Ca y est ! Le patch 1.04 d'Ultra Street Fighter IV est sorti lundi, et a apporté avec lui mouts nouveautés : outre les petits équilibrages de rigueur, nous avons (enfin) droit aux fameux défis - qui n'étaient plus à jour depuis Super Street et à la présence du mode Omega. Késako?
Dans ce mode, les personnages disposent de nouveaux coups et de quelques changements plus ou moins importants. Par exemple, Decapre, Chun Li et Dee Jay ne sont plus des persos à charge et Guile a enfin d'autres coups spéciaux que les éternels Sonic Boom et Somersault. Pour certains persos en difficulté dans le mode de jeu canonique, c'est une vraie renaissance!
A noter que dans Omega, il n'y a pas de Red Focus ni de Double Ultra, et la Focus traditionnelle crumple direct au premier level.
Sous ses faux airs de Rainbow Edition 2014, le mode est moins déséquilibré qu'il n'y parait, bien qu'on ait déjà décelé des séquences infinies. C'est aussi l'occasion de tester l'avis des joueurs sur certains changements exotiques pour la saga, qu'on pourrait retrouver dans Street V par exemple. Les coups très 3.3 de Chun Li, comme dans le trailer du prochain opus, ne trompent pas.
Allez, trèves de bavardages, voici tous les nouveaux coups et changements en vidéo.
Ha Capcom n'ayant pas intégré de movelist au jeu, ça se télécharge en pdf par ici : http://bit.ly/1uVpCen
Docbrown : sauf que ça n'a rien à voir. Pour qu'on retrouve le même cas il aurait fallu que Capcom sorte SFV un an après le IV, puis le VI l'an prochain. Là il s'agit de simples mises à jour et tout le monde le sait, d'ailleurs ça doit se ressentir dans les ventes.
deumkisukesan oui et non. si un fan de COD arrive ici il me donnera aussi une bonne explication sur sa serie annuel
c'est compréhensible ce que tu dis, mais bon capcom à aussi ses spécialités.
Juste une question les mecs, maintenant ken peut envoyé 2 hadoken d'affilé avec un tatsumaki ?
Je veux dire, tout ces nouveaux coups et enchainement, c'est juste un mode de jeu a pars, ou c'est vraiment pleins de nouvelle attaques pour les personnages ? A utiliser en ligne, en tournoi ect par exemple ?
(désolé j'ai arrêté street fighter au IV (oui oui, juste le IV...) du coup avec toute ces nouvelles extension du jeux je suis un peu perdu
redis cette phrase à un de ton entourage peu famillié avec les jeux, ou street fighter, juste pour voir sa tête ?!
Sinon on critique Activision ou ubisoft de faire des suite chaque année, mais Capcom, te fait la même, MAIS avec 1 seul jeu
c'est compréhensible ce que tu dis, mais bon capcom à aussi ses spécialités.
Sinon la focus ne crumple pas au premier level, elle provoque juste une mise au sol sans potentiel de juggle.
Sinon les parry ça peut être fait avec tout le monde ou pas ?
Par contre ils ont oubliés quelques trucs, par exemple Bison peut renvoyer les boules avec son nouveau coup de pied spécial.
Je veux dire, tout ces nouveaux coups et enchainement, c'est juste un mode de jeu a pars, ou c'est vraiment pleins de nouvelle attaques pour les personnages ? A utiliser en ligne, en tournoi ect par exemple ?
(désolé j'ai arrêté street fighter au IV (oui oui, juste le IV...) du coup avec toute ces nouvelles extension du jeux je suis un peu perdu
Ça sort quand sur consoles ? Ps4 ?
Et ou sont passés les costumes animaux ?
On sélectionne la version du perso là où on choisit les couleurs, taunts, etc
Quelques persos ont en effet un parry (Ryu, Yang, Hugo...) et oui bison renvoie les boules avec son nouveau coup de pied, mais le timing est serré.
Certains ont bien un gros feeling 3.3, sans doute pour préparer la venue de SFV qui clairement lorgne du côté de Street 3 sur certains aspects.