Vous auriez préféré que les variantes soit plutôt comme des stances, qu'on peut donc changer en plein fight, ou vous préférez tel quel, soit le choix se fait au début de combat et le fight se fera avec la variante pendant le fight?
Le variante sont se quelles sont car en stance le jeu aurais été injouable. Trop de coup par perso, trop de variation a la fois, et surement des tonnes de coups très mal équilibrés.
Il aurais été impossible de mettre 3 stance aussi différentes et maintenir un jeu avec un "balance" normale. les anciens MK 3D avais déjà un système de stance et cela avais foutus le gameplay en l'air de manière cataclysmique, c'est pour sa que boon a choisis ce système.
Il aurais été impossible de mettre 3 stance aussi différentes et maintenir un jeu avec un "balance" normale. les anciens MK 3D avais déjà un système de stance et cela avais foutus le gameplay en l'air de manière cataclysmique, c'est pour sa que boon a choisis ce système.
Et effecivement c'etait injouable ...pour un débutant. Apres t'apprend les pattern et ca passe mais bon.