Dead or Alive Xtreme 2, sorti le 8/12/2006 et exclusif à la 360, édité par Tecmo et développé par la Team Ninja. Pour tous ceux qui n'auraient pas lu mon premier test qui traite de Xtreme 1 sur Xbox, le voici :
http://www.gamekyo.com/blog_article364755.html
Zack Island a été recréée, car détruite à la fin de Beach Volley 1 , et c'est exactement là que se tiendra le 5eme tournoi de "Dead Or Alive". Vous y avez été conviée, ainsi que toutes les autres participantes, comme l'année d'avant. Et comme l'année d'avant, vous découvrez sur place que Zack s'est encore une fois foutu de votre gueule, car il n'y aura pas de tournoi de DOA 5 sur l'île... C'est ainsi que débute DOA Xtreme 2.
Bon, on va commencer par les bons cotés du titre, et un des points positifs, c'est que c'est beau. C'est même magnifique, et le "Zack Of All Trades" est déjà ouvert lors de votre arrivée. On peut mettre ses musiques personnalisées, et en plus, vous avez droit à un tuto avec une fille différente selon le personnage choisi. Autre point positif, lorsque l'entente sera au beau fixe avec votre partenaire, en dehors des matchs de volley, il y aura l'option "Être sympa", ce qui vous fera partager un petit moment intime avec elle... (Non, je ne parle pas de ce genre d'intimité...). Les matchs de volley sont un peut plus difficile, et c'est pas plus mal. Lorsque vous recevez un cadeau, une fois ouvert, et si vous l'avez déjà, vous pouvez le faire emballer à nouveau moyennant la moitié de la valeur de l'objet pour l'offrir à une fille. Un des derniers points, il faut bien le reconnaitre est l'ajout des activités supplémentaires telles que : "Tobogan aquatique", "course de drapeau", "bataille de popotins", le "tir à la corde", et aussi "la course de jet-ski". Vous devrez débloquer ces épreuves en les achetant au magasin de sport pour le prix très "modique" de 300.000 Z chacun.
Quand "vacances en plein air" rime avec "calvaire".
Malheureusement... Et je dis bien malheureusement, si les développeurs de la Team Ninja ont mis ces activités pour nous faire chier, ben bravo, c'est réussi. Ils auraient mieux fait de s'abstenir ! En effet, votre principal ennemi sera la maniabilité qui va vous faire chier des cocotiers durant presque toutes ces nouvelles épreuves. On va faire la visite de chacun d'eux, et commencer par la course au drapeau.
Il faut marteller a toute vitesse le bouton "A" comme un taré pour courir le plus vite possible. Seulement, voilà, vous commencez allongé face au sol. Le même bouton vous sert à vous lever, et si vous démarrez trop tôt, vous avez perdu pour faux départ. Vous ne pouvez pas vous entrainer, comme le saut de tapis, par exemple. Et quand je vous dis de marteler, c'est à la façon d'un "Track N Field" (pour les connaisseurs), et le jeu ne vous autorise pas le moindre moment de faiblesse. Il faut aussi dire que certaines fois, votre adversaire subira un boost non négligeable. Mais c'est pas fini, car si vous arrivez le premier au drapeau, il faut appuyer sur "B" pour l'attraper. Hélas, vous serez tellement occupé avec le premier bouton et à surveiller votre concurente qu'il y a de fortes chances pour que votre adversaire vous vole la course, car vous le verrez plonger pour le choper. Ca fait mal au bras, hein ? Envie de recommencer une seconde fois consécutive ? Non ? Bon, on continue ?
Bien, passons à un autre mini jeu, qui est le tir à la corde. Dans ce jeu là, vous êtes chacune sur une bouée, et vous devez faire tomber votre adversaire soit en le feintant, soit en tirant sur la corde pour la faire tomber dans la piscine. Rien de sorcier me direz vous, que nenni ! Car malheureusement, votre adversaire aura trop souvent la fâcheuse habitude d'anticiper vos coups ou feintes. Pour tirer, il suffit juste d'orienter le stick à gauche, et pour feinter, il faut l'orienter à droite. Il vous arrivera aussi de perdre un peu l'équilibre, et pour ça, il faudra appuyer plusieurs fois sur "A" pour vous rétablir, mais... Votre adversaire ne vous en laissera jamais la moindre occasion. En effet, il ne commet que rarement d'erreurs. Comme à la course de drapeaux, il n'existe aucun entrainement. C'est donc tout ou rien. Bien, continons la visite...
Passons maintenant au tobogan aquatique. Ici, c'est juste une petite épreuve solo dans laquelle il vous faudra uniquement gérer la vitesse et les virages, avec haut, bas, gauche et droite. Mais évidemment, les développeurs se sont là aussi fait plaisir, malheureusement, il ne sera pas rare de perdre juste après le looping (car oui, y a un looping). Parce que vous irez si vite que vous subirez une sortie de tobogan dès le virage qui enchaine la sortie de la boucle. Comme pour les autres épreuves, la seule erreur est irrémédiablement punitive, car vousverrez votre combattante s'éjecter du tobogan pour s'écraser en contrebas. Aucune possibilité de s'entrainer, rien, queue dalle ! Encore chauds ? Bon, ben passons à la suite, alors...
Pour la course de jet-ski, rien de compliqué lors des premiers parcours, bien que là non plus, il n'y a pas d'entrainement possible, et il se jouera entre 2, 3 ou 4 participantes. Il s'agira, cette fois de passer entre les bouées rouge et jaune pour gagner un boost. Sachant que certains jet-ski en proposent jusqu'à 3 cumulables. Seulement pas de pot, arrivé au 3eme ou 4eme parcours, si vous loupez un tremplin, vous serez tout simplement et irrémédiablement bloqué. Et comme il n'est pas possible de faire marche arrière, inutile de vous rappeler que vous aurez perdu la course. Bien entendu, là non plus, il vous sera impossible de vous entrainer.
Tous ceux qui me connaissent savent que je garde la meilleure épreuve pour la fin, et la fin, vous l'aurez pigé c'est... La bataille de popotins.
Quand je dis la meilleure, c'est façon de parler... Ici, votre belle concurente et vous êtes dos à dos, et le but est de faire tomber votre adversaire dans la piscine à grands coups de fesses. Pour taper, il suffit de faire "droite", pour une esquive, il faut faire "gauche", pour un coup puissant il faut faire "gauche puis droite", pour faire un pas sur le coté, il faut faire "haut" ou "bas". Et c'est là le problème, parce que cette dernière commande est inutile, vous n'aurez pas le temps d'esquiver. Vous aurez beau enchainer les combinaisons de directions, tenter de feinter, gruger, y aura rien à faire, car il n'existe aucune manière de gagner, ou alors j'ai jamais trouvé comment. Quand vous gagnez, c'est uniquement dû au hasard, et rien d'autre. Comme pour les autres jeux, la moindre erreur est punitive, car votre perso se retrouvera très souvent éjectée de la bouée, alors qu'il faudra souvent plusieurs coups à votre adversaire pour la faire tomber. Comme pour tous les autres mini-jeux, il n'y a pas la moindre possibilité de s'entrainer.
Le soir, vous aurez le choix de vous reposer dans l'hôtel de votre choix : Gemstone (le même que dans XBV1), le Seabreeze Cottage, un bungalow, et le Moonlight Reef, une petite chambre coquette. Viennent donc, le soir, les cadeaux de Zack et les jeux de casino.
Bon, et maintenant, on en vient au coeur du problème. Et la, je regrette, mais je me pose des questions quand aux capacités intellectuelles de toutes les combattantes, excepté Kokoro, qui n'était pas présente lors du premier opus. Je dis ça car leur Q.I. ne doit pas exceder celui du poisson rouge. Car pour se faire baiser... Pardon, avoir pour la seconde fois de la même manière par le même mec au même endroit, qu'elles soient ninja, catcheuse, tueuse professionnelle, ou étudiante, soit elles ont Alzheimer, soit elles sont complètement connes... Et je pense que le fait de s'être faites avoir une seconde fois a eu un effet des plus néfaste sur elles.
Dans le premier, on arrivait à leur offrir des cadeaux facilement par rapport à ce qu'elles aiment ou en rapport avec leur boulot, visible sur leur fiche signalétique de la selection des persos. Mais là, tout a été chamboulé. En effet, il n'est pas rare de se faire renvoyer en pleine gueule, ou refuser un cadeau qu'on a acheté et emballé avec soin avec un emballage de la couleur préférée de notre cible, afin de faire passer la pillule. Par exemple, qui aurait pu pensé offrir à Lisa une voiture téléguidée noire, sachant que la couleur favorite de cette dernière est le rouge, ou même offrir un arrosoir rouge pour Helena alors que sa couleur favorite est le blanc ? QUI ? Personne, hein ? Ben pourtant, c'est des exemples comme ça qui font que ce jeu est frustrant. Alors on va me dire que les goûts changent, qu'on peut aimer d'autres choses, ok, mais là, c'est peut être un peu trop. Et attendez, c'est pas fini...
Parce que comme dans XBV 1, vous pouvez offrir des cadeaux aux autres filles, et c'est là encore une fois que le bas blesse, car on a l'impression que toutes les filles ont leurs règles en même temps et ce, pendant l'intégralité du séjour. J'ai parlé plus haut des emmerdes que vous aurez pour offrir des objets ayant un rapport avec les gouts de ces donzelles, et les maillots de bains n'échappent pas à la règle. Même en offrant un maillot qui correspond pourtant à la couleur favorite de celle à qui vous offrez les quelques grammes de tissu, il ne sera pas rare, que dis-je, il sera monnaie courante de vous les prendre le soir même en pleine tronche. Vous aurez beau offrir de beaux cadeaux avant, donc, comme on dit de "préparer le terrain", y aura rien à faire. Quand ça veut pas, ça veut pas.
Et c'est là que c'est frustrant, car un objet, même si c'est ridiculement cher, c'est pas grand chose, pour ainsi dire, mais un maillot de bain à près de 200.000 Z, ça fait déjà plus mal au cul. Et qu'importe le fait que le maillot soit rouge pour Lisa, par exemple, on s'en fout... Imaginez le drame pour le maillot "Venus" ou un autre, car ce ne sera pas le seul à être vendu à 1.000.000 de Z... De plus, dans XBV 1, celles à qui vous faisiez de beaux cadeaux vous en offraient à leur tour, que ce soit des objets, maillots de bains, etc... Dans XBV 2, vous pouvez oublier ! Oui, n'esperez pas avoir des cadeaux en retour, comme je vous l'ai dit, les seuls paquets qui arriveront à votre chambre, seront le plus souvent ceux que vous aurez offerts.
Autre points négatif et pas des moindres, c'est que si vous battez dans un jeu ou au volley la fille que vous convoitez, elle vous détestera purement et simplement ! Vous en avez chié pour faire monter la barre pour draguer Christie ? Ben si vous la battez, par exemple au Jet-ski... Oui, vous avez compris la sentence ! En plus, vous n'avez plus de slots de sauvegarde, contrairement au 1, dans lequel il y en avait 3. Tout se déroule en 1 seule et unique partie. Autre point noir et très noir est l'absence du mode 2 joueurs, autre qu'en réseau. Là, faut avouer que les devs ont bien chié dans la colle...
Ma note : 8/20
Points positifs
Le rajout d'activités...*
C'est très beau
Les 3 hôtels disponibles au lieu d'1
Le recyclage de cadeaux
Les filles sexy (en même temps, c'est DOA, what did u expect ?)
Points négatifs
*... mais horriblement frustrantes par la difficulté
La maniabilité affreuse lors des nouvelles activités
1 seule sauvegarde possible
Pourquoi avoir viré le mode 2 joueurs hors ligne ?
La trop grosse difficulté à offrir des maillots
Les filles radines...
... et très difficiles, même avec un emballage de leur couleur favorite qui n'aide en aucun cas.
La frustration est le maître mot de cet opus, hélas
arngrim Ben on peut se demander, parce que normalement, ce doit être l'activité principale. Mais les mini jeux sont tellement énervants ou douloureux, au choix (quand c'est pas les 2) que tu finis par faire toujours la même chose... Et y en a qui veulent un "3" ? Mais ils sont fous ! Ils aiment voir leur licence trainée dans la boue ou quoi ?
mayafey C'est à dire ?
Faut noter ça en nombre de merguez /20 mon gars !
pas de mode -18
kinox31 T'as vu mon avatar ? Et le hentai, c'est du poulet ?
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