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The Division
22
platform : PC
editor : Ubisoft
genre : action-aventure
multiplayer : oui
european release date : 03/08/2016
other versions : Xbox One - PlayStation 4
samsuki > blog
    tags : sans;blabla
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    posted the 10/24/2015 at 01:00 PM by samsuki
    comments (9)
    qbigaara49 posted the 10/24/2015 at 01:12 PM
    J'ai du mal a y croire que ca soit sur one ou ps4
    samsuki posted the 10/24/2015 at 01:18 PM
    qbigaara49 même la beta fermé xbox one est au dessus de cette vidéo
    qbigaara49 posted the 10/24/2015 at 01:24 PM
    samsuki Ah bon je savais pas qu'il y avais une beta fermer et encore plus sur console
    qbigaara49 posted the 10/24/2015 at 01:31 PM
    Et la resolution de cette beta ? et est il fluide au moins proche du 30 fps constant ? je demande, car pour moi avec les video qu'on vue c'est le plus beau jeu de cette gen (mmo, open world, photorealiste).
    samsuki posted the 10/24/2015 at 01:40 PM
    qbigaara49 méga dsl j'ai fais un erreur beta est pour 08/03/2016 je crois j'ai vu leaké
    qbigaara49 posted the 10/24/2015 at 01:52 PM
    samsuki Ok merci, je me disais aussi, enfin j'espere etre surpris, mais deja que je voie ce rendu faisable quasiment qu'avec une grosse configue pc, j'ai du mal a croire a avoir ca sur nos console, surtout avec beaucoup de pnj (mmo) et autre moteur physique de ouf en plus.
    wickette posted the 10/24/2015 at 02:13 PM
    Ca va faire le syndrome Destiny Ubisoft va encore nous pondre une prouesse marketing...ca va être quoi cette fois ? Downgrade ? micro-transactions à mourrir ? Tonnes de bugs et problèmes de scripts mais pas des problèmes techniques (hello AC syndicate) ?
    popomolos posted the 10/24/2015 at 02:45 PM
    je ne crois pas 2 secondes que ça tournera comme ça sur psone. A tout les coups Ubullshitsoft va encore nous sortir une version console toute pourrie.
    samsuki posted the 10/24/2015 at 03:41 PM
    Qbigaara49 si xbox1 ou ps4 sont "leader" dans développement puis portage pc bon c'est mauvais pour le dernier comme pour batman

    Wickette les bugs ;les glitchs son inévitable dans la création jeux video mais j’espère que ubisoft a retenu les leçons de unity et watch dogs

    Sorasora la réponse est dans le mot "foi"