Bonjour à toutes et tous, j'ai récemment fait l'acquisition de la ps-vita avec laquelle j'ai pris la compile FF10.
Le dernier épisode en date que j'ai fait et le 9, donc ça remonte un chouia..
J'ai une question concernant le 10:
- Est-il toujours aussi linéaire qu'au début?
J'en suis au poste de garde ou je dois rejoindre Seymour.. Mais pour le moment, c'est comment dire... .. . Supra cloisonné, pas de déplacement sur la carte :/, un seul chemin à suivre, du blabla en veux-tu en voilà, des combats tout les 3 mètres.. Je vais essayer de le finir quand même, l'histoire à l'air sympa, les environnements ainsi que les persos également, le système de combat, l'idée du sphérier est excellente tout comme son principe d'ailleurs!
Mais outch, " j'étouffe" limite -_-", du coup voici ma seconde question
Est-ce qu'un remake du 12 est prévu sur vita, car j'aime cette petite console et avoir le 12 dessus serait top?
Merci par avance de vos réponses et bon dimanche à vous les ptits loups

Pour Final Fantasy XII HD, aucune idée, mais une sortie PS3, PS Vita et PS4 me paraît plus que probable.
Le pire c'est que je me suis pris le 10 en le confondant avec le 12 -_-", j'ai pas fait le 12 mais j'ai toujours eu envie de le faire, du coup paf achat :x
Jusque la j'attendais avec impatience le déplacement sur la map, pouvoir fouiller ici et là, du coup je dois m'enlever cette idée.
Merci en tout cas mec, je sais à quoi m'en tenir désormais, arf.
Pour FFXII HD j aimerais bien qu il arrive aussi sur toutes les plateformes sony, mais je sens qu ils vont le garder pour plus tard.
En tout cas si il sort, day one sur vita
Sinon il est comment le 12, aussi bien que les critiques le laisse supposer?
Il n'y a rien d'officiel mais y'a de gros sous-entendu sur une éventuelle sortie de FF12 remaster.
J'ai vraiment adoré cet épisode. Le point noir, c'est le scénario et certains personnages. DA de malade, grande liberté, environnements très grands, système de combat bien travaillé.
J’hésiterai pas une seconde le jour ou il sortira.
Franchement, vu le taf effectué sur Final Fantasy X & X-2 HD Remaster et les deux compilations Kingdom Hearts, il y aurait moyen de faire un super portage.
Pour le moment je trouve celui du 10 passable mais pas exceptionnel, c'est assez nian-nian, je trouve que le jeu à vieillit le plus sur ce point, bizarre..
Du coup, je sais même pas si faire le 10-2 qui doit-être encore pire sur ce point précis..
Tu parles de Kingdom hearts, je n'ai jamais touché un épisode, ça a l'air vraiment pas mal du tout, dommage que la compile ne soit pas sortie sur vita, étonnent même..
Le XII est très bien et pour le coup c'est assez open
Puis bon, mon pc, bien que récent, n'est pas un foudre de guerre ^^
Des noms de personnages/lieux compliqués, mauvaise mise en scène, Des personnages intéressants pas assez mis en avant.
Pour te dire, le héros n'a rien d'un héros. Pour moi les persos principaux sont Fran et Balthier :
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20110814063629/finalfantasy/images/a/aa/Balthier_Fran.jpg
/> Cette classe....
Alors qu'eux :
http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20100421022057/finalfantasy/images/8/8f/Penelo_vaan_kytes.jpg
/>
Voila quoi...
En gros FF12 ressemble à un MMO offline au niveau du contenu et de l'exploration. Car à la base, il était prévu pour être un mmo il me semble, et ça se ressent.
Pour le jeu en lui-même, il doit-être bien plus ambitieux dans sa construction que ff10, c'est tout ce que je demande. Parce qu'FF 10 prends méchamment fasse à un Sky of arcadia par exemple :x
vers la fin du jeux tu auras un peu plus de liberté mais bon, si t'es pas intéréssé par les quete annexes, tu vas avoir tendance a vouloir aller droit au but ^^
Et je ne crois pas que le 12 est prévue sur vita :/ (et pour etre tout a fais honnete..C'est pas une grosse perte...)
La DA du 12 est vraiment très travaillée : Des décors magnifiques, des races variées, certaines villes immenses qui grouillent de personnages.
Tout ça me donne envie de me refaire le 12
maxethan , disons que je pense le faire en ligne droite, pour te dire, j'hésite même à récupérer un coffre quand j'en vois un de peur d'avoir 4-5 combats à cause de celui-ci..
Je trouve le spherier moisi, les combats nuls, le charisme des persos au ras des pâquerettes, l'histoire moyenne et la linéarité presque pire que dans le XIII.
Par contre, faire les combats rapporte des points pour le sphérier !
Pense aussi a pas détourner ta route de "talent" pour chaque personnage (genre ne cède pas a la tentation d'apprendre brasier a tidus ahaha)
Concentre chaque attribue a chaque personnage, sinon tu vas avoir de gros problème a battre les monstre lambda vers la deuxieme moitier du jeux !
et essai de checker sur internet les endroits ou il est intéréssant de s'arrêter pour exp ! certain monstre sont facile a battre a donne un bon nombre de PC !
Moi j'ai toujours vu qu'au contraire, FF12 HD c'est pas pour tout de suite. Y a eu une déclaration à l'époque d'FFXHD genre "Si il marche bien, on continueras avec les 12" mais en fait non, rien de prévu pour l'instant
C'est sur que les dernieres annonces de Square Enix sont tellement opportunistes qu'on peut s'y attendre.
Pour ma part, autant j'ai trouvé FF10 sympa sans plus (ce qui ne m'a pas empêché de le finir entièrement, boss optionnels inclus), autant le 12 est l'un de mes jeux préférés... Le défaut du "héros sans charisme" n'en est pas un pour moi si tant est qu'on le considère comme Link des jeux "Zelda". La narration et l'univers se rapprochent beaucoup des Star Wars, perso j'ai adoré. Par ailleurs, le système d'évolution n'est qu'un sphérier concentré, sur ce point je pense qu'il n'y a quasiment aucune différence entre les deux, sauf que FF12 offre plus de choix tactiques (on choisit d'améliorer les capacités ou le niveau d'équipement, et il faut choisir à qui et dans quel ordre donner les cases d'impulsions). Au niveau de la difficulté, c'est pareil
En conclusion, je dirais que suivant ce que tu attends d'un jeu, ça te plaira plus ou moins, mais que dans tous les cas, ça vaut la peine de l'essayer
Pour moi c'est tout simplement le pire de la série
même si je lui reconnait des qualités comme son univers et sa fin assez émouvante pour l'époque ...
le 10 est linéaire jusqu'au dernier donjon, quand le joueur reçoit le truc qui vole. Perso, j'ai tout détesté (y comprit le système de combat). Le seul truc que j'ai aimé, c'est le blitzball. Accroche-toi si tu veux vraiment le finir. Mais si t'aime le système de combat, c'est une excuse pour continuer
FF12 et Star Wars
les voix off dans les jeux de Matsuno existe depuis Tactics Ogre. Ca peut peut-etre venir de Star War, mais ca peut aussi venir du fait que Matsuno utilise deux voix pour raconter ses histoires: celle d'un historien et celle du héro. Dans Tactics Ogre, c'était celle de Warren Moon (point de vue d'un historien/témoin); celle de Alazlam J. Durai dans fft (historien se basant sur des ecrits); celle des rapports de la VKP dans Vagrant Story; celle effectivement d'Ondore dans ff12 (point de vue historien/témoin). Pour l'univers, c'est surtout Tolkein, étant donné que Matsuno est très influencé par le D&D lorsqu'il conçoit ses jeux. Après, encore une fois, surement que Star War a influence.
Par contre, l'image que tu as insère vient de ff13 et pas de ff12
P.S : on est juste en train de discuter, changer des opinions. Le prend pas mal
D'ailleurs désolé pour l'image de FF13 par erreur
A part ça, on est d'accord; j'ai cité Star Wars comme je n'ai pas encore joué à Tactics Ogre et Vagrant Story, mais c'est bien ce à quoi je pensais (la dualité historien/témoin).