Le Nintendo Direct à confirmé la rumeur sur l'existence d'un Paper Mario sur Wii U et on peut dire qu'il a eu son petit effet. Paper Mario : Color Splash à été l'une des surprise de ce Direct mais malheureusement il semble susciter d'avantage l'inquiétude plutôt que de l'enthousiasme à cause de sa similarité avec Paper Mario sticker star. En effet sticker star est l'épisode la saga Paper Mario la moins aimé des fans, beaucoup tiennent pour principal responsable Shigeru Miyamoto qui a joué un rôle important sur ce qu'est devenu Paper mario actuellement. On peut également en conclure que Nintendo n'est clairement pas à l'écoute de ses joueurs, vu qu'ils semblent conserver les même points qui font que stickers n'est pas apprécié.
Je met ici un lien vers un article du site IGN qui parle justement du développement de stiker star et du rôle qu'y à joué Miyamoto. Cliquez ici
Résumé pour ceux ayant du mal avec l'anglais:
A l'origine le Paper Mario sur 3DS était bien plus proches des précédents épisodes, surtout de l'épisode Game cube en fait. Lorsque Miyamoto essaya la démo, il rejeta l'idée car pour lui ce n'était rien de plus qu'un portage de la version gamecube. Par la suite l'équipe à eu l'idée des autocollants qui devaient servir à la résolution d'énigmes et qu'ils ont ensuite également inclus aux combat. Ils firent aussi essayer la démo à Miyamoto qui qualifia simplement le jeu "d'ennuyeux".
L'équipe à continué à travailler sous la directive de Miyamoto en se souciant moins de l'histoire pour ce concentrer sur le monde du jeu.
Le souci je dirais avec Miyamoto c'est qu'il cherche toujours à se démarquer dans la forme et pas dans le fond. Lui il aura toujours tendance à chercher une idée de gameplay original et différente et s'axer autour au détriment du reste.
Les Paper Mario sont avant tout des RPG, ils racontent une histoire, proposent de parcourir un royaume, de rencontrer des personnages différents qui par la suite nous rejoindrons pour se battre à nos cotés. Ce n'est certes pas aussi poussé qu'un RPG normal, mais ça a le mérite de faire l'effort de nous montrer le royaume champignon autrement que sous la forme de "niveau". Traverser une foret, arriver dans un village de Koopa ou de Goomba, traverser un désert et découvrir une ville, un temple enfoui sous le sable le tout sans passer par une world map à la mario world.
Les personnages sont également plus travaillé, mention spécial à la princess Peach qui se dévoile sous les traits d'une princesse courageuse qui n'hésite pas à aller vers le danger et ne se laisse pas faire. Dans les 2 premiers elle est jouable lors de phases où elle doit découvrir les plans de ses ravisseurs et dans le 3 ème elle fait partie des personnages principaux. On est loin du rôle de la princesse fragile dans lequel Nintendo l'enferme systématiquement.
La saga propose aussi une foule de personnage inédit, tous intéressant dans leur genre là où Sticker star ne présente que Collette en tant que nouveaux personnage.
Pour plus de détail sur les personnages il y à un dossier ici : http://www.nintendo-master.com/news/sspm-dossier-les-personnages-de-paper-mario
Les enjeux présent dans les précédents Paper Mario sont aussi bien différents. Le premier bien qu'il s'agit encore de sauver Peach prend une ampleur différentes, quand on apprend que pour rejoindre le château dans l'espace, il faudra libérer les septs esprits étoiles emprisonné par bowser au quatre coin du royaume. Le second Paper Mario quant à lui, ne se limite plus à sauver Peach mais le monde entier du joug d'une sinistre organisation mystérieuse et pire encore. Le troisième cette fois, il s'agit de sauver une infinité de monde étant détruit les un après les autres par un comte maléfique. Et puis là on retombe bien vite dans la simplicité avec le 4 ème qui consiste à récupérer des autocollants magique pour sauver la princesse Peach. Maintenant avec le nouveau, il faudra rendre ses couleurs à une ile.... on est plus dans la même catégorie.
Paper Mario
Paper Mario: La porte millénaire
Super Paper Mario
Paper Mario: Colors splash
Honnêtement, je ne pense pas que le nouveau Paper Mario sera mauvais, ce sera surement même un bon jeu agréable à jouer comme l'a été sticker star. Mais si on le considère comme un Paper Mario équivalent aux trois premiers, on risque d'être déçu je pense.
Il vaut mieux lui laisser le bénéfice du doute et voir à mesure avec les informations ce qu'il vaut vraiment.
j'ai remarqués une grande différence entre le trailer des 3 premiers paper mario et du color splash. Les 3 premiers se concentrent sur l'histoire tandis que le dernier se concentre plutôt sur le gameplay.
"Le souci je dirais avec Miyamoto c'est qu'il cherche toujours à se démarquer dans la forme et pas dans le fond" Depuis la Wii je dis ça, depuis 10 ANS putain de merde, et j'me fais rabacher par les fanboy "mais non nintendo ils innovent gnagna...
C'est pas que Miyamoto le soucis, c'est vraiment tout les jeux Nintendo. Ya quelques exception oui , notamment sur wii u !, mais globalement, faut innover dans les jeux, pas dans des maniere de jouer ou des pseudo différences tape oeil "mdr, mario doit ramener des couleurs trop original !"
Ptain quoi, on va attendre combien de temps avoir un Paper Mario dans la veine de Paper Mario 2(et 1 !), de la folie pure et constante du début a la fin, des combat de catch mafieux, des enquêtes à la Sherlock(bon j'en dis pas trop :P), des maison hantés flippantes, des dialogues blindé d'humour et d'identité. Même Mario & Luigi part dans cette connerie.
"Il vaut mieux lui laisser le bénéfice du doute et voir à mesure avec les informations ce qu'il vaut vraiment."
> Honnêtement, le jeu n'as aucune chance d'être "bon" le peu qu'on a vu. Et on en est un peu tous conscient, on espere juste un revirement (qui arrivera jamais). EN plus je trouve que le jeu j'vois pas ce qu'il fout sur WIi U quand tu vois la tronche, il pourrait tourner sur 3DS, donc rien que ça c'est déjà en soit un probleme.
dinourex "le jeu j'vois pas ce qu'il fout sur WIi U quand tu vois la tronche, il pourrait tourner sur 3DS, donc rien que ça c'est déjà en soit un probleme."
shinz0 Le jeu parait assez vide, quand on porte un jeu portable sur console de salon, il y a aussi se sentiment. Je ressens la même chose avec paper mario, j'me suis juste demandé "pourquoi il est sur wii U en particulier le jeu ?"
dinourex tu te rends compte que tu te condredis?
Tu veux un jeu comme Paper Mario 2 et tu veux un changement de fond du jeu, c'est pas compatible.
En plus si en une vidéo de 1min a peine tu arrives à savoir que le jeu est pourri bah joue au loto sérieux.
Après le peu qu'on a vu tu sais déjà qu'il n'y aura pas de dialogue humoristiques? Tu es sacrément doué décidément.
Tu juges en plus que c'est un jeu possible sur 3ds, tu l'as déjà fini? Tu as déjà eu une 3ds dans les mains? Le jeu est bien plus propre que peut ne le faire une 3ds. Et si ce jeu est sur WiiU faut pas se le cacher c'est pour remplir un peu l'année sur cette console. Sinon, tout le monde aurait encore dit que Nintendo ne supporte plus la WiiU.
dinourex
Je le dit très souvent ça, même si je suis un fan Nintendo ça m'empêche pas de les critiquer ^^ Miyamoto n'est pas le seul problème c'est vrai, Nintendo à trop tendance à se reposer sur ses acquis et rester dans une certaines simplicité. Dans le cas présent des Paper Mario en revanche oui c'est sa faute, visiblement Intelligent Systems allait continuer d'en faire RPG avec principalement de nouvelles histoires mais vu que Miyamoto s'en est mêlé et n'aime pas... Pour que le jeu lui plaise, ils l'ont simplifié au point que ça ressemble à un mario classique avec une pointe de RPG. Je pense que si Intelligent Systèms avait fait son jeu de son coté sans demander l'avis de Miyamoto, on aurait eu des Paper Mario récent plus en phase avec ce qu'on attend. Miyamoto lui ne cherche pas à répondre à une attente, il fait ce qu'il a envie de faire et ce qu'il estime bon.
http://i.imgur.com/LHj3fl0.png
C'est pas que Miyamoto le soucis, c'est vraiment tout les jeux Nintendo. Ya quelques exception oui , notamment sur wii u !, mais globalement, faut innover dans les jeux, pas dans des maniere de jouer ou des pseudo différences tape oeil "mdr, mario doit ramener des couleurs trop original !"
> Honnêtement, le jeu n'as aucune chance d'être "bon" le peu qu'on a vu. Et on en est un peu tous conscient, on espere juste un revirement (qui arrivera jamais). EN plus je trouve que le jeu j'vois pas ce qu'il fout sur WIi U quand tu vois la tronche, il pourrait tourner sur 3DS, donc rien que ça c'est déjà en soit un probleme.
Tourner sur 3DS ?
Qu'est ce qui faut pas entendre
Tu veux un jeu comme Paper Mario 2 et tu veux un changement de fond du jeu, c'est pas compatible.
En plus si en une vidéo de 1min a peine tu arrives à savoir que le jeu est pourri bah joue au loto sérieux.
Après le peu qu'on a vu tu sais déjà qu'il n'y aura pas de dialogue humoristiques? Tu es sacrément doué décidément.
Tu juges en plus que c'est un jeu possible sur 3ds, tu l'as déjà fini? Tu as déjà eu une 3ds dans les mains? Le jeu est bien plus propre que peut ne le faire une 3ds. Et si ce jeu est sur WiiU faut pas se le cacher c'est pour remplir un peu l'année sur cette console. Sinon, tout le monde aurait encore dit que Nintendo ne supporte plus la WiiU.
Je le dit très souvent ça, même si je suis un fan Nintendo ça m'empêche pas de les critiquer ^^ Miyamoto n'est pas le seul problème c'est vrai, Nintendo à trop tendance à se reposer sur ses acquis et rester dans une certaines simplicité. Dans le cas présent des Paper Mario en revanche oui c'est sa faute, visiblement Intelligent Systems allait continuer d'en faire RPG avec principalement de nouvelles histoires mais vu que Miyamoto s'en est mêlé et n'aime pas... Pour que le jeu lui plaise, ils l'ont simplifié au point que ça ressemble à un mario classique avec une pointe de RPG. Je pense que si Intelligent Systèms avait fait son jeu de son coté sans demander l'avis de Miyamoto, on aurait eu des Paper Mario récent plus en phase avec ce qu'on attend. Miyamoto lui ne cherche pas à répondre à une attente, il fait ce qu'il a envie de faire et ce qu'il estime bon.
L'exemple est très parlant
Moi j'ai bien aimé Super paper Mario pour son scénario, malheureusement c'est plus un jeu de plateformes qu'un RPG.