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gatsu3
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    Qui a aimé ?
    fortep, whiteweedow, iglooo, link49, deum
    publié le 14/09/2015 à 18:51 par gatsu3
    commentaires (24)
    fortep publié le 14/09/2015 à 18:52
    Et après tu lis "Aucun scénario n'est présent dans le jeu"
    jf17 publié le 14/09/2015 à 19:03
    fortep niveau scenario il défonce tout les autres épisodes, et ceux qui râle, cet épisode a plein de cinématique il suffit de les trouver

    par contre d’après ce que j'ai compris dans mgs 1, ce n'est pas liquid (eli ) mais ocelot qui tue master miller
    tbagwel publié le 14/09/2015 à 19:04
    Kullface a agit de son propre chef en attaquant la mother base de Snake (cf les dernieres cassetes entre skullface et zero)
    fortep publié le 14/09/2015 à 19:08
    Je viens de comprendre Gatsu3 est le clone de Gat tiens mais ça me rappelle l'article ça ! on est donc tous dans un rêve collectif où on se troll et on s'engueule sur un site de JV
    megaman publié le 14/09/2015 à 19:12
    bof cette théorie de mon point de vue

    l'explication la plus logique pour moi c'est celle qui s'adresse directement au joueur, comme dans mgs2!

    It's not simply saying "You play as the medic" because that's a shallow way
    to look at it. At the beginning, we create our perfect avatar, a representation of
    ourself, we even put our own name and DOB in it. WE, the players, are the medic -
    WE are venom snake. Now, what is big boss? It isnt a person - it's a title. A legacy.
    Ok, so we don't play as Jack, the original big boss - but we DO play as big boss -
    Jack hands us the PLAYER that title - this is Kojima's final MGS game, and, as a farewell present,
    he is giving US the title of Big Boss. That's why Jack says thank you. It's subtle,
    but it's from Kojima. Jack says that the medic was his his most trusted lieutenant -
    why was he? What's so special about him? It's because we've known Jack since his very
    first mission. That's why Venom Snake has Jacks memories - it's because we were there WITH Jack.
    It's not a fuck you to fans - it's a thank you. It also fits with the canon too -
    it explains how Big Boss survived MG1s Outer Heaven ending - he didn't. Solid Snake killed Big Bosses phantom -
    he killed Venom. Don't be shallow. Sadly, this will be lost on most fans.


    pour traduire vite fait que j'ai la flemme, big boss c'est plus un personnage, mais un titre, et big boss nous légue ce titre à nous le joueur, qui l'avons accompagné durant ses périples et qui le connaissons le mieux (son soldat le plus compétant et en qui il a le plus confiance comme il dit)
    gatsu3 publié le 14/09/2015 à 19:17
    tbagwel Exact, il le dit implicitement aussi dans la cassette entre Miller et zero. Mais, de toute façon, au moment de l'histoire, Zero est pratiquement mort ayant perdu ses fonctions cognitives. Zero se faisant passé pour le méchant l'histoire tirant toutes les ficelles, informations entretenues par Ocelot pour manipuler Venom
    Ça te rappelle rien cela ?
    Eva, dans MGS III, qui se faisait passé,également, pour la méchante. Donc une autre projection de la réalité en rêve de l'histoire de Big Boss.

    fortep Pourtant, il est pas sans défauts, notamment le gameplay qui n'est pas parfait, des problèmes de clipping hallucinant même sur pc, des missions aux objectifs répétitifs et surtout une histoire tronquée sans réelle fin et un chapitre manquant.

    megaman Cela rejoint la thématique du rêve. Big Boss n'est pas un personnage réel mais c'est vous joueur qui l'avait créé.
    Il y avait, aussi, une théorie dans mgs 2 comme quoi la mission d'infiltration de Raiden était un entraînement virtuel.
    fortep publié le 14/09/2015 à 19:23
    gatsu3 C'est justement ça le problème tout le monde parle du scénario mais pas de la casualité du titre
    gatsu3 publié le 14/09/2015 à 19:30
    fortep Non pas casualité, faut pas déconner. Il y a des passages assez chaud dans le jeu. Avec the witcher 3, j'ai pas eu autant de difficultés. Pareil, avec le dernier splinter cell blacklist, son concurrent direct.

    Après, oui, il y a beaucoup de facilités dans le jeu : ça alterne entre le très bon et le très moyen. Je pense qu'ils ont vu trop grand dès le début, trop ambitieux, au-delà des problèmes internes chez Konami.
    iglooo publié le 14/09/2015 à 19:57
    gatsu3 tu peux ajouter que dans la scène de l'hôpital, lorsque Ishmael et Ahab se planquent en faisant les morts, les "ennemis" s'arrêtent à leurs pieds plutôt que leur mettre une balle dans le crâne et ne semblent pas les voir lorsqu'ils se cachent sous les lits.
    fortep vire toutes les aides et lance toi des défis. En cas contraire, le système est facilement abusable il est vrai. Sans marqueurs, ni le système réflexe et les avertisseurs, c'est tout de suite plus tendu.
    sandman publié le 14/09/2015 à 20:03
    iglooo t'as toujours des gens qui se plaignent que le jeu est trop facile alors qu'ils jouent en facile. Faut pas vraiment les écouter. Si tu veux le rang S faut jouer intelligemment et sans les aides, et c'est là qu'on reconnait les bons joueurs. Les jeux sont d'abord fait pour le plus grand nombre maintenant donc un peu casu, mais t'as souvent un mode hardcore pour ceux qui veulent un peu de challenge.

    Alors oui evidemment arriver dans un village au bazooka ca rend le jeu facile, facile de jouer les bourrins de service.
    deum publié le 14/09/2015 à 20:07
    On peut vraiment pas accuser MGS V d'être casual. Si il y a bien un jeu récent qui n'a pas à se faire qualifier de casual c'est bien celui-ci.
    gatsu3 publié le 14/09/2015 à 20:11
    iglooo Ça on le sait, l'attaque de l'hôpital a été commandité par Zero avec l'aide d'Ocelot. C'était l'opération pour protéger Big Boss. Il me semble que cela a un peu merdé en raison de la présence de l'homme en flamme, Volgin, (encore un personnage du passé de Big Boss) et de psycho-mantis, des sbires directes de skull face qui a voulu contrecarrer les plans de Zero.
    deum publié le 14/09/2015 à 20:20
    "l'attaque de l'hôpital a été commandité par Zero avec l'aide d'Ocelot"

    Absolument pas. Tu devrais récouter les cassettes finales.
    gatsu3 publié le 14/09/2015 à 20:32
    deum Qui alors ? Skull Face? Pourquoi l'homme en flamme s'attaque à l'hélico et aux groupes de commandos ?
    Pourquoi Ocelot attend Big Boss pas loin de l'hôpital comme s'il savait qu'il se qui allait se passer ?
    thor publié le 14/09/2015 à 21:15
    Mais en fait t'es passé à côté du scénar', c'est bien ça ?
    iglou publié le 14/09/2015 à 21:16
    Parce que a ce moment Mantis n'a pas rencontrer Skull Face mais il est en raissonnance avec Volgin.
    iglou publié le 14/09/2015 à 21:18
    D'accord avec Thor quand j'ai vu que tu as dit "par Ocelot et Zero", c'est juste pas possible, la cassette vérité explique quasiment tout.
    geo118 publié le 15/09/2015 à 04:47
    Une autre théorie est sortie : Venom = BB car :
    -Ismahel a ses deux yeux
    -L'heure à laquelle Ocelot et BB se parle
    -Le fait que le médecin dis que le monde entier veut notre mort alors qu'on est pas encore transformé en BB
    -Dans 1984 de Georges Orwell Truth = Mensonge
    deum publié le 15/09/2015 à 07:52
    C'est Skull Face qui a lancé l'attaque à Chypre. L'homme en feu et Mantis font encore jeu à part à ce moment, c'est pour ça qu'ils se neutralisent mutuellement. Ocelot est dans les parages car c'est une mission que Zero lui a confié, veiller sur Big Boss et Venom jusqu'à leur réveil.
    gatsu3 publié le 15/09/2015 à 09:14
    deumiglou Si on écoute double pensée et la cassette entre Ocelot et Zero, on voit clairement que l'opération avait déjà été préparé en amont par Zero et Ocelot dirigé par une certaine EVA. Il avait même prévu qu'il y aurait un peu de casse vis à vis du personnel de l'hôpital. Big Boss était lui même au courant.
    Certes, il est dit dans la cassette, que c'est Skull face qui a assassiné Zero(toujours vivant mais réduit en légumes) qui a pris sa place et peut être est à l'origine de l'attaque à Chypre.

    Seulement moi je n'y crois pas. Pourquoi attendre 9 ans pour lancer cette opération ? Pourquoi les gardes voyant clairement Big Boss ne le tuent pas ? Pourquoi Ocelot est présent à Chypre et attends Big Boss ?

    A mon avis, Skull Face est un personnage inventé par Big Boss. Il n'assume pas la réalité, du personnel qu'il a sacrifié pour parvenir à monter son opération de couverture. Mieux, ils retrouvent EVA dans l'opération mais l'a fait réapparaître sous les traits de Quiet. L'homme en flamme est également la matérialisation de la colère de Big Boss envers cette opération.
    deum publié le 15/09/2015 à 10:51
    "A mon avis, Skull Face est un personnage inventé par Big Boss."
    Ah ouais quand même. Partant de ce principe, je te laisse dans ton monde. Inutile de débattre si tu tords la réalité à ton souhait.
    gatsu3 publié le 15/09/2015 à 11:26
    deum C'est un simple avis, pas la peine d'être médisant Le jeu a différent niveaux de lecture à toi de voir laquelle te correspond le mieux, une interprétation de ta vérité. (C'est pas anodin lorsqu'il marque "vérité") Dire qu'il y a "une réalité dans le jeu"de la part d'un personnage principale à qui on dit dès le début, qu'il a des hallucinations et des visions,(en fait, on le dit aux joueurs, une façon de dire " Ne croyez pas tout ce que vous voyez"), c'est fort de café lol.
    megaman publié le 15/09/2015 à 21:34
    sandman autant je suis d'accord pour les rang S, faut bien jouer..... autant y a ca :

    https://www.youtube.com/watch?v=BjjHMIYnm2Q

    gotta go fast, mwarf
    sandman publié le 16/09/2015 à 10:02
    megaman mdr la video. Oui si la vitesse compte plus que le skill c'est dommage.