/21/2016 at 08:43 AM
    l'eau ok la lumière ok mais le gameplay ???
    maxleresistant posted the 09/21/2016 at 08:45 AM
    ok on a compris, SoT est une belle démo technique pour les graphs et le online, mais quand est-ce que ça devient vraiment un jeu?
    nemesistavern posted the 09/21/2016 at 08:46 AM
    Les gars pour Gears 4 ou Forza ne nous bassinaient pas à chaque fois avec des détails techniques.
    Ca sent le déjà vu avec Fable
    nobleswan posted the 09/21/2016 at 08:47 AM
    evilchris Pour ça je t'envoi au ressenti des différents sites qu'il l'ont testé sur les salon et pour le coup niveau gameplay ça répond parfaitement bien en plus d’être agréable visiblement.

    milo42 On verra ça vieux corsaire
    iiii posted the 09/21/2016 at 08:48 AM
    evilchris tu te souviens pas de la présentation du jeu en Juin avec les 4 joueurs qui criaient ?
    shthwdthsrt posted the 09/21/2016 at 08:49 AM
    nobleswan rare à aider à quoi sur fh3? C'est cool qu'ils s'entraide.
    nobleswan posted the 09/21/2016 at 08:52 AM
    twins X : Techniquement, était-il délicat de créer le rendu de la mer dans Horizon 3 ?

    RF : En termes de développement, c’est vraiment difficile. Nous avons longtemps travaillé sur ce point. Nous avons la chance d’être basé au Royaume-Uni, où est également localisé le studio Rare, qui travaille sur Sea of Thieves. Nous avons partagé nos connaissances en la matière (sur le rendu aquatique). On peut dire qu’une grande partie de ce travail vient du développement de Sea Of Thieves par Rare.
    evilchris posted the 09/21/2016 at 08:52 AM
    orbital si mais c'était un peu light...
    revans posted the 09/21/2016 at 09:15 AM
    J'attend énormement ce jeu mais on en voie tellement peut a chaque fois que j'ai pas l'impression que le projet soit si avancer que sa
    mithrandir posted the 09/21/2016 at 09:17 AM
    Certainement un des jeux que j'attends le plus, enfin le studio Rare est exploité à sa juste valeur !
    iiii posted the 09/21/2016 at 11:29 AM
    evilchris ouais il manque la structure du jeu c'est vrai
    la map le système de quêtes l'arbre de compétence (s'il y en a un) les boss les monstres
    diablo posted the 09/21/2016 at 12:16 PM
    maxleresistant le jeu sort dans 6 mois minimum
    maxleresistant posted the 09/21/2016 at 12:17 PM
    diablo Et?
    diablo posted the 09/21/2016 at 12:20 PM
    maxleresistant et on a toujours pas eu la conférence de MS a la place de la Gamescom qui devrait en apprendre plus sur Sea Of Thieves et son aspect RPG chasse au trésors, combat de Kraken, pistolet et épée, sirènes faune Pirates Fantôme, navir fantôme, Squelette et le tralala du genre ils ont juste montré des phases en bateaux pour le moment et si on cherche d'autres vidéos sont trouvable a côté.
    maxleresistant posted the 09/21/2016 at 12:25 PM
    diablo c'est qui qui dit ça? toi ou Microsoft ou Rare?

    Perso, on nous a montré une petite vidéo il y a un an ne nous disant que c'est du gameplay, et un an plus tard on nous montre la meme chose en disant "hey c'est du gameplay en direct ceette fois ci"

    Ok cool, mais le reste du jeu c'est quoi? On le verra quand?

    Perso je pense que le jeu sortira au moins début 2018. Au moins.
    diablo posted the 09/21/2016 at 12:29 PM
    Bah si tu suis le twitter de Rare ils ont déjà montré pas mal de chose...