Metal Gear Solid KOJIMA THE MASTER
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 06/23/2015 at 07:24 AM by soulsassassin
    comments (63)
    apollokami posted the 06/23/2015 at 07:30 AM
    Faut les comprendre, ils sont trop occupés à préparer l'armada de dlc.
    megaman posted the 06/23/2015 at 07:31 AM
    Clair le jeu vaut pas la peine dans l’état actuel (sauf si tu te contente du 30 fps, mais sur PC on s'attends a du 60 fps)

    meme avec une titan X en sli le truc est pas constant, un vrai foutage de gueule (et meme avec le gamework désactivé y a des passage ou tu baisse a 40 fps)

    heureusement je l'ai pas payé, gratos avec la 980ti! Je vais retourner sur witcher 3 en attendant des patch et des tweak (et encore pas sur que ca règle le truc)
    evilchris posted the 06/23/2015 at 07:31 AM
    perso avec ma gtx780 je tourne à 60fps à pieds et 90% du temps et en batmobile à 30fps constant mais tout à fond je trouve que ça va par contre niveau option pour ce type de jeu voir antialisaing oui/non sans avoir le choix c'est hallucinant
    loonis posted the 06/23/2015 at 07:32 AM
    Je pensais que x'était une exageration de la part de certains mais non pas du tout. C'est n'importe quoi!
    supasaiyajin posted the 06/23/2015 at 07:32 AM
    Étrangement, il avait l'air super bien optimisé sur PS4 avec le test de DF.
    krash posted the 06/23/2015 at 07:34 AM
    Sans oublier qu'il y a eu un report du jeu. Rocksteady ces branques
    bennj posted the 06/23/2015 at 07:36 AM
    Tourne entre 60 et 80fps tout à fond via mon SLi de 970 (encore heureux en fait). le coup du 30fps locké ca se débloque en 5s en modifiant un fichier.

    Par contre j'ai pas encore testé le jeu, uniquement le benchmark donc je ne jugerai pas sur les baisses de framerate. je verrai ce soir.

    C'est tout de même très étonnant sachant que tous les précédents Batman tournaient super bien dès le départ.
    loonis posted the 06/23/2015 at 07:38 AM
    bennj Ca se debloque mais en vours de jeu il y'a de violentes chutes de fps.
    victornewman posted the 06/23/2015 at 07:40 AM
    bennj il est lead ps4 voila le pk du comment ! enfin c'est mon avis
    shambala93 posted the 06/23/2015 at 07:41 AM
    Je l'ai pris sur PS4, j'y toucherai d'ici jeudi mais je pense qu'il est plutôt bien finit sur console.
    megaman posted the 06/23/2015 at 07:52 AM
    bennj te fie pas au benchmark, tu va vite déchanter en plein jeu, du gros foutage de gueule
    cedrickv93 posted the 06/23/2015 at 08:04 AM
    Moi qui voulais changer mon processeur pour ce jeu... Et bien je vais me le prendre sur ps4 le proco attendra
    hurri posted the 06/23/2015 at 08:07 AM
    Iron Galaxy à fait le portage, ceci explique celà, bref je vais attendre que ça se patch ou que la communauté fasse le boulot des dev. Marre des portages de gros sacs à merde !
    ocyn posted the 06/23/2015 at 08:08 AM
    Dans une heure je le test sur mon PC pour voir.
    draculax posted the 06/23/2015 at 08:19 AM
    Comment ca fait chier. Je regrette l achat de mon amd si vraiment ca merde a fond. Putain de PC
    supasaiyajin posted the 06/23/2015 at 08:25 AM
    Des fois, j'hésite vraiment à retourner sur PC quand je vois l'opti. Surtout pour des cartes qui coûtent la peau du cul.
    ocyn posted the 06/23/2015 at 08:25 AM
    draculaxvampirekiller Tu sais, chez Nvidia, c'est de plus en plus la loose : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-6-39936770-1-0-1-0-drivers-nvidia-honte.htm

    Attendons de tester, je reste confiant perso.
    kakazu posted the 06/23/2015 at 08:25 AM
    Je suis dégouté, les options graphiques sont inexistantes. Sur City on avait une tonne de choix d'antialising. Une honte je regrette mon achat
    ocyn posted the 06/23/2015 at 08:26 AM
    draculaxvampirekiller

    Coucou ,ayant 2 build un sous amd R9 280X et un sous GTX780 je voulais vous faire part des drivers de gue la ses qu'ils nous pondent depuis des mois .C'est bien beau de sortir des drivers toutes les semaines mais je ne vois aucun gain sur les jeux ! Je sais qu'une fois après la sortie de GTA V ils avaient sortis un drivers qui donnait un petit gain ensuite un nouveau driver est arrivé et j'ai perdus 10 fps ... J'ai des crash régulier ,mon écran qui se coupe en deux , des bug de textures que je n'avais pas avant ... Trop de soucis que je n'ai pas avec ma R9 280x ... Dommage NVIDIA perd son argument des drivers mieux opti et qui sortent plus souvent .
    ocyn posted the 06/23/2015 at 08:29 AM
    draculaxvampirekiller Fais aussi la mise à jour du driver pour batman (version beta en bas) :

    http://support.amd.com/fr-fr/download/desktop?os=Windows+8.1+-+64
    evilchris posted the 06/23/2015 at 08:31 AM
    ça râle beaucoup mais perso je trouve que ça me va perso tout à fond avec ma gtx780 je tourne à 60fps 70% du temps je n'ai pas de grosse chute en dessous de 30fps sauf en batmobile oui je suis en constant 30fps donc perso pour ma carte qui commence à se faire "vieille" je suis pleinement satisfait... surtout avec tous les effets dynamiques qui apporte un gros plus... après effectivement il manque un tas de réglage surtout pour gagner des fps mais bon pour l'instant je ne regratte pas mes 18 euros
    bigfatnoob posted the 06/23/2015 at 08:32 AM
    C'est dingue qu'ils aient foiré la version pc à ce point... Les autres batman sont très bien optimisés et ont un large choix d réglages ingame.
    Qu'ils aillent se faire foutre alors
    victornewman posted the 06/23/2015 at 08:34 AM
    jonnaille malheureusement comme je les déjà dis il est lead ps4 peu importe les patchs ou les updaptes la version ps4 sera toujours là version référence, merci encore une fois aux devs
    potion2swag posted the 06/23/2015 at 08:35 AM
    Triste jour pour la master race
    fearjc posted the 06/23/2015 at 08:35 AM
    Au moins sur consoles, on n'a pas de problèmes comme celui-ci. Comme quoi, vive les consoles (enfin sur la PS4)
    ocyn posted the 06/23/2015 at 08:35 AM
    victornewman Mouai, pour moi la référence restera le PC, même si c'est mal opti, on a toujours plus de 30 fps. Mais c'est sûr que si il a été développé en priorité sur PS4, ça n'aide pas.
    evilchris posted the 06/23/2015 at 08:36 AM
    victornewman clairement pas rien que pour les effets dynamique... https://www.youtube.com/watch?v=p_ljHBBaAOk
    ocyn posted the 06/23/2015 at 08:37 AM
    fearjc On verra si les 18 euros que j'ai déboursé pour le jeu auront valu la peine, j'ai hésité à l'acheter ou le prendre gratos sur la toile. Mais bon, 18 euros c'est pas grand chose
    victornewman posted the 06/23/2015 at 08:39 AM
    fearjc en même tu risques pas des chutes de framerate de 60 à 30 fps vu qu'elle peine à aller jusqu'à 30 fps mdr
    evilchris posted the 06/23/2015 at 08:39 AM
    jonnaille moi je les regrette pas... pour 18 euros contre 70 sur console j'ai un jeu qui ne descend jamais en dessous des 30 fps (console) et avec tous les effets activés et le tout à fond et je suis à 70% du temps à 60fps manque juste des paramètres plus complet...
    megaman posted the 06/23/2015 at 08:41 AM
    fearjc on en a pas non plus sur PC a 30 fps.... mais justement il devrait tourner aisément et facilement a 60 fps, mais c'est pas le cas, meme en mettant tout en low il fait des chutes!

    Ca tourne tj mieux qu'une ps4 mais ils se sont bien foutu de la gueule des gens pour l'optimisation, sans parler du fait qu'ils ont changé les spec requise meme pas 1 jour avant la sortie, sympa pour cveux qui ont pre-order quoi

    evilchris on dit pas que c'est injouable, mais il y a clairement un manque, les dev laissent aucune option et on doit nous meme modifier les truc, un comble en 2015
    ocyn posted the 06/23/2015 at 08:42 AM
    evilchris Ouai, j'ai maté des bench et j'ai vu les paramètres, c'est une honte, mais bon, pas comparable à une version console bloqué à 30 fps et sans options. Dommage juste qu'ont ait pas plus de choix dans les options.
    kakazu posted the 06/23/2015 at 08:43 AM
    Le jeu se fait lyncher entre ceux qui disent le downgarde les textures dégueulasses, le clipping, le manque d'antialising. C'est grave quand meme.
    Des mecs avec des sli de 980 ont des chutes a 20 fps!!!!
    evilchris posted the 06/23/2015 at 08:44 AM
    kakazu bizarre avec ma gtx780 j'ai aucune baisse en dessous des 30 fps...

    megaman oui surtout sur des cartes comme les 970-980...
    draculax posted the 06/23/2015 at 08:47 AM
    jonnaille merci je vais voir. Mais j ai toujours projet cars qui tourne pas top en 4k et witcher 3 en 4k c est moyen suis a fond en 2k suis a 60fps tout a fond mais en crossfire il n a aucun effet d eau ca bouge pas alors que dans les options j ai mis extrême
    ocyn posted the 06/23/2015 at 08:49 AM
    draculaxvampirekiller okey ouai, pas encore au point, mais bon, des problèmes avec le cross ou le SLi il y en a des deux cotés, ça devrait changer sous Windows 10.
    bennj posted the 06/23/2015 at 08:53 AM
    jonnaille J'ai testé les deux. J'ai eu un crossfire de r9-290 puis en ayant raz le cul que les drivers sortent tous les 120 ans chez AMD je suis passé à contre-coeur chez NVidia et niveau gestion du SLi c'est quand même assez édifiant une différence aussi importante. Avant chaque sortie de gros AAA qui tache tu as forcément un pilote qui NVidia afin de prendre en charge le SLi. Chez AMD pour que cfx soit géré dans Dying Light j'ai attendu 1 mois et demi. Je te dis pas comment j'avais les nerfs...

    Après comme tu dis j'espère que Dx12 va changer la donne mais bon on verra.
    ocyn posted the 06/23/2015 at 09:05 AM
    bennj Okey, après, ces derniers temps, il y a pas mal de retour négatifs concernant les drivers Nvidia. On est jamais à l'abri d'un côter ou de l'autre. Ce qui est sûr, c'est que le cross/sli n'a jamais été le top niveau simplicité, mais indispensable aujourd'hui si tu veux jouer en 4k. Mais Windows 10 devrait régler tout les problèmes connu du double GPU.
    supasaiyajin posted the 06/23/2015 at 09:07 AM
    Ouais AMD commence à chier dans la colle.
    weepangel posted the 06/23/2015 at 09:10 AM
    C'est quand même dommage qu'en 2015 on se retrouve encore avec des portages foireux.

    Comme dit plus haut, esperons que DX12 changera les choses.
    hurri posted the 06/23/2015 at 09:13 AM
    Ce n'est pas la faute du PC, là c'est clairement des développeurs pas compétents, car quand tu vois le portage de Tomb Raider il était parfait !
    ocyn posted the 06/23/2015 at 09:14 AM
    Allez, encoe 7 minutes et je teste avec ma vieille HD 7970, en attendant ma Fury x.
    maxleresistant posted the 06/23/2015 at 09:18 AM
    1080p30FPS sur PC ca me convient très bien. surtout que je paye le jeu 2 fois moins cher que sur PS4.
    lez93 posted the 06/23/2015 at 09:25 AM
    Les joies du PC
    bennj posted the 06/23/2015 at 09:26 AM
    jonnaille J'espère mais j'ai un peu peur qu'on en attende trop de Dx12 et Windows 10 justement. J'espère sérieusement que ca ira dans ce sens mais je préfère rester prudent.

    Après il y a un truc que je ne comprend pas chez Epic Games qui crée justement l'Unreal Engine (le moteur de Batman), ses derniers ont annoncé que l'UE4 ne gérait pas nativement le SLi et que c'était aux développeurs de se démerder si ils voulaient l'utiliser avec leur moteur Est-ce qu'ils ont annoncé cela car justement Dx12 et Windows 10 permettrait de se passer de ce type de compatibilité ou bien ils en ont juste rien à foutre car les personnes ayant une configuration de ce type sont trop peu nombreuses ? Leur moteur en version 4 bouffe énormément de ressources, il n'y a qu'à voir Dying Light sur PC, et ils ne donnent même pas les outils aux dev pour que leur jeu tourne sur tous les types de machines ? Car pour ceux qui veulent s'essayer à la 4K ou au multi écrans sans SLi ou Cfx c'est juste impensable... Menfin je m'égare là ^^
    hurri posted the 06/23/2015 at 09:26 AM
    lez93 : A coté de ça je joue à The Witcher 3 à avec tout à fond en 60 fps comme quoi c'est juste une affaire de compétence ^^
    kakazu posted the 06/23/2015 at 09:30 AM
    bennj Dying light tourne sous ChromeEngine. Il utilise pas l'unreal engine 4.
    ocyn posted the 06/23/2015 at 09:41 AM
    bennj A voir d'ici cet été avec Windows 10 en effet, c'est peut être volontaire car inutile de passer du temps sur de l'opti crossfire.

    Je viens de tester Batman, et je le trouve plutot bien optimisé au vu de ce que ça envoit dans la gueule. Il est magnifique, il tourne en ultra (sans la fumée Nvidia par contre) à 30 fps constant, ma carte graphique est utilisée entre 50 et 60%. Plus qu'à activer le 60 fps pour voir ce que ça donne. Si quelqu’un à un tuto pour activer les 60 fps, je suis preneur.
    bennj posted the 06/23/2015 at 09:44 AM
    kakazu autant pour moi j'étais pourtant presque sur qu'il tournait sous UE4...

    jonnaille il faut allez dans ton dossier Steam puis "steamappscommonBatman Arkham KnightBMGameConfigBMSystemSettings.ini "
    et il faut modifier la ligne qui indique le nombre de fps maximum et le changer par la valeur que tu souhaites par défaut c'est ca : "MaxFPS=30".
    ocyn posted the 06/23/2015 at 09:46 AM
    bennj Okey, merci, je test ça pour voir si ça vaut le coup, ou si ça tue la stabilité du jeu.
    kayama posted the 06/23/2015 at 09:53 AM
    Ils ont soigné les versions consoles par contre. La version PS4 tourne en 1080p natif avec un framerate quasi-locké et sans bugs notoires ce qui est pas mal du tout pour un open world avec gameplay vertical
    hurri posted the 06/23/2015 at 09:57 AM
    Ouais enfin foutre une team de nases sur la version PC c'est vraiment dégueulasse, ils auraient du engager Nixxes ou Hexadrive, on aurait eu un portage de qualité...
    ocyn posted the 06/23/2015 at 09:58 AM
    bon, je suis à 45 fps quand je suis en hauteur, 60 fps quand je suis au sol. La V-sync n'est pas adaptative, si je l'active, ça passe de 30 à 60 fps en fonction des situations. Faut que je fasse des réglages personnalisé via mon logiciel AMD (CCC). Mais globalement, c'est plus fluide, rien de plus. Franchement, je ne comprend pas pourquoi ça gueule, c'est pas mieux optimisé qu'un The Witcher 3. Juste pas beaucoup d'options graphiques.
    Si non, le jeu est très beau, rien à dire
    evilchris posted the 06/23/2015 at 10:06 AM
    jonnaille Je te l'avais dit
    ocyn posted the 06/23/2015 at 10:08 AM
    evilchris Exact, faut qu'ils arrêtent les site de cul russe, ils ont plein de saloperie sur leurs PC tout ces râleurs
    hurri posted the 06/23/2015 at 11:10 AM
    Visiblement Iron Galaxy n'a bossé que l'intégration steamworks, le jeu a été porté par Rocksteady, ben c'est pas joli joli tout ça !
    draculax posted the 06/23/2015 at 11:41 AM
    evilchris jonnaille je vais tester ce soir. Vous me rassurez là
    contra posted the 06/23/2015 at 12:47 PM
    Une petite pensée pour celui qui m'expliquait l'autre jour à quel point le PC c'est tellement mieux que les consoles...
    finalyoz posted the 06/23/2015 at 04:15 PM
    Cette version PC est une daube... Framerate totalement dans les choux, dès que tu bouges la caméra ou tu décides de utiliser le grappin, tu passes de 60 à 40 fps a chaque coup. C'est juste dégueulasse comme optimisation.. Peu de choix d'option graphique déjà tu sens le truc chelou à plein nez et ingame, tu pleures...
    draculax posted the 06/23/2015 at 04:58 PM
    jonnaille je viens de tester, il n'utilise qu'un bpu pour le moment est n'est stable qu'en 1080p à 60 fps, j'attends les mises à jour, c'est chiant
    hurri posted the 06/23/2015 at 05:33 PM
    Ah ben non c'est confirmé c'est bien Iron Galaxy qui a porté le jeu !
    ocyn posted the 06/24/2015 at 07:22 AM
    draculaxvampirekiller Okey ouai, plus qu'à attendre un profil cross pour la 4k malheureusement.