Sorti fin 2012 sur PC, Chivalry: Medieval Warfare sera très prochainement (dès le 1 décembre à vrai dire) porté sur consoles de génération actuelle. Si la résolution de ces versions sera équivalente sur PlayStation 4 et Xbox One, les joueurs ne seront malheureusement pas logés à la même enseigne en ce qui concerne le taux de rafraîchissement de l’image.
En effet, selon les dernières déclarations de Steve Piggott, président de Torn Banner studio, Chivalry: Medieval Warfare tournera en 60fps sur PlayStation 4 et en 30fps sur Xbox One. Le portage a en fait été confié au studio Hardsuit Labs, notamment connu pour avoir développé le free-to-play Blacklight Retribution. Selon le studio, cette décision aurait été prise afin de favoriser la résolution en 1080p sur la machine de Microsoft. On sait que les développeurs travaillant sur Xbox One sacrifient souvent quelques pixels au profit d’une fluidité plus importante avec des jeux affichés en 900p au lieu du 1080p (ce qui au final ne se remarque que très peu en situation classique de jeu). Verouiller Chivalry à 30 fps est selon nous assez dommageable pour le joueur puisque le gameplay dynamique et sanglant du titre profite tout à fait d’un framerate élevé.
C'est moi ou c'est des branleurs les développeurs ? Car déjà que le jeux est pas fameux graphiquement sur PC. Et puis c'est un choix douteux de privilégié la résolution au framerate pour ce type de jeux .
sony à la plus grosse .
question : c'est un complex japonais .
en fait la bataille commence maintenant avec les premiers jeux directx12 + le cloud computing pour les joueurs et les développeurs.
et les jeux PS4 + dans 1 ans ou 2 !
C'est bien pour ca que je joue en grande partie qu'aux exclusivités, afin d'éviter ce genre de choses aberrantes....bon ok sauf Star Wars Battlefront en 720p tout flou
putain comment c'est classe comme phrase, c'est presque de la poésie... Rien que pour ça j'ai envie d'être pro-S. c'est pas comme chez l'autre où à part dire "day-one sur ma one" ou "jump ahead", on est en manque d'inspiration clairement.
Y'en a qui s'intéressent à ce jeu uniquement parce qu'il permet de dire qui tournera mieux sur PS4 que sur One. Mats franchement, qui va l'acheter? Hein? Lol.
guiguif je ne doute pas des 3 millions sur PC, mais sur consoles, un jeu absolument pas connu du grand public console (public qui achète du COD Black Ops 3, Fallout 4 ou Star War Battlefront je te rappelle), ce jeu va sortir de nulle part ! Inconnu, et pas de ventes.
C'est ça que je veux dire, et tu sais que j'ai raison.
Personne sur console, à part les connaisseurs, ne va s'intéresser à ce jeu.
darkfoxx Ne sous-estime pas le hype et le bouche a oreille. Ya pleins de license PC qui ont cartonné sur console.
Battlefield etait une serie qui est venu du PC, le 3 a cartonné sur console.
The Witcher 3 aussi (meme si le 2 a eu un portage tardif sur 360)
un jeu absolument pas connu du grand public console (public qui achète du COD Black Ops 3, Fallout 4 ou Star War Battlefront je te rappelle)
guiguif non, je n'ai jamais dit que c'était des mauvais jeux !
Juste que la grande majorité des ceux qui les achèteront (le grand public, puisque des millions pour chaque sont vendus), ne connaissent pas et ne connaîtront sans doute jamais le nom du jeu dont on parle : Chivalry
Ecoute, tu as ton avis sur le fait qu'il est "connu", ok.
De mon côté, je peux aussi t'affirmer qu'il n'est pas connu du grand public, celui-là même qui te fait des ventes par millions sur consoles.
Donc connu sur PC/Steam, oui, attendu sur consoles, pas du tout.
Ce n'est pas mon avis, si 3 Millions de ventes c'est ne pas etre connu je sais pas ce qu'il te faut, meme certains gros AAA n'atteignent pas ce score...
Je vais me repeter mais encore une fois ya un tas de license PC dont personne n'ont entendu parlé avant leur sortie et qui ont eu autant de succes sur console que sur PC... ya qu'a voir Minecraft, le jeu purement PC qui a juste fait plus de 15 millions une fois sorti sur toutes les consoles ou pour la deuxieme fois, The Witcher dont les episode 1 et 2 ont fait des ventes correct sur PC alors que le 3 a tout explosé, pourquoi ? Sortie console.
huhu
question : c'est un complex japonais .
en fait la bataille commence maintenant avec les premiers jeux directx12 + le cloud computing pour les joueurs et les développeurs.
et les jeux PS4 + dans 1 ans ou 2 !
Y'en a qui s'intéressent à ce jeu uniquement parce qu'il permet de dire qui tournera mieux sur PS4 que sur One. Mats franchement, qui va l'acheter? Hein? Lol.
C'est ça que je veux dire, et tu sais que j'ai raison.
Personne sur console, à part les connaisseurs, ne va s'intéresser à ce jeu.
Battlefield etait une serie qui est venu du PC, le 3 a cartonné sur console.
The Witcher 3 aussi (meme si le 2 a eu un portage tardif sur 360)
un jeu absolument pas connu du grand public console (public qui achète du COD Black Ops 3, Fallout 4 ou Star War Battlefront je te rappelle)
A te lire on croirait que se sont de mauvais jeux
Juste que la grande majorité des ceux qui les achèteront (le grand public, puisque des millions pour chaque sont vendus), ne connaissent pas et ne connaîtront sans doute jamais le nom du jeu dont on parle : Chivalry
C'est tout.
Ecoute, tu as ton avis sur le fait qu'il est "connu", ok.
De mon côté, je peux aussi t'affirmer qu'il n'est pas connu du grand public, celui-là même qui te fait des ventes par millions sur consoles.
Donc connu sur PC/Steam, oui, attendu sur consoles, pas du tout.
Fais bien le distinguo entre ces 2 choses hein.
Ce n'est pas mon avis, si 3 Millions de ventes c'est ne pas etre connu je sais pas ce qu'il te faut, meme certains gros AAA n'atteignent pas ce score...
Je vais me repeter mais encore une fois ya un tas de license PC dont personne n'ont entendu parlé avant leur sortie et qui ont eu autant de succes sur console que sur PC... ya qu'a voir Minecraft, le jeu purement PC qui a juste fait plus de 15 millions une fois sorti sur toutes les consoles ou pour la deuxieme fois, The Witcher dont les episode 1 et 2 ont fait des ventes correct sur PC alors que le 3 a tout explosé, pourquoi ? Sortie console.