Hello les gens je me lève ce matin et que vois je sur steam BAK rempli d’évaluations négative en faite le jeu serait terriblement mal opti ( On parle d'une opti pire que GTA 4 ) les raisons 30 fps lock , denuvo donc charge a 100 % du CPU .... et le pire c'est pour les cartes AMD c'est encore pire qu'un Désastre les gens ont déjà demander le remboursement c'est ouf ... je tiens a preciser que j'ai n'ai pas le jeux que je voulais l'avoir plus tard mais cela ma terriblement refroidis...
Je sais pas qu'est que ta foutu Rocksteady.... mais actuellement c'est un bordel
Clair le jeu vaut pas la peine dans l’état actuel (sauf si tu te contente du 30 fps, mais sur PC on s'attends a du 60 fps)
meme avec une titan X en sli le truc est pas constant, un vrai foutage de gueule (et meme avec le gamework désactivé y a des passage ou tu baisse a 40 fps)
heureusement je l'ai pas payé, gratos avec la 980ti! Je vais retourner sur witcher 3 en attendant des patch et des tweak (et encore pas sur que ca règle le truc)
perso avec ma gtx780 je tourne à 60fps à pieds et 90% du temps et en batmobile à 30fps constant mais tout à fond je trouve que ça va par contre niveau option pour ce type de jeu voir antialisaing oui/non sans avoir le choix c'est hallucinant
Iron Galaxy à fait le portage, ceci explique celà, bref je vais attendre que ça se patch ou que la communauté fasse le boulot des dev. Marre des portages de gros sacs à merde !
Coucou ,ayant 2 build un sous amd R9 280X et un sous GTX780 je voulais vous faire part des drivers de gue la ses qu'ils nous pondent depuis des mois .C'est bien beau de sortir des drivers toutes les semaines mais je ne vois aucun gain sur les jeux ! Je sais qu'une fois après la sortie de GTA V ils avaient sortis un drivers qui donnait un petit gain ensuite un nouveau driver est arrivé et j'ai perdus 10 fps ... J'ai des crash régulier ,mon écran qui se coupe en deux , des bug de textures que je n'avais pas avant ... Trop de soucis que je n'ai pas avec ma R9 280x ... Dommage NVIDIA perd son argument des drivers mieux opti et qui sortent plus souvent .
ça râle beaucoup mais perso je trouve que ça me va perso tout à fond avec ma gtx780 je tourne à 60fps 70% du temps je n'ai pas de grosse chute en dessous de 30fps sauf en batmobile oui je suis en constant 30fps donc perso pour ma carte qui commence à se faire "vieille" je suis pleinement satisfait... surtout avec tous les effets dynamiques qui apporte un gros plus... après effectivement il manque un tas de réglage surtout pour gagner des fps mais bon pour l'instant je ne regratte pas mes 18 euros
C'est dingue qu'ils aient foiré la version pc à ce point... Les autres batman sont très bien optimisés et ont un large choix d réglages ingame.
Qu'ils aillent se faire foutre alors
jonnaille malheureusement comme je les déjà dis il est lead ps4 peu importe les patchs ou les updaptes la version ps4 sera toujours là version référence, merci encore une fois aux devs
victornewman Mouai, pour moi la référence restera le PC, même si c'est mal opti, on a toujours plus de 30 fps. Mais c'est sûr que si il a été développé en priorité sur PS4, ça n'aide pas.
fearjc On verra si les 18 euros que j'ai déboursé pour le jeu auront valu la peine, j'ai hésité à l'acheter ou le prendre gratos sur la toile. Mais bon, 18 euros c'est pas grand chose
jonnaille moi je les regrette pas... pour 18 euros contre 70 sur console j'ai un jeu qui ne descend jamais en dessous des 30 fps (console) et avec tous les effets activés et le tout à fond et je suis à 70% du temps à 60fps manque juste des paramètres plus complet...
fearjc on en a pas non plus sur PC a 30 fps.... mais justement il devrait tourner aisément et facilement a 60 fps, mais c'est pas le cas, meme en mettant tout en low il fait des chutes!
Ca tourne tj mieux qu'une ps4 mais ils se sont bien foutu de la gueule des gens pour l'optimisation, sans parler du fait qu'ils ont changé les spec requise meme pas 1 jour avant la sortie, sympa pour cveux qui ont pre-order quoi
evilchris on dit pas que c'est injouable, mais il y a clairement un manque, les dev laissent aucune option et on doit nous meme modifier les truc, un comble en 2015
evilchris Ouai, j'ai maté des bench et j'ai vu les paramètres, c'est une honte, mais bon, pas comparable à une version console bloqué à 30 fps et sans options. Dommage juste qu'ont ait pas plus de choix dans les options.
Le jeu se fait lyncher entre ceux qui disent le downgarde les textures dégueulasses, le clipping, le manque d'antialising. C'est grave quand meme.
Des mecs avec des sli de 980 ont des chutes a 20 fps!!!!
jonnaille merci je vais voir. Mais j ai toujours projet cars qui tourne pas top en 4k et witcher 3 en 4k c est moyen suis a fond en 2k suis a 60fps tout a fond mais en crossfire il n a aucun effet d eau ca bouge pas alors que dans les options j ai mis extrême
draculaxvampirekiller okey ouai, pas encore au point, mais bon, des problèmes avec le cross ou le SLi il y en a des deux cotés, ça devrait changer sous Windows 10.
jonnaille J'ai testé les deux. J'ai eu un crossfire de r9-290 puis en ayant raz le cul que les drivers sortent tous les 120 ans chez AMD je suis passé à contre-coeur chez NVidia et niveau gestion du SLi c'est quand même assez édifiant une différence aussi importante. Avant chaque sortie de gros AAA qui tache tu as forcément un pilote qui NVidia afin de prendre en charge le SLi. Chez AMD pour que cfx soit géré dans Dying Light j'ai attendu 1 mois et demi. Je te dis pas comment j'avais les nerfs...
Après comme tu dis j'espère que Dx12 va changer la donne mais bon on verra.
bennj Okey, après, ces derniers temps, il y a pas mal de retour négatifs concernant les drivers Nvidia. On est jamais à l'abri d'un côter ou de l'autre. Ce qui est sûr, c'est que le cross/sli n'a jamais été le top niveau simplicité, mais indispensable aujourd'hui si tu veux jouer en 4k. Mais Windows 10 devrait régler tout les problèmes connu du double GPU.
jonnaille J'espère mais j'ai un peu peur qu'on en attende trop de Dx12 et Windows 10 justement. J'espère sérieusement que ca ira dans ce sens mais je préfère rester prudent.
Après il y a un truc que je ne comprend pas chez Epic Games qui crée justement l'Unreal Engine (le moteur de Batman), ses derniers ont annoncé que l'UE4 ne gérait pas nativement le SLi et que c'était aux développeurs de se démerder si ils voulaient l'utiliser avec leur moteur Est-ce qu'ils ont annoncé cela car justement Dx12 et Windows 10 permettrait de se passer de ce type de compatibilité ou bien ils en ont juste rien à foutre car les personnes ayant une configuration de ce type sont trop peu nombreuses ? Leur moteur en version 4 bouffe énormément de ressources, il n'y a qu'à voir Dying Light sur PC, et ils ne donnent même pas les outils aux dev pour que leur jeu tourne sur tous les types de machines ? Car pour ceux qui veulent s'essayer à la 4K ou au multi écrans sans SLi ou Cfx c'est juste impensable... Menfin je m'égare là ^^
bennj A voir d'ici cet été avec Windows 10 en effet, c'est peut être volontaire car inutile de passer du temps sur de l'opti crossfire.
Je viens de tester Batman, et je le trouve plutot bien optimisé au vu de ce que ça envoit dans la gueule. Il est magnifique, il tourne en ultra (sans la fumée Nvidia par contre) à 30 fps constant, ma carte graphique est utilisée entre 50 et 60%. Plus qu'à activer le 60 fps pour voir ce que ça donne. Si quelqu’un à un tuto pour activer les 60 fps, je suis preneur.
kakazu autant pour moi j'étais pourtant presque sur qu'il tournait sous UE4...
jonnaille il faut allez dans ton dossier Steam puis "steamappscommonBatman Arkham KnightBMGameConfigBMSystemSettings.ini "
et il faut modifier la ligne qui indique le nombre de fps maximum et le changer par la valeur que tu souhaites par défaut c'est ca : "MaxFPS=30".
Ils ont soigné les versions consoles par contre. La version PS4 tourne en 1080p natif avec un framerate quasi-locké et sans bugs notoires ce qui est pas mal du tout pour un open world avec gameplay vertical
Ouais enfin foutre une team de nases sur la version PC c'est vraiment dégueulasse, ils auraient du engager Nixxes ou Hexadrive, on aurait eu un portage de qualité...
bon, je suis à 45 fps quand je suis en hauteur, 60 fps quand je suis au sol. La V-sync n'est pas adaptative, si je l'active, ça passe de 30 à 60 fps en fonction des situations. Faut que je fasse des réglages personnalisé via mon logiciel AMD (CCC). Mais globalement, c'est plus fluide, rien de plus. Franchement, je ne comprend pas pourquoi ça gueule, c'est pas mieux optimisé qu'un The Witcher 3. Juste pas beaucoup d'options graphiques.
Si non, le jeu est très beau, rien à dire
Cette version PC est une daube... Framerate totalement dans les choux, dès que tu bouges la caméra ou tu décides de utiliser le grappin, tu passes de 60 à 40 fps a chaque coup. C'est juste dégueulasse comme optimisation.. Peu de choix d'option graphique déjà tu sens le truc chelou à plein nez et ingame, tu pleures...
meme avec une titan X en sli le truc est pas constant, un vrai foutage de gueule (et meme avec le gamework désactivé y a des passage ou tu baisse a 40 fps)
heureusement je l'ai pas payé, gratos avec la 980ti! Je vais retourner sur witcher 3 en attendant des patch et des tweak (et encore pas sur que ca règle le truc)
Par contre j'ai pas encore testé le jeu, uniquement le benchmark donc je ne jugerai pas sur les baisses de framerate. je verrai ce soir.
C'est tout de même très étonnant sachant que tous les précédents Batman tournaient super bien dès le départ.
Attendons de tester, je reste confiant perso.
Coucou ,ayant 2 build un sous amd R9 280X et un sous GTX780 je voulais vous faire part des drivers de gue la ses qu'ils nous pondent depuis des mois .C'est bien beau de sortir des drivers toutes les semaines mais je ne vois aucun gain sur les jeux ! Je sais qu'une fois après la sortie de GTA V ils avaient sortis un drivers qui donnait un petit gain ensuite un nouveau driver est arrivé et j'ai perdus 10 fps ... J'ai des crash régulier ,mon écran qui se coupe en deux , des bug de textures que je n'avais pas avant ... Trop de soucis que je n'ai pas avec ma R9 280x ... Dommage NVIDIA perd son argument des drivers mieux opti et qui sortent plus souvent .
http://support.amd.com/fr-fr/download/desktop?os=Windows+8.1+-+64
Qu'ils aillent se faire foutre alors
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Batman Arkham Knight a 28euro
Ca tourne tj mieux qu'une ps4 mais ils se sont bien foutu de la gueule des gens pour l'optimisation, sans parler du fait qu'ils ont changé les spec requise meme pas 1 jour avant la sortie, sympa pour cveux qui ont pre-order quoi
evilchris on dit pas que c'est injouable, mais il y a clairement un manque, les dev laissent aucune option et on doit nous meme modifier les truc, un comble en 2015
Des mecs avec des sli de 980 ont des chutes a 20 fps!!!!
megaman oui surtout sur des cartes comme les 970-980...
Après comme tu dis j'espère que Dx12 va changer la donne mais bon on verra.
Comme dit plus haut, esperons que DX12 changera les choses.
Après il y a un truc que je ne comprend pas chez Epic Games qui crée justement l'Unreal Engine (le moteur de Batman), ses derniers ont annoncé que l'UE4 ne gérait pas nativement le SLi et que c'était aux développeurs de se démerder si ils voulaient l'utiliser avec leur moteur
Je viens de tester Batman, et je le trouve plutot bien optimisé au vu de ce que ça envoit dans la gueule. Il est magnifique, il tourne en ultra (sans la fumée Nvidia par contre) à 30 fps constant, ma carte graphique est utilisée entre 50 et 60%. Plus qu'à activer le 60 fps pour voir ce que ça donne. Si quelqu’un à un tuto pour activer les 60 fps, je suis preneur.
jonnaille il faut allez dans ton dossier Steam puis "steamappscommonBatman Arkham KnightBMGameConfigBMSystemSettings.ini "
et il faut modifier la ligne qui indique le nombre de fps maximum et le changer par la valeur que tu souhaites par défaut c'est ca : "MaxFPS=30".
Si non, le jeu est très beau, rien à dire