Montré officiellement ce soir après plusieurs mois de fuites incontrôlées, Assassin's Creed Syndicate a eu droit à une bonne demi heure de présentation, de quoi nous se faire déjà une petite idée du titre.
Précédemment connu sous le nom de Victory, il aura surtout la lourde tâche de faire oublier un Unity clairement passable, un épisode dont le lancement chaotique et les bugs ont écorné durement l'aura de la saga. C'est donc avec plus de modestie et moins de promesses folles que l'on nous a montré un Londres du XIXème siècle assez impressionnant, à l'aspect graphique très proche du Paris d'Unity mais avec plus de fluidité cette fois - avant un éventuel downgrade.
On y fera évoluer Jacob et sa soeur Eva, deux Assassins qui auront pour mission de freiner à nouveau les méchants Templiers, qui utilisent cette fois l'économie, l'industrialisation et les nouvelles théories du travail pour garder la population sous leur joug.
Pour cela Jacob pourra compter sur des nouvelles aptitudes de combat, un grappin-tyrolienne (oui, comme dans Hardline) et sur la possibilité de conduire des calèches.
Yannick des Share Players décortique cette séquence de gameplay, et donne ses impressions à chaud sur cette présentation.
faire oublier un Unity clairement passable
Bah à part le framerate au début et les bugs (présents depuis AC1), le jeu en lui même est bon. On a enfin la possibilité de se la jouer infiltration et on a une bonne ville travaillée et complète. L'absence du présent est dommage aussi mais dans l'ensemble ça reste l'un de mes AC préférés !
voxen Je l'ai trouvé vraiment pas terrible personnellement... J'ai même arrêté avant la fin. Encore et toujours les mêmes tares qu'on retrouvait déjà sur le 3 (j'ai pas fais Black Flag).
contra ah bah après l'avis de chacun est différend et je comprend qu'on peut ne pas l'aimer mais le jeu a subit un tel bashage que forcément beaucoup le certifie de jeu de merde. Il était pas parfait mais tout n'était pas à jeté !
Après comme je dis, tout le monde à son avis et je respecte. Black Flag (et tu fais bien d'écrire que ça) aurait pu éviter l'appellation Assassin's Creed tellement j'avais pas l'impression de jouer un assassin mais juste un pirate. Je l'ai bien aimé quand même, mais pas en tant qu'AC.
voxen mec et l'IA aux fraises ? nan parce qu'en ce moment je joue a stalker et half life 2 qui ont 10 ans de plus et ont une IA clairement au dessus...il n'y a pas que les bugs qu'on reproche a AC..
vyse ouais c'est un défaut récurrent à AC et c'est qu'à partir de Unity que les gens gueulent, c'était une mode comme la One a ses débuts. Et comme je dis le jeu n'est pas parfait, à voir si c'est rectifié avec le prochain. Descendre Unity pour des raisons (valables la plupart) qui sont là depuis le début de la saga alors que Unity lui s'améliore, je trouve ça insensé.
j'aime bien unity pour son gameplay qui est carrement plus travaillé si on voit depuis le premier l'evolution qu'a eu le gameplay beaucoup disent qu'il n'evolue pas moi au contraire je trouve qu'il va meme jusqu'a creer des codes qui a mon avis serviront dans les jeux a venir, unity n'a pas derogé a la regle (la descente montée via un seul bouton, et ce de facon fluide jusque la desolé mais ca s'etait jamais vu en jeu video, en tout cas pas a ceux que j'ai joué et ca fait 30 ans que je joue)
quand au bug j'en ai eu ptetre 2, et un seul des deux qui m'a obligé a reboot le jeu, et j'ai pas recommencé bien loin de la ou j'avais planté.
Les 2 trucs qui m'ont enervé dans unity c'est les putain de coffre verouillé qui t'oblige a jouer un f2P mobile, et qui t'obligeait a revenir toutes les X heures, modele que je hais, car j'aime finir a fond mes jeux en 3 jours et ne plus jamais y rejouer.
Et l'autre truc c'est l'histoire. Le contexte est excellent mais je jouais a Unity pour revivre la revolution mais au final non.... la revolution est deja passée, en ca j'ai ete tres décu. Et l'amourette pourquoi pas mais ...ne pas en faire le point central du jeu.
Perso je trouve que le gameplay en caleche est...a mon avis un gimmick, qu'on va se rebouffer dans 5 ou 6 mission et qui va etre chiant a jouer. Par contre le grapin semble vraiment pratique et ajoute une nouvelle touche utile au gameplay.
2013 l'année de l'arc 2014 l'année des jeux repoussé 2015 l'année du grapin ;p
voxen c'est un ral le bol général !, y'en a marre on guele pour les meme problème et non seulement ne le reglent pas mais en plus se concentre sur d'autre trucs. Sous pretexte que l'IA est pété depuis le début on devrait pu rien dire ? j'ai bcp aimé Unity mais objectivement c'est une merde sans nom!, IA flinguée, zones buguées ms royales (genre moi tout la partie sud est est impossible puisk le jeu freeze constament, bug a répétition, frame rate degueulasse, histoire au ras des paquerettes, notre Dame gaché par un frame rate a 15 fps..voila trop de truc que l'on reproche a ce Ac au dela de sa technique, ya aussi un gameplay infiltration mal calibré, un level design peu inspiré, (les intérieur sont sublimes, mais a jouer c a chier..)
vyse donc il a fallut attendre Unity pour gueuler ? Ça va ça prend son temps. Après c'est ton expérience, j'ai aucune zones bugés, aucuns freezes, des bugs oui mais aucun me plantant la partie, framerate pas bon (et encore j'ai ramé grave qu'a un seul moment). Le gameplay infiltration existe enfin et je le trouve très bien (le soucis viendrait de l'IA), level design j'vois pas en quoi il est mauvais. Bref de mon point de vue c'est objectivement un bon jeu. Après oui ce lancement était précipité et techniquement catastrophique à l'image de bf4 mais c'est erreur qu'ubisoft ne reproduira j'espère pas.
voxen c'est simple pour le level design, le jeu l'exploite JA-MAIS ! pardon c'est le game design qu'est a chier car rien n'est exploité, comme je l'ai dit les intérieurs sont d'un ennui infini, ya quoi a faire au Nation ? a Notre Dame (1 ou 2 missions coule l'année de developpement pour ce monument..) a la Sorbonne ? que dalle... les mettre d'accord mais encore faudrait-il en faire quelque chose ? des missions ? n'importe quoi et pas simplement des enigmes a la con.. Non on a pas attendue Unity pour gueler mais comme d'habitude la technique a été mis plus en avant que l'IA tellement la technique rendait le jeu injouable. L'histoire est d'une niaiserie sans nom, la dessus tu peux pas argumenter, on navigue dans le cliché du début a la fin, il y'avait tellement mieu a faire avec la révolution...tout ca gaché pourquoi ? une histoire d'amour a dormir debout qui plus est ?.. bref, a voir l'autre zouavre de pnj sur le banc pendant la séquence gameplay, on a compris qu'on aura droit encore a une IA de merde et des perso cliché au possible..
vyse j'vois pas l'intérêt de nous faire des missions dans tous les monuments importants... on joue à Paris donc forcément on nous modélise Paris et ses places cultes mais l'objectif c'est juste une meilleure immersion. Pour l'histoire je te rejoins, la révolution trop au second plan avec un Bonaparte quasi inexistant. Ce qui m'a le plus dérangé dans l'histoire, c'est que le fil rouge de la saga bouge pas d'un pouce. Ce qui se passe de nos jours "pouf" disparu...
Pour le prochain j'attend quand même d'en voir plus. Autant le frère j'aime pas trop, la soeur ça va même si ça sent à plein nez le frérot qui devra venger sa soeur sur la faim ou une connerie du genre.
Comment peut-on prétendre qu'un jeu soit bon en se basant seulement sur une petite vidéo? Pour ma part je n'en sais rien, je ne sais pas ce qu'il vaux, ce qu'on nous a montré donne autant envie qu'Unity en son temps et au final ce fut (pour moi) le plus mauvais Assassin creed sur console.
Ce trailer ne m'a pas donné bonne impression, encore une fois Ubisoft a mis en avant la beauté des environnements aux détriments de la varitété de son gameplay. Après un Unity soporifique je pense qu'Ubisoft aurait dû et ce dés ce premier trailer mettre l'accent sur la variété et le dynamisme du gameplay........ a moins que ce nouveau jeu soit aussi ennuyeux que le précédent?
J'attends de voir, je ne veux en aucun cas acheter un Unity bis, ce trailer ne m'a pas du tout emballer bien au contraire.
Conduire des calèches et se servir d'un grappin? Non mais sérieux, c'est ça qui justifie la sortie d'une nouvel opus? Qu'est ce que j'en ai a foutre de faire ma cendrillon dans son carosse? Ubisoft a vraiment intérêt a ne pas se louper ce coup-çi parceque si ce sont les deux principal nouveauté de cet opus ce sera sans moi.
Bah à part le framerate au début et les bugs (présents depuis AC1), le jeu en lui même est bon. On a enfin la possibilité de se la jouer infiltration et on a une bonne ville travaillée et complète. L'absence du présent est dommage aussi mais dans l'ensemble ça reste l'un de mes AC préférés !
Après comme je dis, tout le monde à son avis et je respecte. Black Flag (et tu fais bien d'écrire que ça) aurait pu éviter l'appellation Assassin's Creed tellement j'avais pas l'impression de jouer un assassin mais juste un pirate. Je l'ai bien aimé quand même, mais pas en tant qu'AC.
quand au bug j'en ai eu ptetre 2, et un seul des deux qui m'a obligé a reboot le jeu, et j'ai pas recommencé bien loin de la ou j'avais planté.
Les 2 trucs qui m'ont enervé dans unity c'est les putain de coffre verouillé qui t'oblige a jouer un f2P mobile, et qui t'obligeait a revenir toutes les X heures, modele que je hais, car j'aime finir a fond mes jeux en 3 jours et ne plus jamais y rejouer.
Et l'autre truc c'est l'histoire. Le contexte est excellent mais je jouais a Unity pour revivre la revolution mais au final non.... la revolution est deja passée, en ca j'ai ete tres décu. Et l'amourette pourquoi pas mais ...ne pas en faire le point central du jeu.
Perso je trouve que le gameplay en caleche est...a mon avis un gimmick, qu'on va se rebouffer dans 5 ou 6 mission et qui va etre chiant a jouer. Par contre le grapin semble vraiment pratique et ajoute une nouvelle touche utile au gameplay.
2013 l'année de l'arc 2014 l'année des jeux repoussé 2015 l'année du grapin ;p
Pour le prochain j'attend quand même d'en voir plus. Autant le frère j'aime pas trop, la soeur ça va même si ça sent à plein nez le frérot qui devra venger sa soeur sur la faim ou une connerie du genre.
Ce trailer ne m'a pas donné bonne impression, encore une fois Ubisoft a mis en avant la beauté des environnements aux détriments de la varitété de son gameplay. Après un Unity soporifique je pense qu'Ubisoft aurait dû et ce dés ce premier trailer mettre l'accent sur la variété et le dynamisme du gameplay........ a moins que ce nouveau jeu soit aussi ennuyeux que le précédent?
J'attends de voir, je ne veux en aucun cas acheter un Unity bis, ce trailer ne m'a pas du tout emballer bien au contraire.