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    kaa, shigeryu, link49, thekingman1, kiribati
    posted the 06/19/2016 at 04:02 PM by link84
    comments (9)
    supasaiyajin posted the 06/19/2016 at 04:04 PM
    diablo posted the 06/19/2016 at 04:15 PM
    Je partage pas ton avis vis a vis de ce Zelda ça me gêne beaucoup de plus trouver des coeurs et des rubis dans la Nature pour moi ça lui fait perdre sa propre identé, le Systeme RPG Occidentale etc... Mais je respecte ton avis je compte pas le prendre pour une fois, mais j'espère que tu t'amuseras bien
    link84 posted the 06/19/2016 at 04:25 PM
    Ouai c'est sur mais comme l'a dit Anouma il faut casser les code de la série pour avoir du renouveau et c'est pareil pour Mario nx avec un nouveau genre , c'est vrai que les rubis et coeur vont manquer , vivement de le voir sur nx
    ekibyo posted the 06/19/2016 at 04:37 PM
    Pour ce qui est des cœurs, depuis que je joue en héroïque avec les épisodes HD, j'ai eu tout le temps de m'y habituer, à l'absence de ces derniers un peu partout. Au final tu finis par t'y faire. Quant aux rubis... ça va, c'est une terre abandonnée, pourquoi il y aurait des rubis partout dans les plaines ? x)
    toulia posted the 06/19/2016 at 05:01 PM
    En parlant des coeurs, j'ai vu des gens faire pause pour manger. Si c'est pas overcheaté ça ?! Déjà que Zelda c'était pas trop dur. Manger une brochette et prendre 3-4 coeurs (jaunes) de plus.. Finis l'intérêt des coffres et quêtes pour gagner des quarts de coeurs ?!
    Faire une carte 12x plus grande que celle de Twilight Princess et combler le vide par des creeps qui gardent des coffres avec 1. 0 flèches, 2 minerais etc.. Non merci. Ces mêmes objets qui peuvent très bien être droppé par les mobs. Quel intérêt ? c'est bien un concept occidental ça (Witcher, WOW..).
    Certainement le 1er Zelda où j'aurais aucun intérêt à le finir à 100%.
    J'espère me tromper.
    Le vrai challenge consistera à filer à Ganon sans matos.
    D'ailleurs, son deltaplane là, il est arrivé comment dans son inventaire ?
    superpanda posted the 06/19/2016 at 05:19 PM
    toulia oui, même si ça passe très bien dans witcher, on a un peu l'impression que notre jeu fétiche se fait dépouiller de son identité. J'espère qu'ils ont bien jaugé ce qui, dans le cœur des gamers, fait l'essence de Zelda. Pour moi la particularité de ce jeu c'est justement la sensation unique de puissance que dégage la possession d'un nouvel objet. Si les objets ont chacun une évolution 1.0, 1.1, etc. j'ai peur que cet aspect décisif soit perdu
    thekingman1 posted the 06/19/2016 at 05:28 PM
    shigeryu posted the 06/19/2016 at 06:09 PM
    toulia j'ai vu pas mal de vidéos (dont une qui spoil le début et on y vois il qui à le parachale pour la première fois ) pour les quart de cœurs j'imagine qu'il sont bien de la partie mais s'obtienne d'une manière différente (les cœurs jaune sont des cœurs provisoire) ont peut déjà imaginer des ennemies qui font plus de dégâts en fonction de la tenue/armure que l'on porte, les rubis existent toujours mais s'obtiennent aussi d'une autre manière (j'ai lu quelque part que l'on pouvait les obtenir en revendant des matériaux ou des armes...) il y a pas mal d'objets/items à récolté, dont différents minerais... (des oiseaux qui survole une zone indique qu'il y a quelque chose en dessous) on vois dans une vidéo un météore s’écraser au loin sur la plaine et d’où il en jaillie une lumière (métal précieux à récupéré sûrement ?) bref moi il me donne vachement envie...

    Pour les zones soit disant "vide" il a était dit plusieurs fois que des tellement ont été retiré, comme les pnj, maison... les téléportation c'est confirmé (entre les shrines), aussi plané avec le parachale ou dévalé une montagne avec son bouclier promet d'être fun

    Il est possible aussi d’affronté le boss final dès le début (enfin une fois que l'on obtiens le parachale, mais bon apparemment ça serait loin d'être facile ! ça promet bon... plus que 9 petit mois