Culture Geek
A la maniére des films"interdit aux moins de 12,16,18 ans", les jeux vidéos ont aussi leur classification par age :
la norme PEGI.
Mai avec l'essor de jeux de plus en plus violent, le comité PEGI basé à Bruxelles, annonce son souhait de déposer
un projet de loi européen afin d'interdire la vente de jeux vidéo PEGI 18 aux mineurs.
La comité PEGI argumente sa décision par le fait que les jeux vidéos sont plus immersif bien plus dangereux pour un public jeune que les films.
Il argumente:
"Ce sont deux médias tres différents,notamment car un film peut etre vu une seule fois de maniére linéaire.
Les scénes sensibles peuvent donc passer rapidement.Alors que dans un jeu, on peut etre amené à recommencer plusieurs fois une scéne violent."
Ce projet de loi européen , s'il est déposé, pourrait attirer les foudres des éditeurs de jeux vidéo dont plus de 50 % des titres sont catégorisés PEGI 18.


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posted the 04/01/2015 at 06:13 PM by
gamjys
non car faire des salons de jeux et faire jouer des mioches à des jeux 16 voir 18+, c'est limite... très limite...
31.03.2015 à 17h34
Des écoles britanniques menacent de dénoncer les parents d'enfants jouant à « GTA »
« Si votre enfant est autorisé à accéder, de façon inappropriée, à un jeu ou un produit associé conçu pour les plus de 18 ans, nous contacterons la police et les services sociaux pour négligence. » C'est ce que les parents d'élèves de 16 écoles du Cheshire, en Angleterre, ont pu lire dans une lettre du 11 février signée des proviseurs de ces établissements, rapporte le Sunday Times.
« Plusieurs enfants nous ont dit avoir joué ou regardé des adultes jouer à des jeux inappropriés pour leur âge, et ont décrit les niveaux de violence et de contenu sexuel auxquels ils ont été exposés », poursuit le texte, citant Call of Duty ou Grand Theft Auto. Ce courrier ne s'arrête pas là, puisqu'il met aussi en garde les parents contre l'usage des réseaux sociaux, qui, selon les proviseurs, « rend [les enfants] vulnérables à l'exploitation sexuelle ».
Une méthode qui a indigné certains parents d'élèves, choqués d'être menacés au lieu d'être aidés dans l'accompagnement de leurs enfants. « J'accepte les inquiétudes relatives à ces jeux et à leurs effets sur les enfants, mais les écoles dépassent les limites de l'acceptable », a notamment déclaré au Sunday Times Margaret Morrissey, membre d'une association de parents d'élèves.
http://www.lemonde.fr/pixels/breve/2015/03/31/des-ecoles-britanniques-menacent-de-denoncer-les-parents-d-enfants-jouant-a-gta_4606940_4408996.html
C'est pas con comme idée
Culturellement, le jeu vidéo est peut-être toujours considéré comme un paria, une bête immonde qui pervertit la jeunesse, mais d'un point de vue business c'st quasi intouchable, ça rapporte bien trop de pognon, l'Etat avec sa TVA de fou furieux crache pas dessus.
Ras le bol de voir des lois t'interdire.
On a tous maté du porno avant 18 ans on a tous picolé avant 18 ans alors les gosse joueront a ces jeux avant 18 ans.
Et si un parent laisse son gosse jouer a call of, alors qu'il assume derriere si le gosse n'a pas le mental pour gerer ca.
Le pegi est et DOIT rester une indication.
Car si tu Interdit ca, alors autant interdire aussi les films et les bd adultes, et donc la tv devra poser uniquement du contenu bisounours jusqu'a Minuit et un samedi par mois t'aura ton film d'action avec diesel...
Poisson d'avril !!!!
En ce jour de premier Avril et pour la semaine a venir on devrait couper internet...
Ouais par contre j'avais lu a l'arrache l'article, je pensait que c’était un euro deputé qui avait fait une proposition, la c'est le "PEGI" donc ca sent le poisson d'avril
http://www.lemonde.fr/pixels/breve/2015/03/31/des-ecoles-britanniques-menacent-de-denoncer-les-parents-d-enfants-jouant-a-gta_4606940_4408996.html
Je n'y ai pas du tout pensé pour ce genre de sujet lol.
L'un des plus lésé dans l'histoire, on s'en doute, c'est le développeurs avec en moyenne 10-14% du prix de base du jeu.
Malheuresement oui
Merci mais en vérité je me suis inspiré d'un canular pour faire cette article
http://www.gameblog.fr/dossier_473_boutiques-et-jeu-video-la-verite-sur-les-prix-les-marges-la-
1/ Les boutiques se prennent 40% sur le prix d'un jeu / d'une console !
FAUX
.
Les boutiques pratiquent des marges qui se situent entre 4 et 8 euros sur chaque jeu à 50 euros qu'ils revendent.
Ce sont les grossistes auprès desquels ils achètent leurs jeux, qui, eux se prennent une marge plus importante. Entre 6 et 9 euros.
Le Hardware et le Software ne sont pas traités de la même manière. Voici un petit pannel de prix au niveau des boutiques (dernière étape avant le consommateur, après le grossiste) :
Produits Prix d'achat
(HT) TVA Marge Prix de vente (TTC)
Kinect Starwars 36.22 € 19.6 % 6.58 € 49.9 €
PS3 Slim 160G 207.59 € 19.6 % 1.62 € 249.9 €
Xbox 360 Slim 162.13 € 19.6 % 5.09 € 199 €
Chargeur PS Vita 43.45 € 19.6 % -2.07 € 49.9 €
Mario Party 9 35.18 € 19.6 % 6.92 € 49 €
N.B. : Les chiffres ci-dessus proviennent tous du même fournisseur.
Quelques points assez importants à détailler :
Les deux consoles présentes dans le tableau ci-dessus montrent à quel point les marges sont faibles sur le hardware (en proportion). Mais au-delà de ça, il faut savoir qu'en cas de problème matériel, même sous garantie du constructeur, les frais de port engagés lors des retours constructeurs sont à la charge des boutiques ! Il existe toutefois certaines exceptions. On est relativement proche du cas par cas pour les revendeurs indépendants. Certains deals se font en amont et restent des accords privés entre boutiques et distributeurs.
Deuxième point très important aussi, les accessoires officiels qui présentent des marges faibles, nulles voire négatives. En l'occurrence, notre exemple ci-dessus concernant le chargeur officiel de la PS Vita illustre le fait que ces accessoires sont vendus à perte par les boutiquiers..
2/ Les boutiques ne vivent que grâce à l'occasion
VRAI
Etc... Lisez la suite ^^
Et sur Gamekult il y a eu un dossier aussi sur les mag de jv il y a pas longtemps : http://www.gamekult.com/actu/a-republique-les-jeux-avant-les-emmerdes-apres-A142359.html lisez le aussi :
“Les gens croient que c’est la belle vie dans le jeu vidéo. Je leur explique alors que si tu as acheté 10 jeux pour ta boutique et que tu n’en vends que 8, t’as perdu tout ce que t’as gagné. Dans quel autre business tu trouves un tel ratio ? Et pour les consoles, c’est pire”
Enfin bref, je te sors des infos lues dans un sérieux journal d'économie, dont je constate la véracité et les conséquences touts les jours, corroborées plusieurs fois par les non moins sérieux journalistes de Gamekult (on peut dire tout ce qu'on veut sur leur notes très sévères pour buzzer, mais d'un point de vue journalistique pure, les mec sont imprenables, ils ont la meilleure infos avant tout le monde en France dans leur domaine, sans compter leur analyse financière et culturelle toujours pertinente), et toi tu me sors du Gameblog qui te chie un article mensonger avec des chiffres loin de la réalité d'aujourd'hui uniquement dans le but de grossièrement dire aux gens ''voyez, les magasins sont pas si méchants que cela, c'est pas leur faute si vos jeux sont archi cher".
Mais bon, déjà à la base t'es hors sujet, on parle de deux mondes différents, la grande distribution et leur marge démentielles car ils peuvent se le permettre vu que ce sont des groupes surpuissants, et les tout petit qui luttent pour chaque jour ouvrir leur rideau. Donc déjà là, on peut pas se comprendre.
"Les vendeurs des magasins qui auront prit une grosse amende et qui voudront pas en reprendre une autre"
puis
" Les millions ? Les magasins de jeux ? Les marges sont merdiques dans ce milieu. Pour l'occase ok, mais faut pas croire que les magasin de jeux se font tant d'argent que ça... Surtout les indépendants et dans les "petites" villes aussi."
Non mais quand je parlais des "magasins de jeux vidéo", je te parlais parlais des boutiques pas des super marchés ou de la Fnac etc... Ou même de Micromania. Les centrales d'achats n'ont pas le même prix des jeux, et en plus eux, ils font du volume contrairement aux petites boutiques.